Le jeu Otacos
Le jeu Otacos est un format ludique de médiation numérique pour la compréhension des modèles économiques du web.
Il permet aux participants de mieux comprendre comment fonctionne la publicitée sur Internet.
Mais aussi de se poser les bonnes questions sur ce que l'on voit, pourquoi on reçoit telle ou telle publicitée...
Ces ressources ont été créées en suivant les recommandations FALC.
Matériel
- 1 carte rôle « je suis Otacos »
- 4 cartes rôle « Réseaux Sociaux »
- 4 affichettes Publicité
- 24 cartes/billets « 10 euros »
- 6 carte rôle "Public cible"
Carte__Otacos.zip (1.0MB)
18 cartes "Donnée: Genre "
- 6 cartes « Je suis un homme »
- 6 cartes « Je suis une femme »
- 6 cartes « Genre non transmis »
18 cartes "Donnée: Abonnement"
- 6 cartes « Je suis abonné à Otacos.»
- 6 cartes «Je ne suis pas abonné à Otacos.»
- 6 cartes "Je suis abonné à otacos"
18 cartes "Donnée: Localisation"
- 6 cartes « J'habite à moins de 30km d'un Otacos.»
- 6 cartes «J'habite à plus de 30km d'un Otacos.»
- 6 cartes « Localisation non transmise »
Règle du jeu
Le jeu fonctionne avec
1. (en combinaison avec l'animation "Bons Usages") Après avoir expliqué le modèle économique de la publicité sur internet (diapo 14), vous mettez en place le jeu Otacos (diapo 15).
2. Vous distribuez:
3. Vous distribuez aux 18 participants restant les cartes des thématiques « Genre », « Abonnement », « Localisation »:
4.1 Vous posez la question suivante : lequel de vous va recevoir la publicité Otacos ?
Vous laissez quelques minutes aux participants pour qu’ils puissent y répondre.
4.2 Vous animez des échanges suite aux réponses précédentes. Vous insistez sur "faire comprendre" le pourquoi ils reçoivent ou non la publicité.
4.3 Identifier clairement les 6 participants qui vont voir la publicité Otacos: ils sont "le public cible".
5. Les 4 "Réseaux sociaux" montrent la publicité au public cible.
6. Les participants qui ont vu la publicité vont s'acheter un tacos. Ils le payent avec une carte « 10 euros » qu'ils donnent au représentant « Otacos ».
7 Le représentant Otacos paye les 4 Réseaux Sociaux pour avoir montré la publicité au public cible. Il leur donne un carte 10 euros à chacun.
8. On fait le bilan de qui a gagné de l'argent, qui en a dépensé, qui possède quoi au final.
- un animateur
- un référent (en général l'adulte accompagnant le groupe: enseignant, éducateur...). Cette personne incarne l'entreprise Otacos
- 22 participant·e·s répartis en
- 4 "Réseaux sociaux" qui sont présents pour incarner la publicité sur les réseaux sociaux.
- 18 "participants"
1. (en combinaison avec l'animation "Bons Usages") Après avoir expliqué le modèle économique de la publicité sur internet (diapo 14), vous mettez en place le jeu Otacos (diapo 15).
2. Vous distribuez:
- 1 carte 10 euros par personne. Tout le monde (animateur, référent Otacos...) démarre avec 10 euros.
- une carte « je suis Otacos » au professeur, éducateur, accompagnant
- 4 cartes « réseaux sociaux » à 4 participants différents
3. Vous distribuez aux 18 participants restant les cartes des thématiques « Genre », « Abonnement », « Localisation »:
- 1 carte de chaque thématiques par participant.
- 6 participants reçoivent le combo de cartes : homme + abonné à Otacos + habite à moins de 30km d'un Otacos
4.1 Vous posez la question suivante : lequel de vous va recevoir la publicité Otacos ?
Vous laissez quelques minutes aux participants pour qu’ils puissent y répondre.
4.2 Vous animez des échanges suite aux réponses précédentes. Vous insistez sur "faire comprendre" le pourquoi ils reçoivent ou non la publicité.
4.3 Identifier clairement les 6 participants qui vont voir la publicité Otacos: ils sont "le public cible".
5. Les 4 "Réseaux sociaux" montrent la publicité au public cible.
6. Les participants qui ont vu la publicité vont s'acheter un tacos. Ils le payent avec une carte « 10 euros » qu'ils donnent au représentant « Otacos ».
7 Le représentant Otacos paye les 4 Réseaux Sociaux pour avoir montré la publicité au public cible. Il leur donne un carte 10 euros à chacun.
8. On fait le bilan de qui a gagné de l'argent, qui en a dépensé, qui possède quoi au final.
- Animateur : 10 euros
- Otacos: (6X10) - (4X10) = 20 euros
- Réseau social: 10 + 10 euros = 20 euros
- Public cible: 10 - 10 = 0 euros + des miettes de tacos
- Autres: 10 euros