Village des Initiatives

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À l'occasion de la Journée d'étude du réseau de la Médiation Numérique de la Loire, organisée le 28 avril 2023 à St-Just-St-Rambert, un Village des Initiatives est ouvert de 12h à 17h.
L'occasion de découvrir, de présenter, de rejoindre et de mettre en vie les projets numériques existants dans les structures de notre territoire.
Tous ces projets sont mûs par une envie de collaboration avec d'autres acteurs du territoire, et font l'objet d'une documentation en ligne permettant qu'ils soient duplicables.


Famille

Numéricamarie

Pôle Jeunes La Ricamarie
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Numéricamarie est un évènement de sensibilisation des usages du numérique.
Ce projet regroupe plusieurs ateliers de sensibilisation qui traite de différents sujets autour du harcèlement et de la cyber sécurité par le jeu et l’interactivité.
Objectifs:
  • Accompagner les jeunes et les adultes à avoir une navigation plus maîtrisée sur internet.
  • Aborder les questions de cyber sécurité, du harcèlement, de la gestion des données avec un côté ludique...

Projet présenté par Anaïs Couquet

Fiche projet

Adopter les écrans en famille

CNFS de la Ville de Saint-Etienne
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Temps d'échange entre adultes et enfants sur sa pratique du numérique.
Outiller les familles dans la gestion de l'usage des écrans à la maison (selon l'âge de l'enfant). Aborder les pratiques numériques des membres de la famille de façon ludique et pédagogique, à
travers le jeu.
Objectifs:
  • Ouvrir la discussion sur l'utilisation des écrans
  • Faire prendre conscience de son usage (ce qu'ils font, le temps passé...)
  • Proposer et trouver des solutions pour améliorer son usage

Projet présenté par Mathilde Garet

Fiche projet

Espace d’accompagnement et de création numérique

Centre Social et Culturel Passerelle

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Création d’un espace d’accompagnement et de création numérique.
Objectifs:
  • Favoriser l’inclusion numérique des publics
  • Former les professionnels aux enjeux et pratiques du numérique
  • Favoriser l’exercice de la citoyenneté et du vivre ensemble
  • Sensibiliser et développer les connaissances à travers la création.

Projet présenté par Jonathan ROSSERO

Fiche projet

Pour un bon usage des téléphones portable

SOS Violences Conjugales 42

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Comment mieux se protéger des réseaux sociaux.
Objectifs:
  • former les équipes aux évolutions des réseaux sociaux et apprendre comment protéger les données afin de mieux accompagner les personnes victimes de violences conjugales via les réseaux sociaux (cyberviolence).
  • animer des ateliers durant l'année auprès des publics victimes de violences conjugales (en partenariat avec zoomacom)
  • permettre aux victimes de bénéficier d’un nouveau mobile et apprendre à en faire un « bon usage ».

Projet présenté par Catherine Breysse

Fiche projet

Jeunesse

Boussole des Jeunes

Info-Jeunes Auvergne-Rhône-Alpes (CRIJ)
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La Boussole des Jeunes est un dispositif, gratuit et en ligne, de lutte contre le non-recours aux droits.
Lancée dans le cadre d’un appel projet pour les publics dits « invisibles », elle est aujourd’hui déployée à tout le département de la Loire pour rendre visible et lisible les services à destination de tous les jeunes de 15 à 30 ans.
Lancée en 2021 sur Saint-Étienne Métropole, elle est accessible à tout le département depuis le 26 octobre 2022.
Objectifs:
  • Permettre aux jeunes de découvrir, de mieux connaître et de mobiliser leurs droits, les services auxquels ils peuvent prétendre sur leur territoire.
  • Répondre à leurs besoins sur les thématiques de l’emploi, de la formation et du logement. - Alimenter et faire vivre la dynamique partenariale du territoire grâce à une meilleure interconnaissance des actions/missions de chacun.

Projet présenté par Marie Cappeau

Fiche projet

Cyberharcèlement

Roannais Agglomeration
Sensibilisation au cyberharcèlement.

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Objectifs:
  • Découvrir le modèle économique et le fonctionnement des réseaux sociaux, le paramétrage des comptes et applications.
  • Comprendre ce qu’est son identité numérique en ligne et comment elle se construit, pour en garder le contrôle.
  • Lister les commentaires qu’il est interdit de publier sur les réseaux.
  • Repérer et agir à une situation de cyberharcèlement.
  • Enumérer les différents moyens dont on dispose pour faire face à une situation de cyberharcèlement.
  • Discuter de l’impact de l’éducation sexuelle par la pornographie et définir ce qu’est le consentement.
Projet présenté par Julie Thimonier et Muriel Buonfratello

Fiche projet

« EducOnum 42 »

Fréquence Écoles
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Favoriser le déploiement et la mise en commun de valises EducOnum de sensibilisation au numérique pour les 6 -11 ans
EDUCONUM est un programme ludo-pédagogique complet incluant une valise d’activités pour animer 12 séances de 45 minutes et développer la culture numérique des enfants (et de leur famille).
Objectifs:
  • favoriser la compréhension et la maîtrise des concepts et mots du numérique
  • mobiliser les parents grâce à des activité connectées ou non favorisant et valorisant le développement des compétences numériques des plus jeunes

Projet présenté par Christophe Doré

Fiche projet

Boite à outils : éducation à la sexualité à l’ère du numérique

La ligue de l'enseignement 42

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Bien que la loi oblige les établissements scolaires à proposer 3 séances par an d’éducation à la sexualité (EAS) aux élèves, très peu d’établissements la respecte. Il en résulte un manque crucial d’information et de connaissance des ados ; ainsi qu’une méconnaissance des parents qui s’insurgent parfois contre ces séances d’EAS.
Depuis 2020, La ligue de l’enseignement 42 propose des actions de sensibilisation à destination des ados/parents et aussi des professionnels de l’éducation sur les thématiques de l’éducation à la sexualité et à la vie affective par le prisme du numérique.
Pour aller plus loin, nous aimerions créer une boite à outils numérique entre professionnels en contact avec des ados/parents sur le territoire ligérien afin de partager des contenus pédagogiques et des bonnes pratiques.
Objectifs:
  • • Développer chez les ados un esprit critique face aux messages diffusés dans les médias
  • • Identifier les pratiques sexualisées à risque des ados facilitées par le numérique
  • • Donner des outils, aux parents et professionnels, pour instaurer la discussion autour de la sexualité et l’hypersexualisation

Projet présenté par Jordan Balssa

Fiche projet

Sensibiliser au numérique via le support jeu

Conseiller Numérique Itinérant France Services
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Création de 4 jeux en un ayant chacun une approche différente du numérique: le temps d’écran; l’histoire du numérique; la cybersécurité; découverte de nouvelles applications.
Objectifs:
  • Développer des connaissances par la culture générale numérique et historique.
  • Sensibiliser au temps d’écran et à son impact (santé; mental…)
  • Développer l’esprit d’équipe.
  • Initier aux risques Cybers.

Projet présenté par Baptiste Ploton

Fiche projet

Fablab

Modélisation et impression 3D d’étiquettes de potager

Atelier numérique de Saint-Chamond

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Le projet propose de profiter de l’arrivée du Printemps pour fabriquer des objets en 3D qui peuvent intéresser des novices (thème du jardinage) et renforcer les liens intergénérationnels.
Le but du projet est de s’initier à la modélisation et à l’impression 3D en créant une étiquette de potager.
Objectifs:
S’initier à de nouveaux usages et outils numériques
S'initier à la fabrication avec machines à commandes numériques.

Projet présenté par Sébastien ESCOFIER

Fiche projet

Rural’Maker Lab : THE RECREATOR 3D

CNFS de l’Aloé, lieu de vie et de médiation numérique géré par l'Association Familles Rurales de La Pacaudière

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Construire une machine capable d’extruder du filament d’impression 3D à partir d’une bouteille en plastique.
Objectifs:
Être capable d’imprimer un objet en 3D
Être capable de modéliser un objet avec Tinkercad

Projet présenté par Cécile Gouttefangeas et Florian Thealet

Fiche projet

Signalétique de l’amicale laïque de Côte-Chaude

Groupement d’employeurs GESTE
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Réalisation d'une signalétique ludique et pédagogique de l’amicale
Objectifs:
Réaliser une signalétique compréhensible
Rendre le projet participatif
Concevoir et réaliser le contenu, les supports et l'installation.
faire participer les publics jeunes.

Projet présenté par Gabriel Mercier

Fiche projet

Initiation à la marqueterie, découpe laser

Joëlle, ambassadrice Openfactory
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Découvrir les techniques de la marqueterie via la découpeuse laser.
Savoir réaliser une marqueterie en utilisant la découpe laser.
Objectifs:
- Acquérir des connaissances sur le déroulement d’un processus de création en lien avec les outils numériques.
- Savoir utiliser les outils de base d’un logiciel de dessin 2D, type Inkscape
- Maîtriser (niveau 1) l’utilisation d’une découpeuse laser, gestion de mise en place du matériel et des paramètres.
- Découvrir des notions sur le placage et le bois

Projet présenté par Joëlle Surrel

Fiche projet


Repair Café

Repair café Saint-Etienne
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Réparer ensemble, c’est l’idée des Repair Cafés dont l’entrée est ouverte à tous. Outils et matériel sont disponibles à l’endroit où est organisé le Repair Café, pour faire toutes les réparations possibles et imaginables. Vêtements, meubles, appareils électriques, bicyclettes, vaisselle, objets utiles, jouets, et autres. D’autre part sont présents dans le Repair Café des experts bénévoles, qui ont une connaissance et une compétence de la réparation dans toutes sortes de domaines.
Objectifs:
  • Sensibiliser la population à des pratiques plus vertueuses, s’inscrivant dans une politique d’économie circulaire
  • Sensibiliser à la technologie
  • Sensibiliser à la Culture scientifique à travers la réparation "guidée" et le démontage d'objets cassés
  • Sensibiliser au Développement Durable
  • Favoriser l’autonomie
  • Favoriser le Lien social

Projet présenté par Bruno Aicardi

Fiche projet

Radio & Vidéo

Webradio PDN

Promeneurs du net

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Réalisation d’une webradio alimentée par les Promeneurs du Net du réseau du département de la Loire
Au travers de l’apprentissage des techniques de création de contenus radiophoniques, les professionnel.le.s de la jeunesse et de la parentalité sensibilisent le public jeune et adulte à un usage averti des technologies informatique et de communication
Objectifs:
  • Développer l’esprit critique
  • Expérimenter des outils techniques
  • Favoriser l’exercice de la citoyenneté et du vivre ensemble
  • Favoriser la production d’écrit et l’oralité.

Projet présenté par Jonathan ROSSERO et Nabil IDIR

Fiche projet

Le numérique qui rassemble

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Responsable d'espace de Médiation Numérique en formation de "Les moyens du bord"
Création d'un espace numérique et collaboratif, de soutien au collectif de pairs en santé mentale avec la création de :
  • Bibliothèque numérique (documentation, podcast, vidéo...)
  • Application d'appel visio
Objectifs:
  • Répondre aux enjeux du numérique
  • Concevoir des outils numériques permettant un accompagnement de qualité
  • Interroger les acteurs de la santé mentale via un support innovant
  • Expérimenter ensemble l'outils numérique afin de créer du lien
  • Favoriser les échanges entre différents publics
  • Valoriser le savoir expérientiel.

Projet présenté par Vanessa Durand

Fiche projet

RADIO TEMPO, prenez le temps de vous raconter

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CNFS Point médiation numérique Familles Rurales
Autour de l’outil radio, utilisée comme « bonne excuse » pour proposer des temps de rencontre entre jeunes, adultes, moins jeunes, habitants d’un même territoire, afin de récolter leurs témoignages de vies locales.
Le principe : des jeunes aux commandes techniques d’une radio, des invitations aux adultes, aux « personnalités », aux figures, aux élus et à tout habitant souhaitant participer à une interview ludique. Des questions personnelles, privés, professionnelles, le recueil de leurs avis sur le numérique en général
Cela produit des podcasts, accessibles et audibles par tous
  • Des prises de vues souvenirs
  • Des moments de rencontres
  • Des échanges de pratiques concernant la manipulation de l’outils
radio...
Et bien plus encore
Objectifs:
Mobiliser les jeunes sur leurs compétences culturelles
  • Inclure le public adulte/ senior dans des démarches collectives de
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