[Mac] Fraiseuse MDX-50
[Mac] Fraiseuse MDX-50
Nom
Fraiseuse MDX-50
Description
Zone de travail : 400 (X) x 305 (Y) x 135 (Z) mm
Chargeur d'outils automatique pour 6 fraises
Détection automatique axe Z (Z probe)
Axe rotatif
Logiciel VPanel
Chargeur d'outils automatique pour 6 fraises
Détection automatique axe Z (Z probe)
Axe rotatif
Logiciel VPanel
Fonctionalités
- Découpe
- Perçage
Zone de travail
400 (X) x 305 (Y) x 135 (Z) mm
Nombre de machines
1
OpenBadge requis
Pas d'OpenBadge actuellement
Plus d'informations sur les OpenBadges (Lien invalide pour le moment)
Catégorie
Fraiseuse
Matériaux
ABS
POM
Nylon
Panneau pour modelage
Mousses synthétiques
Cire à modeler
PVC
Contreplaqué
Bois dur
Acétal
Vous devez fournir le matériel que vous souhaitez utiliser
Contactez le FabManager pour l'utilisation d'autres matériaux.POM
Nylon
Panneau pour modelage
Mousses synthétiques
Cire à modeler
PVC
Contreplaqué
Bois dur
Acétal
Vous devez fournir le matériel que vous souhaitez utiliser
Les matériaux disponibles au fablab sont listés ci-dessous.Coût d'utilisation
Consommable | Coût |
---|---|
[Cons] Coût utilisation fraiseuse | 7 €/heure |
KiriMoto Outil FAO en ligne
KiriMoto Outil FAO en ligne
L'application web Kiri:Moto est un slicer pour Impression 3D FDM, SLA, découpe laser et Usinage CN. Elle est mise à disposition par Grid Space, une plateforme de mise à disposition d'applications gratuite, Open Source pour Makers.Le module Commande Numérique est celui qui nous interesse aujourd'hui, il permet de répondre à une demande d'un module plus complet qu'Easel sur la fraiseuse X-Carve (Prise en charge du 3D, réglage plus fin,...)
Interface
L'interface est composée de 5 parties : Bandeau supérieur, Menu Objet, Menu Controle d'opération, Barre des Opérations et Espace de TravailBandeau supérieur
Le bandeau supérieur comprend à gauche un bouton pour changer de mode de fabrication (CNC, SLA, FDM ou Laser) ainsi que la machine employée, la taille de son plateau et des options pour changer le footer et header du G-Code généré.Menu Objet
Le menu objet est le menu situé à la droite de l'écran, il comporte 6 boutons lorsqu'on se trouve sur le mode CNC.- Setup : Permet de modifier les paramétres machines, créer ou nommer de nouveaux outils ou modifier les options d'interface.
- Files : Permet d'importer de nouveaux fichiers 3D (format OBJ, STL ou 3MF), de nouveaux fichiers 2D (SVG, JPG, PNG) qui sont extrudés en volumes 3D automatiquement et d'avoir accès aux anciens fichiers traités.
- View : Changer la vue, supprimer les objets ou les réarranger.
- Starts : Générer une vue du passage de l'outil et exporter le fichier au format G-Code (possibilité d'avoir accès au temps d'usinage)
- Render : Afficher le volume 3D en plein, filaire ou transparence.
- Tools : Effectuer sur l'objet des rotations ou déplacement.
Menu Controle d'opération
Le menu de contrôle d'opération est situé à la gauche de l'écran, il comporte 7 boutons.- Tabs : Création d'attaches pour maintenir les pièces à leurs places à la fin de l'usinage.
- Stocks : Pour définir le brut d'usinage.
- Limits : Pour définir les paramètres de vitesse d'avance ou de zone de dégagement.
- Output : ???
- Origin : Définir l'origine du programme.
- Expert : ???
- Profile : Sauvegarder le profil de paramétres.
Barre des Opérations
C'est la barre récapitulative des opérations réalisées et de leurs ordres dans l'usinage.Revu rapide des fonctions :
- Flip : Opération manuelle pour retourner la pièce, elle permet de créer un recto et un verso sur une pièce sans avoir à avoir une fenêtre ouverte pour chaque opération.
- Register : Opération de percage pour une mise en position sur une pièce nécessitant une opération des deux cotés
- Drill : Opération de percage de trou.
- Level : Opération de surfaçage.
- Trace : Opération qui permet de suivre un tracé généré, souvent utilisé pour de la gravure de texte.
- Gcode : Option d'injection de G-code
- Rough : Opération d'ébauche d'une forme
- Outline : Opération de finition d'une forme
- Contour : Opération de finition pour suivre une courbe (lisser une courbe ébauchée avec Rough)
- Pocket : Opération de création de poche dans de la matière (nécessité d'avoir une surface de fond)
Espace de Travail
L'espace de travail correspond à la partie centrale de l'écran, c'est ici qu'après l'import on retrouvera le modèle 3D. Les deux droites, rouge et bleue, correspondent respectivement à l'axe X et Y. Leurs intersections marquent l'origine du programme d'usinage (par défaut en bas à droite de la pièce).Application
L'application KiriMoto peut effectuer toutes les opérations réalisées par Easel (détourage, poche, découpe) mais en y ajoutant des fonctionnalités de suivi de courbe 3D, option d'usinage doubles faces, surfacage, insertion de G-Code,...Contrôle
Avec la souris :- Clique Droit pour tourner
- Clique Gauche pour translater
- Roulette pour agrandir
- Z : Zoom sur le centre du plateau
- E : Ouverture du panneau de configuration machine
- R : Fichier recent
- T : Vue du dessus
- U : Appel à base de donnée de settings
- I : Ouverture de fichier
- O : Panneau de configuration Outil
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Caisse en bois découpée à la fraiseuse
Caisse en bois découpée à la fraiseuse
Caisse en bois faite en fraisage à base de contreplaqué okoumé de 9mm d'épaisseur suivant un système d'assemblage par friction.Le modèle de caisse est superposable et se maintient en translation.
Fichier
Modèle 3D STL : STL_Model.zip (32.2kB)
Plan DXF : Plan_Caisse.zip (5.9kB)
Plan SVG : En cours
Fichier Gcode : Gcode_FIles.zip (3.2kB) (Fait avec Kiri:Moto)
Plan DXF : Plan_Caisse.zip (5.9kB)
Plan SVG : En cours
Fichier Gcode : Gcode_FIles.zip (3.2kB) (Fait avec Kiri:Moto)
Coût de la boite
Coût matière : Environ 30€ (Moitié de plaque de 250x122)
Coût machine : Environ 7€ (1h)
Coût machine : Environ 7€ (1h)
Commentaire pour amélioration
Les poignées de la caisse ne laissent pas assez d'espace pour les doigts et mériteraient d'être légérement plus basses.
Matériaux plus épais et caisse plus petite serait cohérent
Contexte de création
Lorsque j'ai créé cette caisse l'idée pour moi était plus de faire un Proof of Concept pour étudié la faisabilité de créé du mobilier avec cette technique d'assemblage par tenon mortaise sans clou ni vis
Il est cependant possible (et encouragé) de se servir de plaque récupérer et revalorisé ou de chute de plaque pour faire ces caisses !
L'aspect caisse en bois "stackable" et personnalisable au niveau de la taille pourrait aussi permettre de faire un jeu de caisse de différentes tailles qui s'imbriques. (exemple ici)
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CamBam
CamBam
CamBam est un logiciel permettant de créer des fichiers d'usinage (Gcode) depuis un fichier DAO ou depuis son éditeur de dessin intégré.
CamBam a de nombreux utilisateurs dans le monde entier, des amateurs aux professionnels de la CNC et ingénieurs.
Actuellement CamBam supporte les fonctions suivantes:
- Lecture et écriture de fichiers .DXF 2D
- Importation des fichiers Gerber.
- Profilage en 2.5D avec génération automatique des attaches.
- Usinage de poches en 2.5D avec détection automatique des îlots.
- Perçage (Normal, cycle de perçage, en spirale, script perso.)
- Gravure.
- Gestion des polices "true type" (TTF) et extraction de contours.
- Conversion d'une image bitmap en relief 2.5D
- Importation de géométries 3D depuis les formats de fichiers STL,3DS et RAW
- Surfaçage 3D
- Tournage.
- Extension des possibilités via des scripts et "plugins" perso.
http://www.cambam.info/doc/fr/Introduction.htm
Ressources interessante :
Usinage 3D
- http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide_V1/tutorials/Usinage3D.html
- Découverte de l'usinage 3D : http://www.atelier-des-fougeres.fr/Cambam/Aide_V1/tutorials/Usinage3D_overview.html