[Fiche projet] "Recherche d'emploi - Tiers lieu"
[Fiche projet] "Recherche d'emploi - Tiers lieu"
Avertissement : cette page présente une fiche projet réalisée par un·e Conseiller Numérique France Service en formation avec le pôle ressource en médiation numérique Zoomacom. Elle constitue une hypothèse de travail, une idée d'animation, qui n'a pas forcément été testée en conditions réelles.
Rédacteur : Christel et Robin
Projet :
Recherche d'emploiAnnée :
2021Quoi ?
Aide à la recherche d'un emploi via les outils numériques pour un groupe de 10 personnes.Pourquoi ?
Le contexteCes personnes sont sans emploi et souhaite rechercher un nouvel emploi mais ne savent pas comment s'y prendre et comment être adapté dans la recherche d'emploi.
Nous devons les guider pour apprendre les bases de recherche d'emploi via les outils existants
Pourquoi ?
Cette population de demandeurs d'emplois ne sais pas par ou commencerLes objectifs pédagogiques:
- Qualitatif
- Quantitatif
A la fin de la formation les apprenants seront capables de:
- créer un cv avec un outil numérique
- rechercher une offre d'emploi
- postuler en ligne
- Connaitre les outils de recherche d'emploi
- S'inscrire sur les outils de recherche d'emploi
Pourquoi ?
Pour apprendre a être autonome dans la recherche d'emploi- Compétences psychosociales
Avoir les bases pour se servir d'un ordinateur
Connaitre le Français
Etre demandeur d'emploi
Pour qui ?
Le public :- Quantitatif
Demandeurs d'emplois
Pour les 20/62 ans
sans matériel informatique
10 personnes
Par qui ?
Les acteurs:
Les conseillers numériques Christel et Robin
Avec qui ?
Les partenairesPole emploi pour la rédaction des CV
Où ?
- Lieux:Locaux des conseillers numériques (collectivités ou associations)
- Fixes / Itinérants:
fixes
Quand ?
Le mardi- Début
4 Septembre durée 7 h
- Périodicité
1 fois par trimestre
Comment ?
La méthodologie- Qualitatif
- Quantitatif
Explicative et démonstrative avec un diaporama et un tableau : quels outils ? comment rechercher efficacement ?
Participative avec de la recherche active d'emploi et de mise en situation
Combien ?
Les postes de dépensesPrêt ordinateur
courant pour les ordinateurs
Évaluation
- Quoi ?Exercice
- Comment ?
Le stagiaire doit montrer qu'il sait faire une recherche d'emploi en ligne ou en répondant à une annonce en ligne
ARDUINO - Création d'un Jukebox
ARDUINO - Création d'un Jukebox
Documents
Présentation pdf
Exercices
Page ressources d'activités de médiations numérique
Page ressources d'activités de médiations numérique
Cette page collaborative est en cours de construction, elle pour a pour but d'être un espace de partage, stockage, de différentes ressources d'activités, d'animation, d'atelier numérique ( médiation, fablab, diy...).
La Fabulerie
La ressourcerie de la Fabulerie c’est une sorte de boîte à outils pour passer de l’idée à l’action. Ces « mallettes numériques » sont destinées à faciliter, pour les professionnels et le public, la mise en place de projets numériques mais également des propositions « clés-en-main » pour faire découvrir, de façon ludique, différents univers thématiques e/ou artistiques.Ces ressources sont parfois accessibles en ligne en licence libre, sur place (à Marseille) ou bien à emporter (ou faire livrer) au service de vos projets.Zoomacom, en lien avec les créateurs de la Fabulerie ont testé certains des contenus d'animation comme la cartographie sonore, pour plus d'info sur ce projet, contactez Delphine à Zoomacom.
https://lafabulerie.com/ressourcerie/
François Nicolosi
François Nicolosi
Médiateur numérique au Centre Social l'Arlequin, quartier Terrenoire, 21 rue du docteur Louis Destre, 42100 Saint-Etienne.Vous trouverez ci-dessous des fiches ressources:
Fiche les secrets de GoogleCréer un raccourci sur le bureau
Comment transferer des données du téléphone au pc
Comment détecter un site web frauduleux
Fiche lexique de vocabulaire
Comment utiliser un clavier
Initiation: insérer une image sur word
Enregistrer un document
Naviguer sur internet
Copier-coller du texte
Copier-coller une image
Le guide Facebook
Blindtest seniors et numerique
EPN fiche bureau
Initiation Jeu de Role pour enfants
Débat R/place (construction de la réalité et du sens)
Quiz numérique (pour enfants)
VOCABULAIRE DU JEU VIDEO
Fiche effet Mandela
Minetest et impression 3D (EN COURS)
Minetest et impression 3D (EN COURS)
Dans le cadre de la destruction des "historiques" Tours Peyrard de la Cotonne, une série de 3 ateliers est proposée aux jeunes du Centre Social Le Colibri. Il est ici question de travailler avec le jeu vidéo Minetest afin de reproduire les tours et leur environnement proche en collaboration sur une seule carte.Le dernier atelier permettra aux jeunes de découvrir le Fablab Openfactory de Saint-Étienne et d'imprimer leur création collective en 3D afin de l'exposer au grand public.
Mais d'abord Minetest c'est quoi ?
...
Création du serveur local
Pour créer un serveur local vous pouvez suivre les étapes sur cette page : Jouer à Metaverse City
Générer la map de son quartier avec le site IGN
- Rendez vous sur https://www.ign.fr/minecraft/
- Saisissez l'adresse ou une zone géographique (département, ville, quartier...) pour définir la zone mappable
- Sélectionner la plateforme sur laquelle installer la map (Windows 10, Linux, Android etc.)
- Sélectionner le format ici Minetest 0.4.16 (même si la version n'est pas la même que la plus récente sur Minetest 5. ça fonctionnera)
- Afficher les options avancées
- Dans l'onglet "Source" j'ai laissé les données de relief et topographique par défaut à vous de voir si il vous est nécessaire de les changer
- Dans l'onglet "Thématiques" puis sous "Ajouts Spécifiques" à vous de voir ce qu'il vous sera nécessaire (neige, sous-sols etc.). Dans tout les cas si l'objectif est d'imprimer en 3D votre map il vous faudra cocher "Bords de carte"
- Sous "Sélection thématique" à vous de voir ce que voulez sur votre map (l'hydropgraphie, les routes etc.). Il est également possible de générer les bâtiments de la zone ou bien de ne laisser que les traces au sol des différents bâtiments. Dans le cadre de ce projet j'ai garder tout les bâtiments puis j'ai ensuite supprimé les deux tours (avec le mod World_Edit) que les jeunes reconstruiront en jeu.
- Dans l'onglet "Géographiques" il est possible de définir l'échelle. de 1 cube pour 1 mètre à 2 cubes pour 1 mètres.
- Sous "Emprise" nous définissont la taille de la map qui sera généré (de 0,5km par 0,5km à 5km par 5km). Si l'objectif est d'imprimer en 3D je suggère de ne pas générer une map trop grande au risque d'attendre de trèèèès longues minutes la génération de votre map en format OBJ ou STL avec le mod Meshport. J'ai fait le choix ici de limiter la map à 0.65km par 0,65km pour un temps de génération avec Meshport d'environ 10/15 minutes.
- Sous "Orientation" il est possible de pivoter sa map selon l'angle souhaité
- Je n'ai pas touché aux options de cartes particulières
Il vous faudra pour finir renseigner une adresse mail (sur laquelle vous sera envoyer la map en format ZIP) puis accepter les CGU pour enfin générer votre map qui pourra prendre de quelques minutes à plusieurs heures en fonction de la taille de la map est des options sélectionnées. ! Attention une seule génération de map par tranche de 24h avec la même adresse mail !
3 sessions de 2h :
Session 1
- 14h - 14h45 : Accueil et présentation du projet des Tours Peyrard et les différentes ressources (plans, photos etc.). Présentation du projet sous Minetest
- 14h45 - 15h : Lancement de Minetest sur tous les terminaux et explications des différentes touches de bases
- 15h - 16h : Création des Tours Peyrard sous Minetest de manière collaborative
Session 2
14h - 16h : En fonction de l'avancé du premier jour, le jour 2 sera consacré, soit à la finalisation des constructions, soit à la construction de bâtiments plus fictifs
Session 3
Les Mods utilisés
- Meshport
- THE MOD pour pouvoir convertir la map en format exploitable, STL ou OBJ, par un Slicer
- WorldEdit
- Beaucoup de fonctionnalités dans ce mod. Celle qui m'a intéressé et la fonction "deleteblocks" qui permet de supprimer des constructions entières d'un seul coup en délimitant une zone
- Simple Skins
- Un mod simple qui ajoute un onglet Skins à l'ouverture de l'inventaire. Parce que c'est chouette d'avoir un perso trop stylé et différents des autres joueurs
- Folks
- Le mod le plus simple que j'ai pu essayer afin d'ajouter des PNJ sur la map. De plus couplé avec Simpleskins on peut changer la tronche des PNJ
- Letters
- Permet d'ajouter des blocs avec des lettres et donc de pouvoir écrire sur les constructions (panneau etc.). Une lettre par bloc !
- More Ores
- Permet d'ajouter d'autres matériaux à l'inventaire (argent, or etc.)
- Multidecor
- Permet d'ajouter des fournitures, des décorations et divers éléments à l'inventaire (horloge, tables, chaises etc.)
Les logiciels utilisés
- Minetest 5.
- Blender
- Prusa Slicer