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Qui sommes-nous ?


Zoomacom est une association d'Éducation Populaire, Centre Ressource en Médiation Numérique

L’association ZOOMACOM a pour objet de :

Permettre l’appropriation des Technologies de l’Information et de la Communication (TIC), des pratiques et des usages numériques, par tous les publics au service de l’aménagement, du développement économique, social et culturel des territoires qu’elle accompagne.

Dit autrement : Former et accompagner les territoires, les structures et les citoyens aux changements économiques, sociaux et culturels résultants de notre passage à l’ère du numérique (culture, éducation, connaissances, compétences, etc.)

Zoomacom aide les individus et les structures (collectivités territoriales, entreprises, associations, collectifs) à
  • s'approprier les méthodes et les outils numériques actuels au service de leurs besoins.
  • saisir les enjeux, les risques, les opportunités des transformations sociale, économique, familliale, individuelle liés aux technologies numériques.
  • mettre en place des actions de médiation numérique auprès de leurs publics / administrés / adhérents.
En
  • formant les entrepreneurs, les bénévoles associatifs, les travailleurs sociaux, les animateurs socio-culturels...
  • assistant à la mise en place de dispositifs de médiation numérique: animation de réseau, événements, outils en ligne...
  • expérimentant et en développant des supports de médiation et de pédagogie
  • mettant à disposition du matériel (ordinateurs, moniteurs, tablettes, consoles de jeu, objets connectés, matériel audiovisuel...)
  • mettant à disposition des médiateurs numériques et animateurs multimédia
  • pratiquant et partageant une veille professionnelle, technique et sociale sur les thématiques liée au numérique


Pour en savoir plus sur Zoomacom : consultez notre site officiel www.zoomacom.org


Ressources

Pédagogiques Matérielles Documents associatifs
Note: l'équipe de Zoomacom a rédigé ou contribué à de nombreuses ressources, pédagogiques, tutoriels... utilisables hors-sol, par tout type d'acteurs de l'animation, de la médiation, de l'inclusion numérique, ainsi que par des usagers d'espaces de fabrication numérique.
Ces pages sont accessibles depuis différents espaces de ce wiki #MedNum42. Comme:

ARCHIVES

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