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Zoomacom ont déjà commencé leur projet sur le Metaverse City, le projet de faire un jeu, une sorte de jeu avec des quêtes qui se joue en ligne sur Minecraft et qui est à interagir avec le monde réel.
Très spécifique à expliquer, mais le projet a déjà été entamé pendant un bon moment (depuis 2017/18).
Un des stagiaires en service civique avait déjà commencé ses bases en Python simple qui établissait des mécanismes basiques avec le jeu.
Nous organisons ensuite, avec des centres de loisirs (MJC, amicales…), des
Ces bâtiments sont choisis en fonction des partenaires culturels qui veulent travailler avec nous.
Dernière étape (détails ci-dessous) : nous écrivons des aventures qui
amènent leurs participants à naviguer entre Minecraft (lieu virtuel) et
les lieux représentés (lieu physique).
Faire un jeu d'énigmes pour les enfants en apprenant Les bases ancients
La mythologie grecque avec des jeux casse-tête, qui pourrait apprendre des histoires anciennes tout en s'amusant
Dans la mythologie grecque, le Sphinx garde l'entrée de la ville grecque de Thèbes), exigeant des voyageurs la réponse à une énigme pour leur permettre de passer. L'énigme exacte n'a pas été mentionnée par les premiers conteurs du mythe, e0t n'a été spécifiée qu'à la fin de l'histoire grecque
L’idée de faire des quiz , casse tete , ect en jeu cool ou on peut apprendre plusieurs notions de l’antique grecque.
Par exemple sur le Jeux mincraft que les joeures auront et serons dans le serveur une quete
la quete par exemple De savoir la question suivante : “ Quel peuple ou colonie qui a détruit la Grecque Antique ?”
Le pnj sur le serveur Metaverse aura un Dialogue du style :” Mon amie attends avant de partir conquérir la quete , je te donne une petite indice pour y arriver ! L’indice de l’egnime que je prete a te cité est la suivante "Je suis la déesse de la sagesse, de la guerre et de l'artisanat. On me vénère sur l'Acropole. Mon nom est aussi celui d'une ville. Qui suis-je ?”
et ils devront chercher dans le musée des indices et lire les biographie des oeuvres du musée pour ce reperer quel est la réponse.
Et si il trouve la réponse debloqueront un niveau qui ramenerai une autre tape dans le meta.
C’est une presntations rapide pourpropose l’iniative de ce petit jeux metaverse qui peut aider a apprendre et samuser en meme temps sans que ca soit assent.
Quêtes interactives
- Chaque quête pourrait être basée sur un mythe célèbre (le Minotaure, l'Odyssée, les Douze Travaux d'Héraclès, etc.).
- Les joueurs pourraient résoudre des énigmes pour progresser dans des niveaux thématiques (ex : Temple d'Athéna, Labyrinthe de Dédale).
Intégration de la coopération
- Certains défis pourraient nécessiter de travailler en équipe pour encourager l'interaction et le partage des connaissances.
Système de PNJ intelligents
- Des personnages historiques et mythologiques (ex : Homère, Pythagore, Socrate) pourraient donner des indices et raconter des anecdotes.
Mise en situation
Les joueurs commence la parti dans le jeux mincraft par exemple ils ont un obstacle face a eux , pour continuer ils doivent répondre a une égnime posée par le pnj qui fait barrage.
L’égnime est la suivante : “ Qu’est ce qui a deux pattes le matin quatre pattes le midi et trois pattes le soir Bonne chance participant. ”
Les joueurs vont aller explorer soit le musée ou soit l’installations mise en place dans le théme de L’antique Grecque pour y trouver la réponse qui est peut etre ecrit dans une biographie d’un oeuvre cela qui feras perdre du temps aux joueurs si y’a une eventualité de course organiser pour les joueurs le premier qui finis les quetes entre eux.
Après que les joueurs ont eu le contexte de l’égnime , ils vont aller chercher la réponse de l’égnime pour passer a l’étape suivante. Imaginons que la réponse est dans un des oeuvres grecque cité dans la biographie et que il tente les réponses trouver et que ca marche debloquera un autre level e quetes a y répondre.
Le jeu pourrait être divisé en niveaux, chacun centré sur une période ou un mythe grec important.
Exemple de niveaux :
- Niveau 1 : L’entrée du Sphinx – Résoudre une énigme classique pour accéder au monde antique.
- Niveau 2 : Le Labyrinthe de Dédale – Trouver le chemin vers la sortie en récupérant des indices sur la légende du Minotaure.
- Niveau 3 : L’Acropole d’Athènes – Identifier les dieux et déesses en explorant des temples et des sculptures.
- Niveau 4 : Les Guerres Médique – Découvrir les stratégies militaires et les grandes batailles de la Grèce antique.
- Énigme : "Quel être marche à quatre pattes le matin, sur deux à midi et sur trois le soir ?"
- Lieu : Devant les portes de Thèbes.
- 🔑 Récompense : Accès au monde et première clé de la connaissance.
- Indice du PNJ : "Je suis la déesse de la sagesse, de la guerre et de l’artisanat. On me vénère sur l’Acropole."
- Exploration : Trouver une statue ou un texte expliquant qui est Athéna.
- Lieu : Le Parthénon.
- 🔑 Récompense : Un objet mythologique (ex : Bouclier d’Athéna).
- Indice du PNJ : "Un roi m’a enfermé ici, je fus nourri de sacrifices. Mais Thésée m’a terrassé !"
- Exploration : Trouver le fil d’Ariane en lisant des tablettes d’argile sur le mythe.
- Lieu : Palais de Cnossos.
- 🔑 Récompense : L’épée de Thésée pour avancer.
- Quêtes :
- 🔑 Récompense : La boussole d’Ulysse.
- Indice du PNJ : "Ils ont adopté nos dieux et nos temples, mais leur empire nous a absorbés."
- 🔍 Exploration : Lire des inscriptions expliquant la conquête romaine.
- 🏛️ Lieu : Forum romain.
- 🔑 Récompense : L’entrée dans le dernier niveau.
1. Clé de la connaissance (Niveau 1 - Sphinx) → Permet d’ouvrir certaines portes verrouillées dans le monde.
2. Bouclier d’Athéna (Niveau 2 - Acropole d’Athènes) → Protège des attaques ou des pièges dans certains niveaux.
3. Épée de Thésée (Niveau 3 - Labyrinthe du Minotaure) → Permet de briser des obstacles spécifiques ou vaincre certains ennemis.
4. Boussole d’Ulysse (Niveau 4 - Odyssée) → Aide à se repérer et indique la direction de la quête en cours.
5. Sceau Romain (Niveau 5 - Chute de la Grèce Antique) → Donne accès à une zone secrète du jeu.
Des exemples de dialogue ( qui pourrait aussi etre éventuellement utillisable dans le projet mais faudrait plus approfondire la chose et penser a tout les possibilité des dialogue et les conséquence qui suit.
🗨️ : "Voyageur, avant d'entrer dans ces terres mythiques, tu dois prouver ta sagesse. Je te pose une énigme. Réponds correctement, et le passage t'appartiendra. Échoue… et tu devras retenter ta chance !"
📜 Énigme posée par le Sphinx
🗨️ : "Quel être marche à quatre pattes le matin, sur deux à midi et sur trois le soir ?"
🎭 Si le joueur trouve la bonne réponse ("L’homme")
🗨️ : "Félicitations, voyageur ! Tu as prouvé ta sagesse. Prends cette Clé de la Connaissance et poursuis ton chemin vers les merveilles de l’Antiquité."
🔑 Récompense : Déverrouille les portes du monde antique.
🎭 Si le joueur donne une mauvaise réponse
🗨️ : "Hmm... Non, ce n'est pas la bonne réponse. Réfléchis encore, et reviens me voir lorsque tu seras prêt !"
🎭 Rôle : Guide le joueur sur la sagesse et l’histoire d’Athènes
🗨️ Athéna :
"Bienvenue, voyageur. Tu te tiens devant mon temple, l’Acropole d’Athènes. Je suis Athéna, déesse de la sagesse, de la guerre et de l’artisanat. Si tu veux prouver ta valeur, réponds à ma question."
📜 Question posée par Athéna
"Je suis la fille de Zeus, née sans mère, armée dès ma naissance. Mon emblème est la chouette, symbole du savoir. Qui suis-je ?"
🎭 Si le joueur répond "Athéna"
🗨️ "Sage décision. Tu es digne d’accéder à la connaissance. Prends ce Bouclier d’Athéna, il te protégera lors de tes quêtes."
🔑 Récompense : Le bouclier permet de bloquer des pièges.
🎭 Si le joueur échoue
🗨️ "Ce n'est pas la bonne réponse, jeune apprenti. Observe les statues, lis les inscriptions, et reviens me voir quand tu auras la sagesse nécessaire."
🎭 Rôle : Guide le joueur sur l’histoire du Minotaure et l’aide à sortir du labyrinthe
🗨️ Dédale :
"Ah ! Un voyageur curieux… Bienvenue dans mon chef-d’œuvre, le Labyrinthe. J’ai construit cet endroit pour enfermer une créature terrible. Mais seul un esprit rusé peut en sortir. Trouve la réponse à mon énigme, et je t’aiderai à survivre."
📜 Énigme posée par Dédale
"Je suis enfermé dans ces murs, né de l’union d’un taureau et d’une reine. On me craint et me sacrifie des âmes. Qui suis-je ?"
🎭 Si le joueur répond "Le Minotaure"
🗨️ "Exact ! Le Minotaure fut un terrible fléau, mais Thésée a su le vaincre. Pour t’aider, voici le Fil d’Ariane. Suis-le, et il te guidera vers la sortie."
🔑 Récompense : Le fil aide le joueur à naviguer dans le labyrinthe.
🎭 Si le joueur échoue
🗨️ "Non, ce n’est pas la bonne réponse. Écoute les légendes et apprends de l’histoire. Reviens me voir lorsque tu seras prêt."
🎭 Rôle : Met le joueur au défi de trouver un antidote
🗨️ Circé :
"Un voyageur ? Intéressant… J’ai transformé bien des hommes en bêtes, mais toi… peut-être es-tu plus malin ? Bois cette potion et vois ce qui adviendra de toi !"
📜 Défi : Le joueur doit refuser ou chercher un antidote avant de boire.
🎭 Si le joueur trouve l’antidote (herbe moly)
🗨️ "Impressionnant ! Tu es plus rusé qu’Ulysse lui-même. Voici un artefact pour poursuivre ton voyage."
🔑 Récompense : Une potion permettant d’annuler des malédictions.
🎭 Si le joueur boit la potion sans antidote
🗨️ "Oh ! Quelle malchance, te voilà changé en cochon… Peut-être qu’un autre voyageur saura t’aider."
🎭 Rôle : Donne la dernière grande énigme du jeu
🗨️ L’Oracle :
"Les temps changent, voyageur… La Grèce que nous connaissons touche à sa fin. Mais dis-moi, sais-tu qui a mis un terme à l’ère des dieux et des héros ?"
📜 Question finale
"Quel peuple a conquis la Grèce et en a fait une province de son empire ?"
🎭 Si le joueur répond "Les Romains"
🗨️ "Bien vu… Les Romains ont adopté nos dieux et nos légendes, mais notre monde a changé à jamais. Voici le Sceau Romain, il t’ouvrira la porte vers le dernier secret."
🔑 Récompense : Accès à une zone secrète du jeu.
🎭 Si le joueur échoue
🗨️ "Ce n’est pas la bonne réponse. Retourne dans le musée et découvre les vestiges de notre passé."
Pad de travail
MVCSE
Animation itinérante "Escape game" sur Minetest
METAVERSE
Zoomacom ont déjà commencé leur projet sur le Metaverse City, le projet de faire un jeu, une sorte de jeu avec des quêtes qui se joue en ligne sur Minecraft et qui est à interagir avec le monde réel.
Très spécifique à expliquer, mais le projet a déjà été entamé pendant un bon moment (depuis 2017/18).
Un des stagiaires en service civique avait déjà commencé ses bases en Python simple qui établissait des mécanismes basiques avec le jeu.
Recréer des bâtiments réels en briques Minecraft
Dans Minecraft, nous créons sommairement la ville de Saint-Étienne (et autres) par un processus automatique.Nous organisons ensuite, avec des centres de loisirs (MJC, amicales…), des
- ateliers avec des enfants et des adultes (à partir de 10 ans) pour
- de plans d’architecte si possible.
Ces bâtiments sont choisis en fonction des partenaires culturels qui veulent travailler avec nous.
Dernière étape (détails ci-dessous) : nous écrivons des aventures qui
amènent leurs participants à naviguer entre Minecraft (lieu virtuel) et
les lieux représentés (lieu physique).
Faire un jeu d'énigmes pour les enfants en apprenant Les bases ancients
La mythologie grecque avec des jeux casse-tête, qui pourrait apprendre des histoires anciennes tout en s'amusant
Dans la mythologie grecque, le Sphinx garde l'entrée de la ville grecque de Thèbes), exigeant des voyageurs la réponse à une énigme pour leur permettre de passer. L'énigme exacte n'a pas été mentionnée par les premiers conteurs du mythe, e0t n'a été spécifiée qu'à la fin de l'histoire grecque
L’idée de faire des quiz , casse tete , ect en jeu cool ou on peut apprendre plusieurs notions de l’antique grecque.
Par exemple sur le Jeux mincraft que les joeures auront et serons dans le serveur une quete
la quete par exemple De savoir la question suivante : “ Quel peuple ou colonie qui a détruit la Grecque Antique ?”
Le pnj sur le serveur Metaverse aura un Dialogue du style :” Mon amie attends avant de partir conquérir la quete , je te donne une petite indice pour y arriver ! L’indice de l’egnime que je prete a te cité est la suivante "Je suis la déesse de la sagesse, de la guerre et de l'artisanat. On me vénère sur l'Acropole. Mon nom est aussi celui d'une ville. Qui suis-je ?”
et ils devront chercher dans le musée des indices et lire les biographie des oeuvres du musée pour ce reperer quel est la réponse.
Et si il trouve la réponse debloqueront un niveau qui ramenerai une autre tape dans le meta.
C’est une presntations rapide pourpropose l’iniative de ce petit jeux metaverse qui peut aider a apprendre et samuser en meme temps sans que ca soit assent.
Quêtes interactives
- Chaque quête pourrait être basée sur un mythe célèbre (le Minotaure, l'Odyssée, les Douze Travaux d'Héraclès, etc.).
- Les joueurs pourraient résoudre des énigmes pour progresser dans des niveaux thématiques (ex : Temple d'Athéna, Labyrinthe de Dédale).
Intégration de la coopération
- Certains défis pourraient nécessiter de travailler en équipe pour encourager l'interaction et le partage des connaissances.
Système de PNJ intelligents
- Des personnages historiques et mythologiques (ex : Homère, Pythagore, Socrate) pourraient donner des indices et raconter des anecdotes.
Les questions , quetes et quiz
Voicis les questions, quetes ou quiz qui pourrait etre interressant.Mise en situation
Les joueurs commence la parti dans le jeux mincraft par exemple ils ont un obstacle face a eux , pour continuer ils doivent répondre a une égnime posée par le pnj qui fait barrage.
L’égnime est la suivante : “ Qu’est ce qui a deux pattes le matin quatre pattes le midi et trois pattes le soir Bonne chance participant. ”
Les joueurs vont aller explorer soit le musée ou soit l’installations mise en place dans le théme de L’antique Grecque pour y trouver la réponse qui est peut etre ecrit dans une biographie d’un oeuvre cela qui feras perdre du temps aux joueurs si y’a une eventualité de course organiser pour les joueurs le premier qui finis les quetes entre eux.
Après que les joueurs ont eu le contexte de l’égnime , ils vont aller chercher la réponse de l’égnime pour passer a l’étape suivante. Imaginons que la réponse est dans un des oeuvres grecque cité dans la biographie et que il tente les réponses trouver et que ca marche debloquera un autre level e quetes a y répondre.
Le jeu pourrait être divisé en niveaux, chacun centré sur une période ou un mythe grec important.
Exemple de niveaux :
- Niveau 1 : L’entrée du Sphinx – Résoudre une énigme classique pour accéder au monde antique.
- Niveau 2 : Le Labyrinthe de Dédale – Trouver le chemin vers la sortie en récupérant des indices sur la légende du Minotaure.
- Niveau 3 : L’Acropole d’Athènes – Identifier les dieux et déesses en explorant des temples et des sculptures.
- Niveau 4 : Les Guerres Médique – Découvrir les stratégies militaires et les grandes batailles de la Grèce antique.
- ### Niveau 1 : L’Énigme du Sphinx (Introduction)
- Énigme : "Quel être marche à quatre pattes le matin, sur deux à midi et sur trois le soir ?"
- Lieu : Devant les portes de Thèbes.
- 🔑 Récompense : Accès au monde et première clé de la connaissance.
**Niveau 2 : L’Acropole d’Athènes**
- Objectif : Identifier la déesse protectrice d’Athènes et comprendre son rôle.- Indice du PNJ : "Je suis la déesse de la sagesse, de la guerre et de l’artisanat. On me vénère sur l’Acropole."
- Exploration : Trouver une statue ou un texte expliquant qui est Athéna.
- Lieu : Le Parthénon.
- 🔑 Récompense : Un objet mythologique (ex : Bouclier d’Athéna).
**Niveau 3 : Le Labyrinthe du Minotaure**
- Objectif : Sortir du labyrinthe en trouvant l’histoire du Minotaure.- Indice du PNJ : "Un roi m’a enfermé ici, je fus nourri de sacrifices. Mais Thésée m’a terrassé !"
- Exploration : Trouver le fil d’Ariane en lisant des tablettes d’argile sur le mythe.
- Lieu : Palais de Cnossos.
- 🔑 Récompense : L’épée de Thésée pour avancer.
**Niveau 4 : L’Odyssée d’Ulysse**
- Objectif : Retrouver le chemin vers Ithaque en résolvant plusieurs défis.- Quêtes :
- Vaincre Polyphème en trouvant son point faible.
- Échapper aux sirènes en bloquant le son.
- Identifier la magicienne Circé et trouver l’antidote contre sa magie.
- 🔑 Récompense : La boussole d’Ulysse.
**Niveau 5 : La Chute de la Grèce Antique**
- Objectif : Trouver qui a mis fin à l’Empire grec.- Indice du PNJ : "Ils ont adopté nos dieux et nos temples, mais leur empire nous a absorbés."
- 🔍 Exploration : Lire des inscriptions expliquant la conquête romaine.
- 🏛️ Lieu : Forum romain.
- 🔑 Récompense : L’entrée dans le dernier niveau.
*Système de récompense*
**Idées d'Utilisation des Récompenses**
Chaque récompense obtenue débloquera une nouvelle capacité ou action dans le jeu :1. Clé de la connaissance (Niveau 1 - Sphinx) → Permet d’ouvrir certaines portes verrouillées dans le monde.
2. Bouclier d’Athéna (Niveau 2 - Acropole d’Athènes) → Protège des attaques ou des pièges dans certains niveaux.
3. Épée de Thésée (Niveau 3 - Labyrinthe du Minotaure) → Permet de briser des obstacles spécifiques ou vaincre certains ennemis.
4. Boussole d’Ulysse (Niveau 4 - Odyssée) → Aide à se repérer et indique la direction de la quête en cours.
5. Sceau Romain (Niveau 5 - Chute de la Grèce Antique) → Donne accès à une zone secrète du jeu.
DIALOGUE DES NPC
Pour chaque quetes ou dialogue il pourrait avoir la possibilité de dialogué avec les npc pour qu’il nous indique la quetes , une indice ou pour peut etre eventuellement nous donner les récompense qui pourront etre utiisé pour augmenter d’un niveau et débloquer une nouvelle porte pour une autre quete.Des exemples de dialogue ( qui pourrait aussi etre éventuellement utillisable dans le projet mais faudrait plus approfondire la chose et penser a tout les possibilité des dialogue et les conséquence qui suit.
**Exemple de Dialogue pour un PNJ (Sphinx - Niveau 1)**
🎭 PNJ (Le Sphinx, gardien de Thèbes)🗨️ : "Voyageur, avant d'entrer dans ces terres mythiques, tu dois prouver ta sagesse. Je te pose une énigme. Réponds correctement, et le passage t'appartiendra. Échoue… et tu devras retenter ta chance !"
📜 Énigme posée par le Sphinx
🗨️ : "Quel être marche à quatre pattes le matin, sur deux à midi et sur trois le soir ?"
🎭 Si le joueur trouve la bonne réponse ("L’homme")
🗨️ : "Félicitations, voyageur ! Tu as prouvé ta sagesse. Prends cette Clé de la Connaissance et poursuis ton chemin vers les merveilles de l’Antiquité."
🔑 Récompense : Déverrouille les portes du monde antique.
🎭 Si le joueur donne une mauvaise réponse
🗨️ : "Hmm... Non, ce n'est pas la bonne réponse. Réfléchis encore, et reviens me voir lorsque tu seras prêt !"
**🔹 PNJ 1 : Athéna (Niveau 2 - Acropole d'Athènes)**
🏛️ Lieu : Temple du Parthénon🎭 Rôle : Guide le joueur sur la sagesse et l’histoire d’Athènes
🗨️ Athéna :
"Bienvenue, voyageur. Tu te tiens devant mon temple, l’Acropole d’Athènes. Je suis Athéna, déesse de la sagesse, de la guerre et de l’artisanat. Si tu veux prouver ta valeur, réponds à ma question."
📜 Question posée par Athéna
"Je suis la fille de Zeus, née sans mère, armée dès ma naissance. Mon emblème est la chouette, symbole du savoir. Qui suis-je ?"
🎭 Si le joueur répond "Athéna"
🗨️ "Sage décision. Tu es digne d’accéder à la connaissance. Prends ce Bouclier d’Athéna, il te protégera lors de tes quêtes."
🔑 Récompense : Le bouclier permet de bloquer des pièges.
🎭 Si le joueur échoue
🗨️ "Ce n'est pas la bonne réponse, jeune apprenti. Observe les statues, lis les inscriptions, et reviens me voir quand tu auras la sagesse nécessaire."
**🔹 PNJ 2 : Dédale (Niveau 3 - Labyrinthe du Minotaure)**
🏛️ Lieu : Palais de Cnossos, entrée du labyrinthe🎭 Rôle : Guide le joueur sur l’histoire du Minotaure et l’aide à sortir du labyrinthe
🗨️ Dédale :
"Ah ! Un voyageur curieux… Bienvenue dans mon chef-d’œuvre, le Labyrinthe. J’ai construit cet endroit pour enfermer une créature terrible. Mais seul un esprit rusé peut en sortir. Trouve la réponse à mon énigme, et je t’aiderai à survivre."
📜 Énigme posée par Dédale
"Je suis enfermé dans ces murs, né de l’union d’un taureau et d’une reine. On me craint et me sacrifie des âmes. Qui suis-je ?"
🎭 Si le joueur répond "Le Minotaure"
🗨️ "Exact ! Le Minotaure fut un terrible fléau, mais Thésée a su le vaincre. Pour t’aider, voici le Fil d’Ariane. Suis-le, et il te guidera vers la sortie."
🔑 Récompense : Le fil aide le joueur à naviguer dans le labyrinthe.
🎭 Si le joueur échoue
🗨️ "Non, ce n’est pas la bonne réponse. Écoute les légendes et apprends de l’histoire. Reviens me voir lorsque tu seras prêt."
**🔹 PNJ 3 : Circé (Niveau 4 - Odyssée d'Ulysse)**
🏛️ Lieu : Île de Circé🎭 Rôle : Met le joueur au défi de trouver un antidote
🗨️ Circé :
"Un voyageur ? Intéressant… J’ai transformé bien des hommes en bêtes, mais toi… peut-être es-tu plus malin ? Bois cette potion et vois ce qui adviendra de toi !"
📜 Défi : Le joueur doit refuser ou chercher un antidote avant de boire.
🎭 Si le joueur trouve l’antidote (herbe moly)
🗨️ "Impressionnant ! Tu es plus rusé qu’Ulysse lui-même. Voici un artefact pour poursuivre ton voyage."
🔑 Récompense : Une potion permettant d’annuler des malédictions.
🎭 Si le joueur boit la potion sans antidote
🗨️ "Oh ! Quelle malchance, te voilà changé en cochon… Peut-être qu’un autre voyageur saura t’aider."
**🔹 PNJ 4 : Un Vieil Oracle (Niveau 5 - Chute de la Grèce Antique)**
🏛️ Lieu : Un temple en ruines🎭 Rôle : Donne la dernière grande énigme du jeu
🗨️ L’Oracle :
"Les temps changent, voyageur… La Grèce que nous connaissons touche à sa fin. Mais dis-moi, sais-tu qui a mis un terme à l’ère des dieux et des héros ?"
📜 Question finale
"Quel peuple a conquis la Grèce et en a fait une province de son empire ?"
🎭 Si le joueur répond "Les Romains"
🗨️ "Bien vu… Les Romains ont adopté nos dieux et nos légendes, mais notre monde a changé à jamais. Voici le Sceau Romain, il t’ouvrira la porte vers le dernier secret."
🔑 Récompense : Accès à une zone secrète du jeu.
🎭 Si le joueur échoue
🗨️ "Ce n’est pas la bonne réponse. Retourne dans le musée et découvre les vestiges de notre passé."
Pad de travail
MVCSE