Minetest et impression 3D (EN COURS)


Cette page a pour objectif de vous guider dans la génération d'une carte à partir de données réelles issues de votre environnement quotidien, afin de l'importer dans Minetest et de l'imprimer en 3D. Vous avez accès aux données géographiques et topographiques de l'IGN, exploitables dans le jeu Minetest, via le site : https://minecraft.ign.fr/




Générer la map de son quartier avec le site IGN

  • Rendez-vous sur https://minecraft.ign.fr/
  • Saisissez l'adresse ou une zone géographique (département, ville, quartier...) pour définir la zone cartographiable
  • Sélectionner la plateforme sur laquelle installer la map (Windows 10, Linux, Android, etc.)
  • Sélectionner le format ici Minetest 0.4.16 (même si la version proposé ici n'est pas la plus récente ça devrait fonctionner)
  • Afficher les options avancées
  • Dans l'onglet "Source", j'ai laissé les données de relief et topographique par défaut, à vous de voir s'il vous est nécessaire de les changer
  • Dans l'onglet "Thématiques" puis sous "Ajouts Spécifiques" à vous de voir ce qu'il vous sera nécessaire (neige, sous-sols, etc.). Si l'objectif est d'imprimer en 3D votre map il vous faudra cocher "Bords de carte"
  • Sous "Sélection thématique" à vous de voir ce que voulez sur votre map (l'hydropgraphie, les routes, etc.). Il est également possible de générer les bâtiments de la zone ou bien de ne laisser que les traces au sol des différents bâtiments. Dans le cadre de ce projet, j'ai gardé tous les bâtiments puis j'ai ensuite supprimé les deux tours (avec le mod World_Edit) que les jeunes reconstruiront en jeu.
  • Dans l'onglet "Géographiques", il est possible de définir l'échelle, de 1 cube pour 1 mètre à 2 cubes pour 1 mètre.
  • Sous "Emprise" nous définiront la taille de la map qui sera généré (de 0,5km par 0,5km à 5km par 5km). Si l'objectif est d'imprimer en 3D, je suggère de ne pas générer une map trop grande au risque d'attendre de trèèèès longues minutes la génération de votre map en format OBJ ou STL avec le mod Meshport. J'ai fait le choix ici de limiter la map à 0.65km par 0,65km pour un temps de génération avec Meshport d'environ 10/15 minutes.
  • Sous "Orientation", il est possible de pivoter sa map selon l'angle souhaité
  • Je n'ai pas touché aux options de cartes particulières

Il vous faudra pour finir renseigner une adresse mail (sur laquelle vous sera envoyer la map en format ZIP) puis accepter les CGU pour enfin générer votre map qui pourra prendre de quelques minutes à plusieurs heures en fonction de la taille de la map est des options sélectionnées. Attention une seule génération de map par tranche de 24h avec la même adresse mail !


Création du serveur local

Pour créer un serveur local, vous pouvez suivre les étapes sur cette page : Jouer à Metaverse City

Utilisation du mod Meshport

Pour exporter sa carte Minetest en format OBJ ou STL : https://github.com/random-geek/meshport


Dans le cadre de la destruction des "historiques" Tours Peyrard de la Cotonne, une série de 2 ateliers est proposée aux jeunes du Centre Social Le Colibri. Il est ici question de travailler avec le jeu vidéo Minetest afin de reproduire les tours et leur environnement proche en collaboration sur une seule carte.

2 sessions de 2h :

  • 14h - 14h45 : accueil et présentation du projet des Tours Peyrard et les différentes ressources (plans, photos, etc.). Présentation du projet sous Minetest

  • 14h45 - 15h : lancement de Minetest sur tous les terminaux et explications des différentes touches de bases

  • 15h - 16h : création des Tours Peyrard sous Minetest de manière collaborative


14h - 16h : Finaliser la construction des Tours Peyrard




  • Meshport
    • THE MOD pour pouvoir convertir la map en format exploitable, STL ou OBJ, par un Slicer et pouvoir l'imprimer en 3D par la suite
  • WorldEdit
    • Beaucoup de fonctionnalités dans ce mod. Celle qui m'a intéressé et la fonction "deleteblocks" qui permet de supprimer des constructions entières d'un seul coup en délimitant une zone
  • Simple Skins
    • Un mod simple qui ajoute un onglet Skins à l'ouverture de l'inventaire. Parce que c'est chouette d'avoir un perso trop stylé et différents des autres joueurs
  • Folks
    • Le mod le plus simple que j'ai pu essayer afin d'ajouter des PNJ sur la map. De plus couplé avec Simpleskins on peut changer la tête des PNJ
  • Letters
    • Permet d'ajouter des blocs avec des lettres et donc de pouvoir écrire sur les constructions (panneau etc.). Une lettre par bloc !
  • More Ores
    • Permet d'ajouter d'autres matériaux à l'inventaire (argent, or etc.)
  • Multidecor
    • Permet d'ajouter des fournitures, des décorations et divers éléments à l'inventaire (horloge, tables, chaises etc.)

  • Minetest 5.
  • Blender
  • Prusa Slicer


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