Fiche projet : Impression 3D


Avertissement : cette page présente une fiche projet réalisée par un·e REMN en formation avec le pôle ressource en médiation numérique Zoomacom. Elle constitue une hypothèse de travail, une idée d'animation, qui n'a pas forcément été testée en condition réelle.


Date

1 journée pendant les vacances de Pâques

Quoi ?

Experimenter l'imprimante 3D, en créant des pieces pour un jeu Tangram.

Les objectifs pédagogiques

A l'issu de la formation, les apprenants seront capables de concevoir une pièce simple, l'imprimer et l'utiliser dans un jeu collectif.

Compétences psychosociales

Avoir une pensée créative
Savoir communiquer efficacement
Apprendre à résoudre des problèmes

Pour qui ?

Groupe de 8 personnes, intergenerationnel

Par qui ?

L'animateur du periscolaire et moi

Avec qui ?

  • Les partenaires : La communauté de communes
  • Les prestataires : La mairie - La maison des services de Pélussin

Où ?

L'@telier -Pélussin

Quand ?

La première semaine des vacances de Pâques

Comment ?


Les méthodologies pédagogiques utilisées

  • La méthode démonstrative
  • La méthode expérimentale

Les postes de dépenses


Les critères d'évaluation


FicheProjet Impression3D REMNG2