Atelier "Gérer son temps d'écran avec Arduino"

Avertissement : cette page présente une fiche projet réalisée par un·e REMN en formation avec le pôle ressource en médiation numérique Zoomacom. Elle constitue une hypothèse de travail, une idée d'animation, qui n'a pas forcément été testée en condition réelle.

image arduino.jpg (14.8kB)

Date

Le mercredi 25/10/2023

Quoi ?

Découverte de la programmation d'un mini ordinateur grâce au logiciel Arduino.
Pour cette découverte, l'idée est de coupler l'atelier un temps de prévention sur le temps d'écran pour les adolescents(7,7 heures par jour selon une étude) .

Les objectifs pédagogiques

À l'issue de la formation, les apprenants seront capables de :

  • Mémoriser et Appliquer les bases de la programmation
  • Utiliser un logiciel de programmation
  • Créer une action définit
  • Identifier le temps d'écran passé chaque jour

Compétences psychosociales

  • Etre habile dans les relations interpersonnelles
  • Savoir réguler ses émotions

Pour qui ?

Public visé : binômes de 1 parent avec 1 enfant à sa charge
Âge des enfants : 12/14 ans (classes de collégiens)
Nombre de participant·e·s : de 6 à 8 personnes

Par qui ?

1 animateur·trice
Un bénovole de l'association Screenpeace

Avec qui ?

L'association Screenpeace

Où ?

Le centre de loisirs de Chazelles sur Lyon

Quand ?

Séance du 25/10/2023 : Initiation à la programmation Arduino
Pour vous, qu’est-ce que l'Arduino ? À quoi sert-il ?
Explication du fonctionnement de l'Arduino
Prise en main du logiciel Arduino
Réalisation d'une programmation permettant de lever un bras de l'Arduino au bout d'un temps définit.
Échange fin de séance

Comment ?

Moyen humain : 1 Médiateur Numérique et 1 Bénovole de l'association Screenpeace
Moyen matériel : fournis par le centre de loisirs
Moyen financier : Financer par le centre de loisirs de Chazelles sur Lyon


Les méthodologies pédagogiques utilisées

  • La méthode démonstrative
  • La méthode expérimentale

Les postes de dépenses

Espace nécessaire
1 salles

Matériel :

1 table/personne
1 chaise/personne
internet en Wifi ou Ethernet
3 rallonges
3 multiprises
1 projecteur ou télévision
6 ordinateurs
1 tableau blanc ou paperboard
7 Arduino UNO
7 servomoteurs

Les critères d'évaluation

  • Questionnaire de satisfaction afin de connaître les connaisances acquises et les pistes d'amélioration

Ressources

https://zoomacom.net/wiki/?CnFSAidenMicrocontroleur&searchAnchor=fiche%20projet%20arduino#searchAnchor
https://www.youtube.com/watch?v=ihhID9Uvunk
https://arduino.developpez.com/tutoriels/arduino-a-l-ecole/?page=projet-12-utiliser-un-servomoteur#LXX
https://www.tutoriel-arduino.com/projets-arduino-debutants/
https://mrarthur.io/le-temps-decran-moyen-des-adolescents/
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