À l'occasion de la Journée d'étude du réseau de la Médiation Numérique de la Loire, organisée le 28 avril 2023 à St-Just-St-Rambert, un Village des Initiatives est ouvert de 12h à 17h.
L'occasion de découvrir, de présenter, de rejoindre et de mettre en vie les projets numériques existants dans les structures de notre territoire.
Tous ces projets sont mûs par une envie de collaboration avec d'autres acteurs du territoire, et font l'objet d'une documentation en ligne permettant qu'ils soient duplicables.
Famille
Pôle Jeunes La Ricamarie
Numéricamarie est un évènement de sensibilisation des usages du numérique.
Ce projet regroupe plusieurs ateliers de sensibilisation qui traite de différents sujets autour du harcèlement et de la cyber sécurité par le jeu et l’interactivité. Objectifs:
Accompagner les jeunes et les adultes à avoir une navigation plus maîtrisée sur internet.
Aborder les questions de cyber sécurité, du harcèlement, de la gestion des données avec un côté ludique...
CNFS de la Ville de Saint-Etienne
Temps d'échange entre adultes et enfants sur sa pratique du numérique.
Outiller les familles dans la gestion de l'usage des écrans à la maison (selon l'âge de l'enfant). Aborder les pratiques numériques des membres de la famille de façon ludique et pédagogique, à
travers le jeu. Objectifs:
Ouvrir la discussion sur l'utilisation des écrans
Faire prendre conscience de son usage (ce qu'ils font, le temps passé...)
Proposer et trouver des solutions pour améliorer son usage
Comment mieux se protéger des réseaux sociaux. Objectifs:
former les équipes aux évolutions des réseaux sociaux et apprendre comment protéger les données afin de mieux accompagner les personnes victimes de violences conjugales via les réseaux sociaux (cyberviolence).
animer des ateliers durant l'année auprès des publics victimes de violences conjugales (en partenariat avec zoomacom)
permettre aux victimes de bénéficier d’un nouveau mobile et apprendre à en faire un « bon usage ».
Info-Jeunes Auvergne-Rhône-Alpes (CRIJ)
La Boussole des Jeunes est un dispositif, gratuit et en ligne, de lutte contre le non-recours aux droits.
Lancée dans le cadre d’un appel projet pour les publics dits « invisibles », elle est aujourd’hui déployée à tout le département de la Loire pour rendre visible et lisible les services à destination de tous les jeunes de 15 à 30 ans.
Lancée en 2021 sur Saint-Étienne Métropole, elle est accessible à tout le département depuis le 26 octobre 2022. Objectifs:
Permettre aux jeunes de découvrir, de mieux connaître et de mobiliser leurs droits, les services auxquels ils peuvent prétendre sur leur territoire.
Répondre à leurs besoins sur les thématiques de l’emploi, de la formation et du logement. - Alimenter et faire vivre la dynamique partenariale du territoire grâce à une meilleure interconnaissance des actions/missions de chacun.
Fréquence Écoles
Favoriser le déploiement et la mise en commun de valises EducOnum de sensibilisation au numérique pour les 6 -11 ans
EDUCONUM est un programme ludo-pédagogique complet incluant une valise d’activités pour animer 12 séances de 45 minutes et développer la culture numérique des enfants (et de leur famille). Objectifs:
favoriser la compréhension et la maîtrise des concepts et mots du numérique
mobiliser les parents grâce à des activité connectées ou non favorisant et valorisant le développement des compétences numériques des plus jeunes
Bien que la loi oblige les établissements scolaires à proposer 3 séances par an d’éducation à la sexualité (EAS) aux élèves, très peu d’établissements la respecte. Il en résulte un manque crucial d’information et de connaissance des ados ; ainsi qu’une méconnaissance des parents qui s’insurgent parfois contre ces séances d’EAS.
Depuis 2020, La ligue de l’enseignement 42 propose des actions de sensibilisation à destination des ados/parents et aussi des professionnels de l’éducation sur les thématiques de l’éducation à la sexualité et à la vie affective par le prisme du numérique.
Pour aller plus loin, nous aimerions créer une boite à outils numérique entre professionnels en contact avec des ados/parents sur le territoire ligérien afin de partager des contenus pédagogiques et des bonnes pratiques. Objectifs:
• Développer chez les ados un esprit critique face aux messages diffusés dans les médias
• Identifier les pratiques sexualisées à risque des ados facilitées par le numérique
• Donner des outils, aux parents et professionnels, pour instaurer la discussion autour de la sexualité et l’hypersexualisation
Conseiller Numérique Itinérant France Services
Création de 4 jeux en un ayant chacun une approche différente du numérique: le temps d’écran; l’histoire du numérique; la cybersécurité; découverte de nouvelles applications. Objectifs:
Développer des connaissances par la culture générale numérique et historique.
Sensibiliser au temps d’écran et à son impact (santé; mental…)
Le projet propose de profiter de l’arrivée du Printemps pour fabriquer des objets en 3D qui peuvent intéresser des novices (thème du jardinage) et renforcer les liens intergénérationnels.
Le but du projet est de s’initier à la modélisation et à l’impression 3D en créant une étiquette de potager. Objectifs:
S’initier à de nouveaux usages et outils numériques
S'initier à la fabrication avec machines à commandes numériques.
CNFS de l’Aloé, lieu de vie et de médiation numérique géré par l'Association Familles Rurales de La Pacaudière
Construire une machine capable d’extruder du filament d’impression 3D à partir d’une bouteille en plastique. Objectifs:
Être capable d’imprimer un objet en 3D
Être capable de modéliser un objet avec Tinkercad
Projet présenté par Cécile Gouttefangeas et Florian Thealet
Groupement d’employeurs GESTE
Réalisation d'une signalétique ludique et pédagogique de l’amicale Objectifs:
Réaliser une signalétique compréhensible
Rendre le projet participatif
Concevoir et réaliser le contenu, les supports et l'installation.
faire participer les publics jeunes.
Joëlle, ambassadrice Openfactory
Découvrir les techniques de la marqueterie via la découpeuse laser.
Savoir réaliser une marqueterie en utilisant la découpe laser. Objectifs:
- Acquérir des connaissances sur le déroulement d’un processus de création en lien avec les outils numériques.
- Savoir utiliser les outils de base d’un logiciel de dessin 2D, type Inkscape
- Maîtriser (niveau 1) l’utilisation d’une découpeuse laser, gestion de mise en place du matériel et des paramètres.
- Découvrir des notions sur le placage et le bois
Repair café Saint-Etienne
Réparer ensemble, c’est l’idée des Repair Cafés dont l’entrée est ouverte à tous. Outils et matériel sont disponibles à l’endroit où est organisé le Repair Café, pour faire toutes les réparations possibles et imaginables. Vêtements, meubles, appareils électriques, bicyclettes, vaisselle, objets utiles, jouets, et autres. D’autre part sont présents dans le Repair Café des experts bénévoles, qui ont une connaissance et une compétence de la réparation dans toutes sortes de domaines. Objectifs:
Sensibiliser la population à des pratiques plus vertueuses, s’inscrivant dans une politique d’économie circulaire
Sensibiliser à la technologie
Sensibiliser à la Culture scientifique à travers la réparation "guidée" et le démontage d'objets cassés
Réalisation d’une webradio alimentée par les Promeneurs du Net du réseau du département de la Loire
Au travers de l’apprentissage des techniques de création de contenus radiophoniques, les professionnel.le.s de la jeunesse et de la parentalité sensibilisent le public jeune et adulte à un usage averti des technologies informatique et de communication Objectifs:
Développer l’esprit critique
Expérimenter des outils techniques
Favoriser l’exercice de la citoyenneté et du vivre ensemble
Favoriser la production d’écrit et l’oralité.
Projet présenté par Jonathan ROSSERO et Nabil IDIR
Responsable d'espace de Médiation Numérique en formation de "Les moyens du bord"
Création d'un espace numérique et collaboratif, de soutien au collectif de pairs en santé mentale avec la création de :
CNFS Point médiation numérique Familles Rurales
Autour de l’outil radio, utilisée comme « bonne excuse » pour proposer des temps de rencontre entre jeunes, adultes, moins jeunes, habitants d’un même territoire, afin de récolter leurs témoignages de vies locales.
Le principe : des jeunes aux commandes techniques d’une radio, des invitations aux adultes, aux « personnalités », aux figures, aux élus et à tout habitant souhaitant participer à une interview ludique. Des questions personnelles, privés, professionnelles, le recueil de leurs avis sur le numérique en général
Cela produit des podcasts, accessibles et audibles par tous
Des prises de vues souvenirs
Des moments de rencontres
Des échanges de pratiques concernant la manipulation de l’outils
radio...
Et bien plus encore Objectifs:
Mobiliser les jeunes sur leurs compétences culturelles
Inclure le public adulte/ senior dans des démarches collectives de
« transmissions » de savoirs et de vécus
Promouvoir le tiers-lieu comme réel espace de rencontre
Permettre l’initiation à des outils numériques peu connu
Former les gens qui le souhaitent à la technique « radio »
Sensibilisation à la cybersécurité, aux ressources et à l’utilité du Wiki MedNum42 et à l’échange de supports pédagogiques ainsi qu’à la formation transversale des animateurs/usagers. Objectifs:
À l’issue de cet atelier, les apprenant.e.s seront capables d’identifier différents types de cyberattaques, d’agir et retransmettre leurs acquis auprès d’autres publics pour limiter les risques qui y sont associés, notamment sur les réseaux sociaux.
Souscrire, à plusieurs structures coopératives et associatives, à un ensemble d’outils numériques (un « commun numérique ») répondant à nos besoins, libres/open source, hébergés chez des professionnels de l’informatique, qu’on gère ensemble et dont on partage les frais pour réduire les coûts. Objectifs:
Formuler ensemble nos besoins pour y adapter les outils ;
Prendre contact avec des structures portant le numérique libre comme projet professionnel et comprendre leur différence,
Se former ensemble avec accompagnement d’un médiateur numérique afin de tirer un maximum de ces outils, de les comprendre et de les maitriser,