PROJET : Impression du cadeau pour les correspondants
= Nom à trouver
Avertissement : cette page présente une fiche projet réalisée par un·e REMN en formation avec le pôle ressource en médiation numérique Zoomacom. Elle constitue une hypothèse de travail, une idée d'animation, qui n'a pas forcément été testée en condition réelle.
QUOI : Un atelier d'impression 3D pour un groupe de jeunes appartenant au programme d'une association internationale partenanire de la structure
CONTEXTE : Une groupe de jeunes d'une association internationale partenaire de la structure souhaite, dans le cadre de leur rencontre entre branches de différents pays, offrir un objet commun, un magnet, à leurs correspondants irlandais.
OBJECTIFS :
- A l'issue de la formation, l'apprenant sera capable de modéliser un objet simple en 3D en utilisant les logiciels Tinkercad et Cura
- A l'issue de la formation, l'apprenant sera capable d'imprimer un fichier G-code en utilisant l'imprimante 3D Ultimaker
- A l'issue de la formation, l'apprenant sera capable de personnaliser un objet 3D en utilisant de la peinture ou des stickers
- A l'issue de la formation, l'apprenant sera capable de connaître l'environnement du fablab
COMPETENCES PSYCHOSOCIALES :
- Avoir de l'empathie
- Savoir communiquer efficacement
- Avoir une penser créative
PUBLIC : 5 jeunes de 17 - 25 ans appartenant à un groupe d'une association partenaire
ACTEURS :
- Animateur d'une association partenaire
- Fabmanager
PARTENAIRE :
- Association internationale
LIEU : TactiLab de La MIETE, à Villeurbanne
DATES : 2 animations de 2H
METHODES :
Animation 1 :
Présentation de l'atelier : méthode expositive = 5 minutes
- Présentation de l'intervenant
- Définition du fablab
- Exposition de l'atelier et de ses objectifs
- Enonciation du programme
- Explication du cadre de fonctionnement avec les règles de fonctionnement et aspects logistiques
Présentation du TactiLab : méthode expositive = 5 minutes
- Présentation du fablab et des machines
- Description de la machine utilisée pour l'atelier
Elaboration de l'objet sur les différents logiciels : méthode démonstrative = 1H
- Choix d'une base pour le magnet
- Présentation des différents logiciles utilisés
- Transformation de l'objet sur les différents logiciels
Confection de l'objet à l'imprimante 3D : méthode démonstrative = 30 minutes
- Présentation des phases de confection d'un object 3D
- Aide à la confection du magnet par les apprenants
Cloture de l'atelier = 10 minutes
- Rangement et nettoyage
- Cloture de l'atelier
10 minutes qui restent si besoin
Animation 2 :
Présentation de l'atelier : méthode expositive = 5 minutes
- Exposition de l'atelier et de ses objectifs
- Enonciation du programme
- Rappel du cadre de fonctionnement avec les règles de fonctionnement et aspect logistique
Personnalisation de l'objet en 3D : méthode démonstrative 1H35
- Présentation des différents outils pour visualiser des modèles de stickers
- Présentation des couleurs et du matériel de peinture
- Aide à personnalisation de l'objet par les apprenants
- Collage de l'aimant et du magnet
Cloture de l'atelier = 10 minutes
- Rangement et nettoyage
- Cloture de l'atelier
- Rappel des actualité du TactiLab
- Remise du magnet
10 minutes qui restent si besoin
COUTS :
Postes de dépenses :
- Salaire du fabmanager
- Matériel d'impression 3D : filaments
- Matériel de peinture : peinture, pinceaux
- Matériel de découpe vinyle : rouleaux de vinyle
- Aimant
EVALUATION :
Objet 3D bien réalisé
3D REMNG1