Journée de Formation Badgeuse - Thymio - Primo
Journée de Formation Badgeuse - Thymio - Primo
Déroulé de la formation
Déroulé robotique :
Actions | Temps |
Introduction & Matériel | 15 min |
Histoire du robot | 15 min |
Découverte du robot Primo + test | 1h |
Découverte du robot thymio + test | 1h30 |
Découverte de la programmation du robot thymio via VPL | 2h |
Déroulé badgeuse :
Actions | Temps |
Introduction & Matériel | 15 min |
Création d’un visuel via Inkscape | 1h |
Création d’un badge personnalisé | 30min |
Les ressources pédagogiques pour Primo
Fréquences écoles : le guide pédagogique Primo Cubetto, un guide complet avec des conseils d'utilisation, d'activités...
Plus d’infos et téléchargement du guide pédagogique
Le site Primo toys : Beaucoup d'activités disponibles, mais en anglais.
Plus d’infos et de vidéos
Le témoignage de Alexandra Lechêne :
Plus d’infos et téléchargement d'un atelier
Plus d’infos et téléchargement du guide pédagogique
Le site Primo toys : Beaucoup d'activités disponibles, mais en anglais.
Plus d’infos et de vidéos
Le témoignage de Alexandra Lechêne :
Plus d’infos et téléchargement d'un atelier
Les ressources pédagogiques pour Thymio
Télécharger le logiciel "thymio suite" :
https://www.thymio.org/fr/telecharger-thymio-suite-redirection/
Fréquences écoles : le guide pédagogique Thymio, un guide complet avec des conseils d'utilisation, d'activités...Guide_Thymio_jour.pdf (7.6MB) (Fréquence Écoles)
La Ligue de l’Enseignement de la Loire propose un livret éducatif sur Thymio pour découvrir la robotique en s’amusant avec un mode d’emploi pour le robot et un parcours de 10 séances pédagogiques à mettre en place. Plus d’infos et téléchargement du livret éducatif (Ligue de l’Enseignement 42)
Formation en ligne: MOOC Le robot Thymio comme outil de découverte des sciences du numérique (FUN MOOC)
Ce cours s’adresse à toute personne qui veut maîtriser le robot Thymio, mais il a été pensé en premier lieu pour les enseignants de primaire et de secondaire désireux de découvrir cet outil et de l’utiliser en classe. Il permet d’acquérir les bases de l’informatique et de la robotique, en proposant des situations-problèmes adaptées, en fournissant également des pistes pédagogiques pour l’animation en classe. Accéder au MOOC
Les Langages de Programmation par blocs (sur ce wiki)
Quiz Robots, 9 - 12 ans, connaître l'histoire de la robotique et des machines
https://www.laressourcerie.cool/robots-algorithmes/quiz-robot
La page Thymio de ce wiki, avec de plus amples informations :
https://zoomacom.net/wiki/?Thymio
Les ressources pédagogiques pour la badgeuse
Le mode d'emploi : https://zoomacom.net/wiki/?CreationBadge
Idées d'animations : https://zoomacom.net/wiki/?St%C3%A9phanoisesremarquables
La fiche matériel de ce wiki, avec de plus amples informations :
https://zoomacom.net/wiki/?FicheMaterielleBadgeuseButtonMaker
Idées d'animations : https://zoomacom.net/wiki/?St%C3%A9phanoisesremarquables
La fiche matériel de ce wiki, avec de plus amples informations :
https://zoomacom.net/wiki/?FicheMaterielleBadgeuseButtonMaker
Badges culottés
Badges culottés
L'atelier "badges culottés" a été créé après avoir découvert et parcouru les livres de Pénélope Bagieu, "Culotées".Dans les livres "Culotées", Pénélope Bagieu brosse avec humour et finesse quinze portraits de femmes, combattantes hors normes, qui ont bravé la pression sociale de leur époque pour mener la vie de leurs choix.
Objectifs et compétences psychosociales
Cet atelier a été pensé pour développer et mieux comprendre sa pratique de :
Il permet de développer les compétences psychosociales suivantes :
- Apprendre à rechercher des informations sur Internet
- Découverte de l’histoire, à travers les portraits de ces femmes qui ont inventé leur destin
- Introduction au féminisme et à l’égalité de genre
- Initiation à la retouche et créations d’image avec des outils numériques
- Calibrer, actionner et faire fonctionner une machine à badge.
Il permet de développer les compétences psychosociales suivantes :
- Avoir une pensée créative et critique
- Avoir de l’empathie pour les autres
- Savoir gérer ses émotions.
Matériel et organisation de l'espace
Les fiches "bio" de l'animation
- 1 vidéoprojecteur (optionnel)
- Ordinateurs (nombre suivant le public)
- Connection internet
- Logiciel de graphisme (Gimp, Photoshop...)
- Imprimante couleur (attention l'imprimante du fablab Openfactory42 est uniquement N&B)
- Papier
- Badgeuse et matériel nécessaire à la réalisation de badges
- Badges vierge
Déroulé de l'animation
L'animation se déroule en 4 temps :
Grâce à ces fiches, ils vont pouvoir choisir quelles personnalités les inspirent.
Cela va leur permettre d 'en apprendre plus sur la vie, le combat de ces femmes...
Ils ont à disposition un ordinateur avec un logiciel de création graphique, un patron de badge et une banque de différentes images (l'image de la personnalité choisie et d'autres images pour "décorer"), à "coller" ensemble pour créer le visuel de leurs badges.
Ensuite les participants pourront créer le badge avec la badgeuse fournie à cet effet.
Ils pourront s'aider du tutoriel prévu à cet effet : http://zoomacom.net/wiki/?CreationBadge
Le badge terminé, les participants ont :
Un objet unique fait par eux même, une histoire inspirante qu'ils se sont appropriée, qu'ils pourront raconter et dont ils pourront s'inspirer pour différents moments de leur vie...
Trouver une personnalité inspirante
Dans un premier temps, les participants vont regarder les "fiches" d'une trentaine de femmes qui ont bravé les interdits ou les normes sociales relevant du sexisme ou du patriarcat.Grâce à ces fiches, ils vont pouvoir choisir quelles personnalités les inspirent.
Faire des recherches
Après avoir fait leur choix et lu les biographies, des ordinateurs sont à leur disposition, ils pourront aller sur Internet pour rechercher des informations et la vidéo en lien avec le personnage choisi. (https://www.france.tv/france-5/culottees/)Cela va leur permettre d 'en apprendre plus sur la vie, le combat de ces femmes...
Créer un design assisté par ordinateur
Les participants vont passer à la phase de création du visuel de leurs badges.Ils ont à disposition un ordinateur avec un logiciel de création graphique, un patron de badge et une banque de différentes images (l'image de la personnalité choisie et d'autres images pour "décorer"), à "coller" ensemble pour créer le visuel de leurs badges.
Créer le badge
Après avoir réalisé le visuel, il va pouvoir être imprimé.Ensuite les participants pourront créer le badge avec la badgeuse fournie à cet effet.
Ils pourront s'aider du tutoriel prévu à cet effet : http://zoomacom.net/wiki/?CreationBadge
Le badge terminé, les participants ont :
Un objet unique fait par eux même, une histoire inspirante qu'ils se sont appropriée, qu'ils pourront raconter et dont ils pourront s'inspirer pour différents moments de leur vie...
Ressources
Page zoomacom : https://www.zoomacom.org/badges-culottes/
Articles : https://www.zoomacom.org/badges-culottes/
PDF fiches "bio" : Atelier_badge_culottes‧pdf (5.9MB)
Badgeuse Button Maker - Mode d'emploi
Badgeuse Button Maker - Mode d'emploi
Une animation proposant un atelier de création de badges, peut vous servir pour différents événements liés a votre structure, par exemple :- L'animation "Stéphanoises remarquables"
- Fête de quartier
- Séminaires
- L'animation "Badges culottés"
- Période de vacances
- Animation création graphique (avec Gimp, Canva...)
Le badge peut-être personnalisé en fonction de la photo, du motif ou de la touche personnelle qui sera choisie.
Vous pouvez choisir de faire les visuels en amont ou, sur place, faire dessiner le motif, faire du collage...
Action {{panel ...}} : l'action {{panel ...}} doit être fermée par une action {{end elem="panel"}}.
Important: outre la badgeuse en elle-même, il est nécessaire de disposer aussi d'un outil de type emporte-pièce, à la bonne taille (60mm pour des badges de 50mm), pour découper les cercles de papier qui serviront à réaliser les badges
Action {{panel ...}} : l'action {{panel ...}} doit être fermée par une action {{end elem="panel"}}.
Gabarit pour création de badges:1 fichier = 1 badge
Action {{panel ...}} : l'action {{panel ...}} doit être fermée par une action {{end elem="panel"}}.
Note : Pour que le visuel soit à la taille du badge (50mm), créer un visuel avec les marges suffisantes dans un carré de 60mm.
- 1 machine Button Maker ( https://www.creadhesif.com/presse-a-badges-ronds-avec-matrice-interchangeable.html )
- 2 Matrice (A et B)pour badges ronds de 50mm ( https://www.creadhesif.com/matrice-pour-badges-ronds-de-50mm.html )
- 1 pack de 100 badges vierges 50mm avec épingle ( https://www.creadhesif.com/100-badges-vierges-50mm-avec-epingle.html )
- 1 Outil de Découpe Premium pour Badges 50 mm (https://www.creadhesif.com/outil-de-decoupe-emporte-piece-pour-badges-50mm.html )
- 1 imprimante
- 1 application (Badge It...) ou logiciel graphique de type Gimp, Canva, Photoshop... pour la création des visuels.
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- Placer la machine à badges sur une table devant vous.
- Garder le matériel à portée de main.
- Ce matériel inclut les "dessus métalliques", les dos avec épingles, les feuilles de plastique transparent et les impressions papier découpées que vous avez réalisées.
- Vérifier que les matrices sont au correctement disposées, de façon à avoir la matrice marquée A devant vous.
- Placer un "dessus" en métal, le visuel et une feuille de plastique transparent dans cet ordre. Etre vigilant à n'utiliser qu'une seule et unique feuille plastique sinon l'assemblage disfonctionne.
- Assurez vous que le visuel est bien orienté en position horizontale face à vous.
- Tirez sur la poignée jusqu'à ce que vous sentiez une résistance.
- La pièce du dessus est maintenant insérée dans la matrice supérieure de la presse.
- Tournez la plaque des matrices de 180° jusqu’à la butée.
- Maintenant, la matrice B est devant vous, prête à recevoir le dos épingle.
- Placez une pièce "dos épingle" dans la matrice B (épingle placée de façon perpendiculaire à l’alignement de la machine).
- Tournez la plaque des matrices de façon à retrouver la matrice A devant vous jusqu’à la butée et tirez de nouveau sur la poignée pour achever le sertissage.
- Tournez encore une fois la plaque des matrices pour retirer le badge fini.
Si vous rencontrez des difficultés dans la fabrication ou la finition de vos produits, n'hésitez pas à nous contacter.
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Stéphanoises remarquables
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