Cet atelier consiste à faire fabriquer, assembler, de manière artisanale et avec des ressources d'espaces types FabLab ou HackerSpace, les différents élements d'une borne d'arcade :
meuble,
décoration,
électronique,
logiciels.
Les participant.es repartent avec la borne d'arcade qu'ielles ont fabriqué, et dont ielles ont appris le fonctionnement et la maintenance.
(Ressources sur le serveur Zoomacom : \Zoomacom\Ressources Animations\[OF] Bornes Arcade)
4. Utiliser le logiciel de la découpeuse laser en utilisant les réglages adaptés au type de travail et au matériau
En commun aux deux groupes
1. Assembler les différents éléments mobiliers et électroniques
2. Paramétrer les éléments logiciels et leur fonctionnement
Avoir une pensée créative
Apprendre à résoudre des problèmes
Apprendre à prendre des décisions
Plans des meubles et autocollants : Eclaté - Auteur : Hayoung HONG - Licence CC-BY-NC-SADesign de la machine :
Les plans réalisés sont conçus pour être utilisés sur la découpeuse laser d'OpenFactory. Vous trouverez les réglages de la machine sur la page de la machine, la PerezCamp. Plan 1
Ce plan est celui de la plaque où s'installe les boutons, appelée control board. Elle est fournie déjà décorée et découpée pour commencer au plus vite le travail d'assemblage électronique. Control Board - Auteur : Hayoung HONG - Licence CC-BY-NC-SAPlan 2, 3 et 4
Ces plans intègrent toutes les pièces nécessaires au montage et à la déco de la borne.
Les différentes pièces sont assemblées en trois étapes (donc trois plans) pour être découpées sur trois plaques de 1200 par 800 mm.
Pour la découpe, vous allez commencer par télécharger, installer et ouvrir ou juste ouvrir si vous l'avez déja téléchargé et installé le logiciel Cambam.
Une fois ouvert vous cliquez sur ouvrir et vous ouvrez le fichier de la fraiseuse ( bientôt disponible ici)
Réglage des différentes pièces de la borne
1/ Contour intérieur écran
General
interieur/exterieur
intérieur
Choix de l'outil
Diametre de l'outil
6
Forme de l'outil
Cylindrique
Controle de broche
sens de rotation
horaire
Vitesse rotation
12000
Controle des avances
vitesse d'avance
4000
vitesse d'avance en plonger
800
Controle profondeur d'usinage
Incrément de passe
2 ( Calcul : diametre de la fraise / 2 -1)
Incrément derniere passe
1
Plan de dégagement
20
Profonfeur finale
-0.1
Surface pièce
10
Gestion des attaches
méthode
auto
distance entre les attaches
200
Forme des attaches
carré
Et enfin, clique droit générer parcours d'outils
Replacer les attaches si necessaires ( pas d'attache dans les plis ou sur les arrondis)
2/ Perçage des boutons
Choix de l'outil
Diametre de l'outil
6
Forme de l'outil
Cylindrique
Controle de broche
sens de rotation
horaire
Vitesse rotation
12000
Controle des avances
vitesse d'avance
4000
vitesse d'avance en plonger
800
Controle profondeur d'usinage
Incrément de passe
2 ( Calcul : diametre de la fraise / 2 -1)
Plan de dégagement
20
Profonfeur finale
-0.1
Surface pièce
10
Et enfin, clique droit générer parcours d'outils
3/ Contour intérieur et mortaise
General
interieur/exterieur
intérieur
Choix de l'outil
Diametre de l'outil
6
Forme de l'outil
Cylindrique
Controle de broche
sens de rotation
horaire
Vitesse rotation
12000
Controle des avances
vitesse d'avance
4000
vitesse d'avance en plonger
800
Controle profondeur d'usinage
Incrément de passe
2 ( Calcul : diametre de la fraise / 2 -1)
Incrément derniere passe
1
Plan de dégagement
20
Profonfeur finale
-0.1
Surface pièce
10
Gestion des attaches
aucun
Options
dégagement des angles
Vrai
Et enfin, clique droit générer parcours d'outils
4/ Contour exterieur
General
interieur/exterieur
exterieur
Choix de l'outil
Diametre de l'outil
6
Forme de l'outil
Cylindrique
Controle de broche
sens de rotation
horaire
Vitesse rotation
12000
Controle des avances
vitesse d'avance
4000
vitesse d'avance en plonger
800
Controle profondeur d'usinage
Incrément de passe
2 ( Calcul : diametre de la fraise / 2 -1)
Incrément derniere passe
1
Plan de dégagement
20
Profonfeur finale
-0.1
Surface pièce
10
Gestion des attaches
méthode
auto
distance entre les attaches
200
Forme des attaches
carré
Et enfin, clique droit générer parcours d'outils
Replacer les attaches si necessaires ( pas d'attache dans les plis ou sur les arrondis)
Pour floquer le bois, il faut prendre du vynil autocollant.
Avec les réglages suivants :
180/185° pendant 10 sec est le meilleur temps/température sur le bois pour le moment.
RecalBox, front-end
Le front-end est la solution logicielle utilisée pour faire tourner des jeux en émulation.
Nous avons choisi RecalBox pour nos bornes, mais il y en a d'autres si vous le souhaitez.
Coût : 0 euros, mais nous achetons nos packs Raspberry sur la boutique RecalStore pour participer au financement du projet RecalBox.
Quand la boutique ReclaBox ne peut fournir notre matériel, nous achetons des kits Raspberry 3B+ (pas besoin de plus) ou Raspberry 4 (en cas de rupture de stock de 3B+)
Manuels, en anglais, pour tous les jeux de la Super Nintendo
Boutons
Nous achetons nos boutons et joysticks en kit chez Smallcab. Ils ne sont pas très loin de nous, et nous avons testé leur matériel et leur SAV, qui sont de bonne qualité.