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Fonctionnement de l'imprimante / Découpe vinyle BN-20

La Roland VersaSTUDIO BN-20 est une imprimante à jet d’encre éco-solvant. La fonction intégrée d’impression et de découpe permet à la BN-20 d’imprimer un graphique sur un support adhésif ou thermo-transférable, puis d’en découper son contour pour des travaux totalement personnalisés.

Pour que la création de votre stickers soit simple et sans encombre, il convient de respecter plusieurs règle.
Il existe 2 cas de figure de base, soit vous créez de A à Z votre design, soit vous "pompez" allègrement une personne plus douée que vous (en oubliant pas de la mentionner au passage).

Création d'un design de A à Z

Pour cela, il vous faut télécharger Inkscape, vous trouverez le lien de téléchargment pour windows ici : https://inkscape.org/fr/release/1.0.1/windows/
Le lien pour Linux ici : https://inkscape.org/fr/release/1.0.1/gnulinux/ ou dans votre "store" logiciel linux.

Maintenant que inskape est installé, vous allez l'ouvrir et vous aidez du tutorial "Inkscape basique", le lien ici : https://inkscape.org/fr/doc/tutorials/basic/tutorial-basic.html
La prise en main d'un nouveau logiciel n'est pas facile, c'est en essayant, en testant, en vous trompant que vous arriverez à apprendre.
D'autres tutoriel pour continuer à progresser ici :
Création d'une pomme : https://www.youtube.com/watch?v=665n1JJQBwM

Autres Ressources

FabLab Carrefour Numérique : présentation et utilisation de la BN-20
Préparer les fichiers autocollants pour la découpeuse vinyle Roland BN-20

Création d'un design "pompé"

https://www.youtube.com/watch?v=0ld5-UzOGOU


Encres et réservoir de vidange

- Références des lames Roland BN-20 : https://www.rolanddg.fr/produits/impression/versastudio-bn-20-imprimante-compacte/accessoires
- Bac de récupération et éponges : https://botec-france.com/recherche?controller=search&s=bn-20



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[Mac] Découpeuse laser Perez Camp 130/90

Nom Découpeuse laser Perez Camp 130/90
IconeDecoupeuseLaser.png
Description Plateau de découpe : 130 * 90 cm
Laser Co2 130 watts
Refroidissement à eau du laser
Epaisseur maximum de découpe en fonction du matériel (contreplaqué 0 à 9mm)
Compresseur à air pour éliminer la chaleur et les gaz de la surface de travail
Pointeur laser
Point d'origine modifiable
Filtre
Logiciel SmartCarve
Fonctionalités
  • Découpe
  • Gravure
Zone de travail 130 x 90 cm
Nombre de machines 1
OpenBadge requis Découpeuse Laser
Plus d'informations sur les OpenBadges (Lien invalide pour le moment)
Catégorie Découpe laser
Matériaux Bois
Carton
Cuir
Accrylique
PMMA
Plastique ne contenant pas de chlore ou de fluor)
Textile
...

Pour les autres matériaux demander conseil au fabmanager

Vous devez fournir le matériel que vous souhaitez utiliser
Contactez le FabManager pour l'utilisation d'autres matériaux.
Les matériaux disponibles au fablab sont listés ci-dessous.Coût d'utilisation
Consommable Coût
[Cons] Coût utilisation laser CO2 30 €/heure

[Mac] Découpeuse laser Epilog Mini

Nom Découpeuse laser Epilog Mini
IconeDecoupeuseLaser.png
Description Zone de travail : 610x305 mm
Epaisseur maximum des matériaux (contreplaqué environ 9mm)
Laser CO2 40 watts
Pointeur laserystème de filtration interne
Axe rotatif
Aspiration par desssous de la zone de travail pour un meilleur travail sur les matériaux légers
AirAssist : compresseur à air pour éliminer la chaleur et les gaz de la surface de travail
Fonctionalités
  • Découpe
  • Gravure
Zone de travail 610x305 mm
Nombre de machines 1
OpenBadge requis OpenBadge en cours de création
Plus d'informations sur les OpenBadges (Lien invalide pour le moment)
Catégorie Découpe laser
Matériaux Bois
Carton
Cuir
Accrylique
PMMA
Plastique ne contenant pas de chlore ou de fluor)
Textile
...

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Consommable Coût
[Cons] Coût utilisation laser CO2 30 €/heure
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Puzzle box

(boîte à secrets, boîte mystère...)

Contexte

Dans le cadre des Journées Européennes du Patrimoine 2020 à Saint-Étienne, le FabLab OpenFactory propose une animation autour de la thématique , le samedi 19 et le dimanche 20 septembre 2020. (Note: les événements ont finalement été annulés "Dans un souci de santé publique et de sécurité sanitaire" lié à l'épidémie de covid-19.)
2 ateliers sont proposés :

Atelier Secrets de résistante

Atelier de fabrication de boites à secrets pour s’initier à la découpeuse laser, à partir de 12 ans.

Suivez les traces de Christine Mougeot (résistante ligérienne), qui fabriquait des meubles à caches secrètes pour sauver des vies pendant l’occupation allemande.
  • Dans le cadre des Journées européennes du patrimoine 2021 dans le quartier Manufacture de Saint-Étienne, le centre ressource en médiation numérique Zoomacom propose un atelier permettant de découvrir le fonctionnement d’une découpeuse laser en réalisant un puzzle box (=boite a secret) illustrée par une photo gravée d’une résistante stéphanoise.
Photo gravée

Ressource pour les propositions d'animation

- travailler avec les meubles MOUGEOT pour reproduire le meuble utilisé par la résistance pendant la seconde Guerre Mondiale (voir le meuble dans le premier lien)
- proposer des puzzle box a réaliser :
1. La boîte à secret du FabLab carrefour numérique
2. Boite secrète du FabLab carrefour numérique
3. Boite japonaise en 6 mouvements du FabLab carrefour numérique
Retour d'expériences :
- bien penser à mettre toutes les barres (sinon elles tombent et sont brulées par les autres découpes)
- certaines pièces il y a 2 passages ??? peut etre prévoir de retravailler l'image / ou voir si un probleme de reglage
- attention de ne pas pousser les pièces gravées (fragile ca pourrait se détacher
Réglages :
- gravure : puiss max => 52% | puiss min=> 50% | vitesse=> 50mm/s
- découpe : puiss max => 85% | puiss min=> 80% | vitesse=> 25mm/s (18 si un seul passage)

4. La puzzle box unabox
5. La twin lock box
6. La boite à énigme secrète
7. Arduino puzzle box



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Formation Découpeuse Vinyle Cameo


Support de formation : Presentation_Decoupeuse_Vinyle_OpenFactory Le guide PDF à télécharger le guide pdf à télécharger

* Pour aller plus loin avec le logiciel silhouette et la Caméo :

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BentoGhost, jeu de massacre


Ce tuto concerne la fabrication du troisième étage d'une Bentolux dans le cadre de la formation FabNumAura dispensée par l'EMSE (école des Mines de Saint-Etienne).

Le centre ressource Zoomacom, via ses activités FabLab Openfactory, et l'École des Mines de Saint-Étienne se sont associés pour proposer une formation, gratuite pour les demandeur d'empoi, à la fabrication numérique (Imprimante 3D, Découpeuse laser, Arduino, Découpeuse vinyle...). Cette formation est proposée depuis quelques années via des MOOC par l'IMT Atlantique de Rennes. Pour les publics les plus éloignés ils ont développé un projet qui permet de suivre cette formation en combinant les apprentissages à distance et ceux en présentiels.
La région Auvergne Rhône Alpes apporte son soutien financier à cette initiative pour la déployer à la fois sur Lyon et sur Saint-Étienne en collaboration avec un FabLab à destination du grand public.
Cette formation s'est déroule de février à juin 2022.

La réalisation de ce projet nous a permis de mettre en oeuvre les notions apprises à distance dans les MOOC de l'IMT Atlantitique mais aussi en présentiel au Fablab de l'EMSE et le Fablab OpenFactory du quartier créatif Manufacture-Plaine Achille de Saint-Etienne.

Les MOOC suivis :

Avant de commencer la formation, je m'étais fabriqué un stand de tir pour airsoft dans mon vide sanitaire avec un système me permettant de relever les cibles tombées à l'aide d'une corde d'un peu moins de 10 mètres.
Dès que nous avons abordé Arduino dans la formation je me suis dit.... Bon, mon système à corde fonctionne mais ce serait beaucoup plus fun de remonter automatiquement les cibles et pourquoi pas de se créer en plus des séquences de jeu différentes.
Cette envie est restée dans un coin de ma tête jusqu'au jour où nous devions réfléchir au projet "fil rouge" caractérisé par la création du troisième étages de notre Bentolux.
Nous devions créer des binômes pour la réalisation de cette étage libre...
Lors d'une pause café avec mes camarades de formation, je leur partage l'idée d'un troisième étage "stand de tir". Renaud me dit, si tu veux on le fait ensemble.
A ce moment là de la formation, je ne connaissais pas encore tout le monde et je ne savais pas que Renaud est un adepte de GN (jeu de rôle grandeur nature).
Pour ses parties de Shadowrun, il utilise des Nerf qu'il customise (entre autres accessoires) avec sa team.
Autant dire que la perspective de dégommer des cibles au Nerf n'était pas pour lui déplaire.
C'est ainsi que commença la créative et rocambolesque collaboration de deux quadras adulescents à la chevelure fantomatique.

Afin d'optimiser le temps qui nous était imparti (;-)), nous nous sommes répartis les différentes tâches ainsi:
Renaud
  • Création du "gros oeuvre" sur Inkscape (box entourant les deux premiers étages de la Bentolux).
  • Création des fantômes sur Inkscape (cibles+ceux en plexi des faces de la box).
  • Découpe laser de la box, du deuxième étage et des cibles fantômes en contreplaqué.
  • Découpe laser des fantômes en plexi vert incrusté sur les faces avant et latérales de la box.
  • Assemblage et collage de la box et du deuxième étage de la Bentolux.
  • Collage des fantômes en plexi dans les trous des faces de la box.
  • Rédaction de toutes les étapes de la doc du Wikifab.
Mayak
  • Création d'une maquette pour se représenter le mécanisme des cibles avec le système de relevage.
  • Création sur Inkscape des pièces constitutives au mécanisme des cibles et celui du remonte-cible actionné par le servomoteur.
  • Assemblage, collage, perçage et ajustement de toutes les pièces avec les microrupteurs et servomoteur.
  • Création dans fusion 360 du bouton du potar (imprimé, installé, mais que nous n'utiliserons finalement pas dans notre version de base actuelle)
  • Montage et câblage des composants électroniques sur la box et l'arduino.
  • Prise de vues (photos et vidéos) pour illustrer la doc du Wikifab.
Pour ce qui est du code, nous y avons travaillé ensemble. Pour cette version de base, nous avons dû revoir à la baisse nos ambitions par manque de temps, mais nous comptons faire évoluer cette box que ce soit en termes de séquences/modes de jeu ou en nombre de modules additionnels de cibles.

  • Panneau de CP peuplier 3mm (plus épais pour la plateforme serait mieux)
  • Panneau de Plexiglass vert
  • 1 tige fileté de 6mm
  • des écrous et rondelles de 6mm

  • Scie à métaux
  • Pince, serre-joint
  • Equerre,règle, crayon...patience et minutie
  • Perceuse à colone (ou perceuse...)
  • Fer à souder
  • Clé plate de 6mm (deux c'est mieux ou avec une pince à bec pour serrer les écrous entre eux)
  • Colle à bois
  • Colle à chaud (pistolet)
  • Colle forte Super Glue (pour les aimants)

  • 1 Arduino Uno
  • 1 breadboard
  • des fils électriques (beaucoup)
  • 5 leds
  • 5 résistances 220 kΩ
  • 1 servomoteur
  • 3 microrupteurs
  • 1 potar (sera utilisé dans la V2)
La doc du projet sur Wikifab

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Réglages découpeuse laser Epilog Mini 40W





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Utiliser et Régler la découpeuse laser Perez Camp 130W

Le but de cette page est dans une première partie de pouvoir reprendre en main la découpeuse laser et le logiciel associé (Après avoir suivi le premier temps de formation au sein du FabLab OpenFactory).
Et dans un second temps de recenser les paramètres à régler en fonction du matériel qu'on souhaite graver, marquer ou découper avec cette machine. Au fur et à mesure des expériences cette page sera amenée à s'enrichir.

Un tutoriel spécifique à la découpeuse laser EpilogMini est disponible en suivant le lien.

(pdf) Support de présentation du fonctionnement de la découpeuse laser CO2

Tutoriel de prise en main de la découpeuse laser et du logiciel Smart Carve"

Pour pouvoir utiliser la découpeuse laser, on va utiliser le fichier dxf qu'on a préparé sous inkscape.

Etape 1 : Ouvrir son fichier de travail

Importer son ficher en ouvrant le menu File => Import File

Une nouvelle fenêtre s'ouvre, elle vous permet de sélectionner le fichier dxf souhaité

Vérifier que l'unité de mesure est bien en millimètre et cliquer sur OK

Une fois que cela est fait je dois visualiser mon fichier de travail (il est important de vérifier les dimensions et les formes, en fonction des logiciels utilisés pour créer le dxf on a parfaois rencontré des erreurs)

Etape 2 : La gestion des couleurs


La découpeuse laser doit effectuer les différents travaux demandés selon un ordre bien précis afin de limiter les problèmes liés à des pièces qui bougent ou qui tombent du plateau. Pour rappel, on effectue les travaux dans cet ordre :
  • 1 : Le marquage
  • 2 : La gravure
  • 3 : Les découpes internes
  • 4 : La découpe externe

Pour pouvoir effectuer ses travaux dans le bon ordre on va appliquer une couleur pour chacun des travaux ci-dessus (parfois plusieurs couleurs si on veut ordonner les travaux de découpe interne par exemple)

Pour appliquer une couleur on va sélectionner les éléments désirés, on va faire un clic droit avec la souris sur la couleur souhaitée et on sélectionne "Apply to pick object"

Voici le résultat, une fois que j'ai sélectionné toutes mes découpes internes de mon fichier

Pour pouvoir indiquer l'ordre de travail, je vais régler le chiffre qui est dans la colone prior de ma couleur. La valeur 1 indique que c'est le premier travail que la découpeuse laser effectue. Pour régler cette valeur, je fais un double clic gauche sur le chiffre (le 21 sur la photo précédente) et je tape le chiffre souhaité (dans mon cas le 1)

Je dois également vérifier que ma couleur soit bien activée. Si la valeur No est indiqué dans la colonne Process aucune découpe en rouge ne sera effectuée (une autre façon de vérifier, la couleur rouge ne sera pas visible sur l'écran de la machine lorsque vous aurez chargé votre travail)

Pour régler cette valeur il suffit de faire un double clic gauche sur NO et il bascule sur la valeur YES

Etape 3 : Les réglages de puissance et de vitesse

Pour chacune des couleurs dont on a besoin pour effectuer notre travail On va régler les éléments suivants :
  • Puissance Max
  • Puissance Min
  • Vitesse de déplacement

On va jouer sur le réglage de ces paramètres en fonction du matériau choisi et de son épaisseur :
  • Plus j'augmente la puissance plus je peux découper un matériau épais
  • Plus je vais lentement plus je pourrais découper plus profondément (cela est vrai jusqu'à une certaine limite)
On évitera également d'utiliser une puissance max supérieur à 70%, car au dela de cette valeur on diminue grandement la durée de vie du laser.

On va régler ces valeurs en fonction de la matière et du travail à effectuer (marquage-gravure-découpe). Vous trouverez des valeurs de référence par matériau un peu plus bas dans la page.

La puissance max

la puissance min

la vitesse de déplacement

Il faut faire ses réglages pour toutes les couleurs dont vous avez besoin !

Etape 4 : Le chargement du fichier préparé à la découpeuse laser


Vous avez fini de préparé les réglages de vos travaux. N'hésitez pas à vérifier que toutes les données sont bonnes (couleurs actives, ordre de priorité, reglage de puissance et de vitesse...)


Il ne vous reste plus qu'a envoyer votre fichier à la découpeuse laser. Pour cela on va sélectionner "File Load" dans le menu situé en bas à droite.
image 13__file_load.jpg (0.3MB)

Vous devez attribuer un nom à votre fichier



Etape 1 : Régler la distance focale

Avant de commencer la découpe de votre matériel, il est important de commencer par régler la hauteur de votre axe en Z pour que la focal du laser soit optimale. Pour ce faire, placer le gabarit.
ATTENTION si la hauteur du laser est trop basse par rapport au matériau que vous voulez découper, commencer par relever le laser

image IMG_20211214_112208.jpg (2.2MB)
Placer le gabarit pour le réglage de la hauteur Z

Une fois le gabarit placé sous la tête du laser, vous pouvez faire descendre ou monter le laser en appuyant sur le bouton Z/U

image IMG_20211214_112237.jpg (2.8MB)
Appuyer sur le bouton Z/U

Puis en selectionnant le menu Z Move avec la flèche du haut


Et enfin régler la hauteur Z en remontant le laser (en appuyant sur la flèche de droite) ou en le descendant (en appuyant sur la fleche de gauche) jusqu'à ce que la pointe du laser soit à la hauteur du gabarit


Etape 2 : Régler l'origine de son travail

Pour régler une nouvelle origine, il faut tout d'abord appuyer sur le bouton ESC

image IMG_20211214_112237.jpg (2.8MB)
Bouton ESC

Une fois que vous avez fait cette étape, déplacer votre laser avec les fleches gauche et droite pour le déplacer en X (a gauche et a droite de la zone de travail) et avec haut et bas pour le déplacer en Y (le devant et le fond de la zone de travail)

image IMG_20211214_112729.jpg (3.9MB)
Fleche pour deplacer en X et Y

Enfin, une fois que votre laser est bien placé, il faut valider cette position en appuyant sur le bouton noir ORIGIN. Attention si vous vous déplacer dans le menu de la machine, la machine commencera son travail sur la dernière origine sauvegardée

image IMG_20211214_112237.jpg (2.8MB)
Bouton ORIGIN

Etape 3 : Sélectionner son fichier de travail


Pour sélectionner le fichier qu'on a envoyé dans la mémoire de la machine, il faut appuyer sur le bouton FILE

image IMG_20211214_112453.jpg (3.5MB)
Bouton File

Avec les flèches haut et bas, vous pourrez sélectionner le fichier en mémoire que vous souhaitez utiliser.

image IMG_20211214_112453.jpg (3.5MB)
Fichier sélectionné

Etape 4 : Verifier sa zone de découpe maximum

Une fois sur votre fichier (dans l'exemple le n°78 boitier) il apparait en bleu, vous devez ensuite appuyer sur la fleche de droite pour vous déplacer dans le menu permettant de gerer ce fichier (dans l'exemple sur la fonction Track).
Penser à laisser le temps a votre fichier de se charger completement sur l'écran de la machine afin de verifier qu'il y ait bien tous les traits de grvaure, marquage et de découpe ... c'est un autre moyen de verifier qu'on n'a pas oublier d'activer une couleur !

image IMG_20211214_112525.jpg (3.5MB)
Entrer dans le menu du fichier sélectionné

Avant de lancer son travail il est intéressant d'utiliser la fonction Track. Cette fonction permet de visualiser le contour maximum de la zone de travail du laser. Cela permet de verifier qu'on a un materiau suffisament grand, que notre travail ne sort pas du cadre de la machine... Pour cela il suffit de se deplacer avec les fleches haut et bas jusqu'a TRACK et de valider en appuyant sur Entrée. (même photo qu'au-dessus)
Si un message apparait c'est qu'il y a un problème (le laser sort de la zone de travail...)
Sinon le la laser effectuera un tracé rectangulaire avec les valeurs max en X et en Y de votre travail


Etape 5 : Estimer le temps de travail

Si vous souhaitez estimer votre temps de travail, il faut vous rendre sur Worktime Preview dans le menu et appuyer sur Entrée

image IMG_20211214_112543.jpg (4.9MB)
Worktime Preview


Etape 6 : Démarrer son travail de découpe et gravure

Enfin si tout vous convient vous pouvez démarrer le travail en sélectionnant la fonction RUN avec les fleches haut et bas.

image IMG_20211214_112536.jpg (5.5MB)
Run





Ce tableau sera construit et enrichi une fois que le nouveau laser sera disponible car cela va faire varier les réglages qu'on utilisait auparavant (chaque laser est différent, il est vendu avec une plage de puissance garanti a 130 Watt et comprise entre 130 et 150 Watt)

Il est recommandé de trouver un réglage utilisant une puissance max ne dépassant pas les 65%. En effet cela permet d'augmenter la durée de vie du laser pour une efficacité très relative au dela de cette puissance... Bien entendu il y a certaines épaisseurs qui ne le permettront pas (au dela de 1cm d'epaisseur en fonction de la dureté du matériel utilisé)

Réglage des paramètres de découpe laser (puissances et vitesse)
Matériaux Découpe Gravure Marquage
Matériaux Epaisseur P Max P Min Vitesse P Max P Min Vitesse P Max P Min Vitesse
CONTREPLAQUE
Contreplaqué 3mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00
4mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00
5mm 62 60 18 00 00 00 00 00 00
6mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00
9mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00
10mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00
MDF
MDF 3mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00
4mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00
5mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00
6mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00
9mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00
10mm 00 00 00 00 00 00 00 00 00





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Fonctionnement de la découpeuse vinyle Silhouette Cameo

Les Silhouettes sont des outils électroniques de découpe permettant de découper une grande variété de matériaux, comme le papier, le film vinyle, le papier cartonné, le tissu, les films de transfert textiles et bien plus encore.
Elle se connecte à votre ordinateur comme une imprimante.
Avec le logiciel inclus Silhouette Studio, vous pourrez créer et découper vos propres dessins, utiliser les polices déjà installées sur votre ordinateur...
La silhouette Cameo 4 est munie d’un écran tactile, connexion Bluetooth ou USB avec un chargeur de rouleau, un massicot intégré et son double chariot.
Découpez du vinyle, du papier cartonné, du tissu, de la feutrine, du similicuir et plus encore !
La Cameo 4 permet de découper des médias tendres allant jusqu’à 3 mm d’épaisseur et détecte automatiquement l’outil inséré.
Elle permet de larges découpes, jusqu'à 3 mètres de long pour une largeur maximum de 60 cm.


image 608083_m.jpg (21.5kB)

Présentation vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=JRfWZDSjIZ0


Logiciel: Silhouette Studio
Minimum requis: Windows 8/8.1, Windows 10 - Mac OS 10.12 - (Chromebook et Linux ne sont pas compatibles)

Documentation logiciel : Documentation_logiciel_Silhouette.pdf (3.6MB)
Page de téléchargement Logiciel Silhouette Studio : https://www.silhouettefr.fr/applications-logiciels/

Lames : ?


Découpes > Réglages

Cameo 1 > vinyle noir mat

  • Lame: 3
ATTENTION: sur ce modèle ce paramètre correspond à la longueur physique de la lame qui se règle manuellement en intervenant sur la machine:
image lameSilhouetteCameo.jpg (12.2kB)
utiliser le "tube" autour de la tête de découpe et faire correspondre la flèche au numéro correspondant.
  • Force 20-25: découpe le vinyle + son papier support
  • Force 10 découpe seulement le vinyle
  • Vitesse: 4
  • Passages: 1
  • Profondeur: 3 (à voir si 2 ça ne suffirait pas?)


Cameo 1 > Flex / flock

  • Format : dxf (depuis Inkscape > Enregistrer sous > AutoCAD DXF R14)
  • Lame: 3
ATTENTION: sur ce modèle ce paramètre correspond à la longueur physique de la lame qui se règle manuellement en intervenant sur la machine:
image lameSilhouetteCameo.jpg (12.2kB)
utiliser le "tube" autour de la tête de découpe et faire correspondre la flèche au numéro correspondant.
  • Force: 33
  • Vitesse: 4
  • Passages: 2

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SKyline 42


! TRAVAIL EN COURS

Intro

Cette page explique comment prendre le design du Skyline 42 afin de la découper sur une découpeuse laser ou sur une découpeuse vinyle.

Usage
Vous pouvez utilliser ce design pour simplement imprimer le décor mais il y a aussi la possibilité de le personnaliser pour créer des meubles, des cintres, etc.

Téléchargement
Téléchargement du fichier SVG de la Timeline de Saint Etienne (en faisant un clic droit sur l'image et en respectant la licence creative commons en pied de page)

Timeline Saint etienne

Exemples

image Silhouette_42_Rendu_avec_les_couches.jpg (0.5MB)
(simulation)

Version Ambitieuse
Imprimé sur trois couches.

image Tableau_Noir_42_rendu.jpg (3.3MB)
(simulation)
Version Familialle
Imprimé sur une film adhésif tableau noir, il faut convertir le SVG sur format de Studio3.

Personnalisation

Vous pouvez personaliser le fichier avec Inkscape en téléchargeant le ficher SVG.

Une fois que vous avez réglé la taille et apporté les modifications souhaitées, il faut ensuite exporter le ficher au format dwx(Drawing eXchange Format) ou dxf afin de les imprimer et découper sur la découpeusse vinyle.

Impression

A Open Factory 42 on a la Découpeuse Laser Perez Camp et Découpeuse Vinyl Roland BN20.

Réglages pour les Découpeuse Laser
Partie découpe: Puissance Max Puissance Minimum Vitesse/seconde
Partie gravure: Puissance Max Puissance Minimum Vitesse/seconde


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Support de smartphone en bois


Contexte

Cette page wiki est destinée à accompagner la création d'un support de smartphone dans le cadre d'une animation au FabLab OpenFactory. Elle peut aussi être utilisée par les adhérents pour créer le leur et le personnaliser en utilisant en autonomie la découpeuse laser.
Vous y trouverez les fichiers nécessaires pour découper votre support, les retravailler dans Inkscape pour les personnaliser et les différents réglages de la découpeuse laser.

Ce tutoriel et les fichiers fournis sont pour du Contreplaqué de 5mm.

Tutoriel

Fichier pour démarrer l'activité (Faire un clique droit sur l'image et sélectionner avec la souris "enregistrer l'image sous"):
supportTelV60.svg (6.8kB)

Personnaliser le support avec Inkscape

Etape 1 : Insérer une zone de texte

Choisir un texte que vous souhaiter inscrire sur le support(nom / prénom / Surnom / pseudo...)
Pour créer un champs de zone de texte, vous cliquez sur le A (colone a gauche de l'écran sur l'image 1) puis vous sélectionnez la zone de votre choix en laissant appuyé le bouton de votre souris pour délimiter la zone d'écriture souhaitée (image 2). Une fois cet espace délimité, vous pouvez écrire votre texte.
  • image ZONE_TEXTE.png (89.5kB)
    image ZONE_TEXTE2.png (87.0kB)
  • Ensuite je peux sélectionner l'ensemble de mon texte pour aller le repositionner au bon endroit sur ma pièce.

Etape 2 : Vectoriser mon texte

Actuellement ce texte n'est pas vectorisé. Pour que le logiciel Smart Carve puisse le voir vous devez convertir ce texte en objet vectoriel.
Pour cela, il faut convertir votre texte comme ceci. Sélectionnez votre texte et dans le menu en haut, sélectionnez "chemin" puis "objet en chemin" pour que votre écriture soit vectorisée et donc lisible par la machine.
image CONVERTIR_TEXTE_EN_CHEMIN.png (0.1MB)
  • Etape 3 : Importer une image à graver

Pour personnaliser son support, on peut avoir envie de graver une image ( photo, logo...). Avec Inkscape, importez votre image en cliquant sur "Fichier" pui sélectionner "Importer". L'image apparaitra sur votre dessin il ne vous reste plus qu'à positionner l'image à l'endroit souhaité sur le support de smartphone.
image IMPORTER_IMAGE.png (0.1MB)
Importer une image dans Inkscape

Etape 4 : Vectoriser mon image

Comme pour le texte, vous devez vectoriser l'image choisie en cliquant sur "chemin" puis "objet en chemin" pour la rendre lisible par la machine.
image CONERTIR_TEXTE_EN_CHEMIN.png (0.1MB)

Etape 5 : Convertir mon fichier en .dxf

Vous avez terminé de préparer votre travail et vous semblez satisfait du résultat. Il est temps d'enregistrer votre fichier dans un format qui sera compris par le logiciel Smart Carve.
Actuellement vous utilisez un format SVG qui est un format d'image que le logiciel n'est pas capable de lire. Nous allons donc enregistrer notre travail dans le format DXF. Pour effectuer cela, vous devez sélectionner dans le menu du haut "Fichier" puis "Enregistrer une copie".
image COPIE.png (0.1MB)
  • Une nouvelle fenetre s'ouvrira, vous pouvez choisir l'emplacement sur lequel vous souhaitez enregistrer votre fichier (sur une clé USB, cela vous permettra de l'importer sur l'ordinateur utilisé par la machine). Vous pouvez choisir le nom de votre fichier et surtout sélectionner le format dans lequel vous souhaitez enregistrer votre travail en cliquant sur "Table traçante ou coupante AutoCAD DXF R14 .dxf" (dans le champs en bas à droite de la fenêtre ouverte)
  • image COPIE_DXF.png (0.2MB)

Préparer son fichier pour la découpe avec Smart Carve

Préparation du fichier

Dans le logiciel, on va paramètrer notre travail pour ordonner le travail a effectué par la machine. Pour un travail de plus grande qualité et afin de limiter les échecs on va programmer l'ordre des travaux à effectuer par la machine.
1 - Les éléments à graver, dans notre cas l'image (sélectionner l'id 11 qui est la couleur pour faire une gravure et sélectionner le pot de peinture menu a gauche de l'écran)
2 - Les éléments à marquer
3 - Les tracés à découper qui sont à l'intérieur de la pièce
4 - Les tracés extérieurs de la pièce à découper
image GRAVURE_DECOUPE_MARQUAGE2.png (46.4kB)

Réglages des gravures, marquages et découpes

1/Gravure et Marquage (12/10/200) pour la gravure, vous devez séléctionner l'id 11 (associée la couleur noire pour indiquer à la machine que vous souhaitez une gravure)
2/Découpe intérieur (90/95/42)
3/Découpe extérieur (90/95/42)



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Fabriquer des pochoirs à partir d'une photo à la découpeuse laser

pochoir brassens

Contributeurs-ice-s michael
Licence CC-BY-NC-SA
Dificulté Moyenne
Durée 2h
Temps de fabrication à évaluer
Coût 25 €
Outils Découpeuse laser PerezCamp


Les étapes pour préparer sa photo

  • Importer une photo dans Inkscape en sélectionnant Fichier => Ouvrir dans le menu
    image brassens0.jpeg (7.1kB)
Lien vers: photo de départ
  • On va ensuite vectoriser l'image en fonction du nombre de couleurs différentes pour peindre le pochoir. En sélectionnant l'image et en choisissant dans le menu Chemin => Vectoriser un objet matriciel. La fenêtre suivante va s'ouvrir :
    image vectorisation.png (45.3kB)
  • On va jouer sur les valeurs du seuil de luminosité pour déterminer le niveau de détails souhaités
  • Pour un pochoir simple, on va sélectionner le niveau de luminosité qui traite la photo avec une seule passe
  • Pour un pochoir multicouche, on sélectionnera le nombre de passe en fonction du nombre de couleurs souhaitées pour notre graffiti en sélectionnant l'option niveau de gris (voir la partie préparer son image pour un pochoir multicouche)
  • Pour un pochoir multicouche, on fera les etapes suivantes pour chacune des passes.

  • Quelques options pour traiter la vectorisation de la photo :
    • Adoucir => permet d'obtenir une image en optimisant le nombre de point (ce qui donne des courbes plus facile à découper)
    • Empiler les passes =>
    • Retirer l'arrière plan => on le laisse cocher (ce qui supprimera la passe contenant le gris de l'arrière plan)
      image photo_vectorisee.png (35.1kB)
  • Pour vérifier que notre image est bien vectorisée on va sélectionner l'éditeur de noeuds (comme sur l'image ci-dessous avec la souris). Cela permet de modifier notre image en sélectionnant un noeuds précis.
    image souris_editeur_de_noeud.png (0.1MB)

Préparer son image pour un pochoir multicouche

  • Pour un pochoir multicouche, on va vectoriser son image en sélectionnant l'image et en choisissant dans le menu Chemin => Vectoriser un objet matriciel.
  • Ensuite, on va choisir l'option niveau de gris dans la fenetre qui apparait sur l'écran et sélectionner le nombre de passes en fonction du niveau de détails souhaités.
  • On va sélectionner notre image en niveau de gris (dans le menu en bas on connait le nombre de chemins utilisés = le nombre de passes).
  • Pour séparer nos couches de niveau de gris, on va utiliser dans le menu Objet=> Dégrouper. On a 4 images superposées qui apparaissent (attention ! ne pas sélectionner l'image pour dégrouper).

Réaliser le détrompeur pour les pochoirs multicouches

Le détrompeur permet de positionner les 4 planches de manières identiques pour superposer les couches de peintures.
  • On créé un rectangle (au dimension de notre plaque de medium)
  • On dessine 2 cercles identiques (en dupliquant le premier)
  • On va lier ces 2 cercles (en selectionnant Chemin => Combiner)
  • Ensuite on met les 2 cercles au premier plan
  • Et enfin on va les soustraire à notre rectangle representant la plaque de médium
  • Vu qu'on a sélectionné 4 passes, on va dupliquer 3 fois notre cadre (sélectionner l'image du cadre et CTRL+D)

On va ensuite aligner nos images sur les différentes plaque préparées (car chaque passe de niveau de gris à des dimensions légèrement différentes)
  • Je sélectionne une image de mes 4 passes et une planche et on sélectionne le menu aligner et distribuer (Objet => Aligner et Distribuer) et choisir "le dernier sélectionné" dans l'option relativement
  • Sélectionner l'alignement selon un axe vertical et horizontal)
  • On va ensuite grouper cet élément en sélectionnant Objet=>Grouper dans le menu

  • On va ensuite dégrouper nos différentes images et enlever la matière à découper en sélectionnant la plaque et la passe en effectuant chemin=>différence


Visualiser son pochoir à partir de l'image vectorisée

  • Créer un rectangle de couleur (plus grand que la taille de la photo)
  • On glisse l'image derrière ce rectangle de couleur
  • Et on fait passer l'image devant le rectangle de couleur en sélectionnant la photo et en cliquant sur l'icone permettant de mettre la photo au premier plan
    image photo_selectionne_a_mettre_au_premier_plan.png (0.1MB)
  • On sélectionne les 2 images dans Inkscape en appuyant sur la touche majuscule, on apercoit que nos 2 images sont sélectionnées car il y a 2 cadres en pointillées qui apparaissent autour de nos images
    image 2_images_selectionnees.png (25.2kB)
  • Enfin on sélectionne dans le menu Chemin => Différence pour donner un aperçu de notre pochoir
    image chemin_difference.png (0.1MB)
  • Cela donnera le résultat suivant (le rouge correspond à notre pochoir en bois)
    image visualisation_pochoir.png (29.7kB)

Corriger les problèmes du pochoir

L'image peut contenir encore des problèmes, c'est ce qu'on appele une île :
Les îles = ce sont des parties de bois qui sont découpées dans le vide et qui ne seront pas rattachées au reste du pochoir après la découpe.
image iles.png (15.1kB)

Pour résoudre le problème, on va rattacher les îles au reste du support en créant des ponts. Cela permettra aux îles d'ëtre maintenues pendant la phase d'utilisation du pochoir.
image pont.png (17.3kB)

Toutes les îles ne sont pas forcément utiles, certaines peuvent être supprimées et pour celles qu'on souhaite conserver on crééra des ponts.

Astuce pour visualiser rapidemment les îles

  • On sélectionne l'outil "pot de peinture" dans le menu a gauche de notre écran
    image pot_de_peinture.png (0.1MB)
  • On sélectionne une couleur différente (ici je choisis le marron) de notre rectangle représentant la planche en bois dans la palette de couleur en bas
  • Je clique avec le pot de peinture sur ma planche en bois (en rouge dans mon exemple) et tout ce qui ne serat pas relié a mon pochoir restera en rouge, donc les iles sont visibles. S'il n'y avait pas d'île, tout le pochoir serait peint en rouge.
    image visualisation_des_iles_du_pochoir.png (0.1MB)

Créer des ponts pour relier les îles qu'on souhaite découper

Il y a plusieurs façons de créer un pont, ici je vais décrire la plus simple mais si vous vvoulez en découvrir d'autres, vous pouvez regarder la vidéo de sambricole sur les iles et les ponts


Pour réaliser un pont :

  • Sélectionner l'élément rectangle dans la boîte à outil à gauche de l'écran et dessiner un rectangle (en noir ici) qui va servir de pont pour relier mon île et ma plaque de bois qui sert de pochoir
    image mon_pont.png (13.3kB)
  • Je convertis mon rectangle (qui est un objet) en chemin en passant par le menu Chemin => Objet en chemin
  • Et enfin je sélectionne mon pont, mon ile et le reste de mon pochoir (mon ile et mon pont doivent prendre la couleur de mon pochoir dans mon cas le rouge) en passant par le menu Chemin => Union
    image mon_ile_reliee.png (11.2kB)

Simplifier le pochoir

une fois qu'on a fini de supprimer les iles qu'on ne souhaitent pas conserver et de relier celles qu'on veut garder avec des ponts. On va simplifier notre fichier pour réduire le nombre de noeuds en faisant Chemin => Simplifié.




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Formation découpeuse jet d'eau Wazer


image materiaux.jpg (85.1kB)
Matière à découper


Pour préparer son fichier on va utiliser Inkscape, je suis parti d'un fichier image en licence libre trouvé sur le web de Sonic avec l'idée d'en faire une plaque de porte.
image sonicthehedgehogsvgrepocom_1.svg (2.4kB)
SVG de Sonic GPL License auteur Donnnno
Et je l'ai retravaillé un peu :
  • car il y avait des formes qui n'étaient pas vectorisées (c'étaient des objets et pas des chemins)
  • afin d'ouvrir mes formes car si je découpe toutes les formes fermées cela me fera plein de pièces séparées et ce n'est pas le but de l'exercice
  • et j'ai rajouté un cadre extérieur pour faire mon cadre de porte
image sonic.jpeg (34.9kB)
SVG sonic retravaillé

Et pour vérifier que cela correspond au travail souhaité je l'affiche en mode Contour dans Inkscape.

image Sonic_contour_2.jpg (14.9kB)
SVG sonic contour


La préparation du gcode se fait via l'application en ligne Wam de Wazer

ETAPE 1 : Importer son fichier SVG

Pour cela, cliquer sur "Import File" et sélectionner le dossier contenant votre fichier SVG.
image importer_fichier_svh.jpg (35.4kB)
Importer son fichier SVG

ETAPE 2: Position et mise à l'échelle

Cette étape vous permet de réajuster la taille et le positionnement de votre fichier.
Vous avez la possibilité de le déplacer avec la souris ou bien d'entrer directement des valeurs comme indiqué sur l'image ci-dessous.
image echelle_et_position.jpg (42.8kB)
Modifier la position et la taille de votre fichier

ETAPE 3 : Sélectionner son matériau

On va choisir le matériau à découper avec les règlages de la bibliothèque, en sélectionnant la matière à découper et son épaisseur. Dans mon cas je vais découper de l'aluminium 7075 de 2mm.
image materiaux.jpg (85.1kB)
Matière à découper

ETAPE 4 :Choisir le trait de découpe

Cette étape va permettre de déterminer où va passer notre découpe par rapport à son trait de coupe.

Une fois que vous avez effectué une sélection, un chemin vert apparaît autour ou à l'intérieur de la géométrie de la partie blanche. Cette ligne verte indique le trajet actuel du WAZER. Vous pouvez l'utiliser pour vérifier si votre dessin sera coupé correctement.

image chemin_de_decoupe.jpg (74.8kB)
chemin de découpe

ETAPE 5 : Sélectionner les onglets

Pour éviter que notre pièce se détache et endommage la coupe et la buse, on va positionner des onglets de maintien de la pièce. On peut les positionner manuellement ou automatiquement en sélectionnant le nombre et leur dimension.
image onglets.jpg (49.8kB)
Placer les onglets (en jaune)

ETAPE 6 : Sélectionner la qualité de travail et générer son gcode

La qualité du travail est toujours un compromis entre la qualité et le temps de travail.
image qualit_de_travail_et_generer_son_gcode.jpg (45.5kB)
Qualité de la découpe et génération du gcode

Resultat

Pour une découpe sur de l'aluminium (manque un peu d'épaisseur, les zones ont tendance à se plier sous leur poids et l'onglet pourrait casser ou de mettre un deuxième ilot/onglet à l'opposé pour qu'elles se maintiennent mieux)
image sonic_decoupe_metal.jpg (2.2MB)
sonic découpe aluminium

Variante

Je voulais tester la découpe dans la céramique (du carrelage de 9mm d'épaisseur qui correspond aux réglages fournis dans le logiciel)
A la première découpe beaucou de zone se sont détachées car mes ilots étaient trop fin et il y avait une zone avec beaucoup de découpes proches les unes des autres ( vers le nez et l'oeil)
Voici le résultat après avoir modifié mon fichier SVG
image sonic_decoupe_ceramique.jpg (2.2MB)
Sonic découpe céramique

Une fois la qualité sélectionnée, vous pouvez générer votre gcode en cliquant sur "Generate job file" et l'enregistrer sur la carte SD de la machine.

Avant de lancer une découpe, il faut réaliser quelques actions :
  • Dans un premier temps, il faut vérifier que les bacs de récolte d’abrasif sont vides. Si ce n’est pas le cas, il faut les vider dans la caisse prévue à cet effet.
  • On peut alors ouvrir la vanne d’eau, en veillant à ce qu’il n’y ait aucune fuite
  • Il est alors possible de sélectionner notre pièce à découper depuis le menu sur la machine. Il va alors nous énumérer un certain nombre d’étapes, qu’il faudra respecter :
    • - Il va dans un premier temps faire son home machine (0 en X et Y)
    • - Il faut maintenant fixer notre matériau sur la zone de découpe. Pour cela, il y a un tournevis et des vis disponibles dans la malette.
    • - Il est alors essentiel de faire le 0 de la machine en hauteur. Pour cela, il faut s’emparer du capuchon sur le haut de la buse de découpe, le glisser en dessous, dévisser la buse et la descendre jusqu’au contact avec le capuchon. On peut alors revisser le tout et replacer le capuchon.
    • - Sur la gauche de la machine, il y a un « tiroir » où se trouvent les réserves de sables abrasifs. Il faut le remplir à l’aide de l’eco-cup disponible. Sans enlever les tamis.
  • Il est alors temps de fermer la machine, puis de la lancer. Une fois la découpe terminée, on peut détacher la plaque, en remettant bien les vis à l’endroit approprié. Il faut alors détacher la pièce de la plaque et finir par la traiter, ce qui permet d’obtenir en fin de découpe le résultat suivant :
Avant de partir : entretenir la WAZER :
  • Purgez la haute pression en terminant correctement une coupe ou en effectuant une purge de buse dans le menu d'entretien (en naviguant sur le panneau de commande WAZER jusqu'à Configuration et maintenance>Maintenance> Purge de la buse)
  • Collectez les abrasifs (p.121 du guide)
    • Ouvrez la porte et retirer le couvercle frontale du collecteur
    • Sélectionnez Configuration et maintenance > Maintenance > Used abrasif Collect
image couvercle_collecteur_abrasif.jpeg (36.5kB)
Couvercle collecteur a retirer
  • Fermez ou fermez ??? la vanne marche/arrêt ou l'alimentation en eau de la machine


WAZER suit le nombre d’heures d’exécution dans un menu situé dans Configuration et maintenance> Durée totale de la coupe. Cela vous aidera à deviner le nombre
approximatif d'heures que vous avez consacrées à votre machine et à déterminer si un entretien
particulier est nécessaire ou non.
Si vous ne respectez pas les procédures et le calendrier d'entretien régulier, la garantie et le
support de votre WAZER seront annulés.

Entretien entre les coupes

Intervalle : <4 heures

  • Nettoyage de réservoirs
  • Vérifier le niveau du lit de coupe
  • Nettoyer l'extrémité du flexible abrasif, vérifier l'état du joint torique, repositionner l'extrémité du flexible.
  • Inspection générale de l'étanchéité à l'eau des œillets et des interfaces de soufflet
  • Une fois séché, brossez les abrasifs usagés du porte fenêtre, du soufflet et du côté du bassin


Intervalle : de service à court terme : 20-100 heures (160-750kg d'abrasif)

  • Retourner ou échanger le lit de coupe et inspecter la plaque de perçage du réservoir (p.105)
  • Nettoyage des filtres de vidange (p.107)
  • Nettoyer le bassin (p.107)
  • Contrôle du débit d'abrasif (p.109)
  • Inspection des joints toriques haute pression (p.111)

! Sur le guide il y a d'autres étapes mais elles doivent être réalisées par le Fabmanager !
Les étapes de maintenance sont expliquées de la page 104 à 121 dans le guide d'utilisateur

Nettoyage de l'extrémité du tuyau d'abrasif (p.117)

Rien de compliqué mais à faire régulièrement pour ne pas que la vase s'accumule

Nettoyage du tuyau abrasif (p119)

Assez fréquement: le sable peut se bloquer dans les tuyaux, ou de l'eau peut s'être introduit et il n'y a plus de sable qui arrive pour découper la matière. La procédure est expliqué page 119.


Ressources


Licence Creative Commons
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Découpeuse Laser : Generateur de boîtes


Pour créer une boite à la découpeuse laser, on peut bien entendu la dessiner soi-même avec Illustrator ou Inskape, mais pour des formes simples il est parfois bien pratique d'utiliser des générateurs de boites.
Voici une petite liste des générateurs qu'on est en train de tester au sein du FabLab :

Les générateurs de boîte

1. Maker Case :
Une interface en français qui permet de générer des boites simples, des polygones ou des boites à coin arrondi.
Les unités de mesure sont en pouce et on peut les changer en millimètre.
On peut sélectionner si c'est une boite fermée ou non / si l'assemblage se fait par des encoches / personnalisé l'épaisseur du matériel

2. Carrefour du Numérique :
Une interface en francais, avec des mesures en millimètre uniquement.
On peut sélectionner s'il s'agit dune boite fermée avec un couvercle

3. Boxes.Py

4. Make a box
Pas encore testé

5. Les boîtes de Jerome Leary
Un aperçu en direct de la boîte à découper

Les boîtes en papier

6. Template Maker
Un choix impressionnant de forme différentes qui peuvent être générées à partir de ce site. Pour en citer quelques unes : pyramide, brique de lait, boîte à explosion, présentoir de comptoir, enveloppe, étoile, sac ...

Les générateurs d'engrenage

7. Involute : générer des engrenages cylindiques

8. Les engrenages de Jerome Leary
Il permet également de générer des crémaillères en lien avec vos engrenages

Les générateurs de labyrinthe

9. Maze

10. Maze Generator

Des générateurs divers et variés

11. Un générateur de puzzle

12. Un générateur pour optimiser la matière

13. Un générateur d'hexagones

Convertir un SVG en DXF dans Inkscape

un tutoriel intéressant pour convertir ses fichiers SVG en DXF dans Inkscape


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Entretien et Maintenance Epilog Mini

🔥 Nettoyer le laser est un très bon moyen de prévenir tout départ de feu lors de l'utilisation de la machine. Une accumulation de résidu de découpe et de gravure peut être dangereux et peu créé un risques de flamme. Garder le laser nettoyer et sans débris et faire attention à enlever les débris régulièrement du bac de récupération pour une utilisation dans les meilleurs conditions.

🚨 A chaque utilisation
  • Passer un coup de chiffons sur la machine
  • Nettoyer le poste de travail à proximité
  • Jeter les chutes de coupe
  • Nettoyer la jauge d'auto focus
La jauge est montée à l'arrière du charriot qui porte la lentille de focus. Le bas de la jauge (la demi sphère au bout de l'arbre) doit être nettoyer régulièrement pour avoir un focus précis.

🧽 Utiliser un coton tige et une solution d'eau avec un peu de savon classique. Venir frotter la surface pour enlever tout résidu de fumée ou de projection.

📅 Une fois par mois

Nettoyer les lentilles et miroir

Si de la fumée, de la résine ou d'autres résidus s'accumule ils vont réduire drastiquement la capacité du laser et peuvent entrainé la détérioration des lentilles.
Les deux optiques les plus sujet à s'encrassé sont la lentille de focus et le miroir juste au dessus. La lentille et le miroir sont intégré dans le charriot mais peuvent être démonté pour le nettoyage. Il n'est cependant pas nécessaire de les démontés pour un nettoyage classique. Pour nettoyer plus en profondeur et démonter le système il faut enlever les deux vis CHC (3/32") qui retiennent la lentille du charriot.

🧽 Tremper un coton tige dans le solvent préalablement versé dans un petit récipient puis frotter légèrement les lentilles en veillant à tourner régulièrement le coton tige pour utiliser une surface propre jusqu'à ce que la lentille est visuellement propre. Puis avec un nouveau coton tige sec faire un mouvement de zigzag sur la lentille de haut en bas. Veillé à ne pas faire de mouvement rotatif trop appuyer ou régulier, enlever toutes fibres résiduels qui pourraient resté sur la lentille et laisser sécher celle ci avant toute utilisation.
Une autre lentille peut être a nettoyer moins régulièrement, la lentille de focus placer sur le bras motorisé à gauche. La même procédure est à appliquer.
Si il n'y a plus de produit de nettoyage fournit il est possible de le remplacer par de l'alcool de laboratoire pour éviter tout dépôt de résidus. Ne surtout pas utiliser de l'eau, de l'alcool isopropylique ou de l'acétone, ils contiennent des impureté qui risques d'endommager les lentilles.

📅 Une fois par semaine ou si de la poussière s'est accumulée

Nettoyer le l'encodeur optique et son guide

Si vous graver beaucoup de matériaux qui génère des débris et de la poussière il se peut qu'une partie aille de loger sur la bande qui sert à la machine à se repérer dans l'espace et empêcher son bon fonctionnement. Ils sont localisé en dessous de du cache de protection de l'axe X. L'encodeur optique fournit les informations nécessaire au positionnement précis du bras sur l'axe X. Si l'encodeur ou le lecteur est sale, l'axe X peut ne pas arriver à se localiser. Si cela arrive il faut enlever le carter de protection de l'axe et nettoyer la bande.
La bande optique est une fine pièce de plastique transparente qui à des très fine lignes gravés dessus.
Le lecteur est en forme de fer à cheval et entoure la bande plastique, il est possible que des débris ou de la poussière se glisse dans cette espace, un coup de soufflète à air comprimé devrait suffire à libéré cette espace (attention à la pression cependant).
Après le nettoyage fait, bien replacer les différents éléments à leurs places.

🧽 Frotter avec un coton tige imbibé d'eau distillé la bande.
Pour retirer le cache de protection il faut éteindre le laser, dévisser les deux vis de chaque coté du cache sur la face avant et les 5 sur la face arrière. Il n'est pas nécessaire d'enlever complément celle ci, juste de les dévisser partiellement suffit. Puis retirer le cache de protection pour rendre accessible la bande optique et son lecteur.

📅 Une fois par an

Nettoyer et lubrifier le rail à bille de l'axe X

🧽 Utiliser un tissu doux ou un coton tige avec un peu d'alcool pour nettoyer chaque guides à bille qui support le système optique. Un coton tige est parfait pour nettoyer l'intérieur du rail de l'axe X.
Utiliser un chiffon en coton sec pour nettoyer toutes la longueur du rail.

⚙️ Après l'avoir nettoyer, placer environ 2cm de graisse sur le dessus du rail de guidage de la courroie. La machine étant éteinte il sera aisé de faire circuler de gauche à droite le charriot de la lentille pour en graisser toute la longueur.

📅 Une fois par an

Nettoyer le tiroir à débris

🧽 On peut accéder au tiroir en ouvrant la porte avant de la machine (attention elle est un peu difficile à l'ouverture), deux petits ergot permettent de verrouiller et déverrouiller le tiroir en position.


Une fois ces ergots déverrouillés vous pouvez retirer le tiroir, le vider et le remettre en place.

📅 Une fois par mois

Nettoyer la ventilation

🧽 Passer un chiffon microfibre sec sur les fente de ventilations dans la machine (fente horizontale et verticale sur la plaque du fond de l'espace de travail) et passer la microfibre dans le conduit d'évacuation de l'air sur l'arrière de la machine.

📅 Une fois par an

Maintenance du tube laser

Le laser utiliser dans cette machine ne nécessite une maintenance très faible pour son fonctionnement. Il est cependant utile de vérifier que tous les ventilateurs (présent sur le haut de la machine) fonctionnent pour éviter toutes surchauffe du système. Si nécessaire passer un coup de soufflette à air comprimé pour désencrasser les pales des ventilateurs.
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