Un total de 26 pages a été trouvé avec le mot clé Impression 3D.

[Mac] Creality Ender-3

Nom Creality Ender-3
IconeImprimante3D.png
Description Volume d'impression : 220*220*225mm
Epaisseur des couches : de 0,3 à 0,1mm
1 extrudeur - buse de 0,4mm
Température max de buse : 225°C
Diamètre du filament : 1,75mm
Plateau chauffant - température max 100°C
Connectivité : Carte SD - USB
Fonctionalités
  • Impression 3D
Zone de travail 220x220x250mm
Nombre de machines 2
OpenBadge requis Impression 3D - FDM
Plus d'informations sur les OpenBadges (Lien invalide pour le moment)
Catégorie Impression 3D
Matériaux
  • PLA
Contactez le FabManager pour l'utilisation d'autres matériaux.
Les matériaux disponibles au fablab sont listés ci-dessous.Coût d'utilisation
Consommable Coût
[Cons] PLA 0,05€/g
Mots clés 3D Ender3 Impression 3D PLA

[Mac] Creality HALOT-ONE

Nom Creality HALOT-ONE
IconeImprimante3DSLA.svg.png
Description Volume d'impression : 127*80*160mm
Resolution XY : 0,01 à 0,05mm
Vitesse d'impression 60mm/h
Slicer : Creality slicing software
Ecran tactile 5 pouces 1620*2560 pixel
Fonctionalités
  • Impression 3D
Zone de travail 127*80*160mm
Nombre de machines 1
OpenBadge requis Impression 3D - SLA
Plus d'informations sur les OpenBadges (Lien invalide pour le moment)
Catégorie Impression 3D
Matériaux Résine photosensible
Contactez le FabManager pour l'utilisation d'autres matériaux.
Les matériaux disponibles au fablab sont listés ci-dessous.Coût d'utilisation
Consommable Coût
[Cons] Résine photosensible 0,10 €/ml

[Mac] Form 3L

Nom Form 3L
IconeImprimante3DSLA.svg.png
Description Impression résine Formlabs
Volume d'impression (L x l x h) : 33.5 x 20 x 33 cm
Epaisseur des couches : de 25 à 300 microns (en fonction des résines)
Résolution XY : 25 microns
2 lasers de 250 mW
fasiceau laser : 85 microns
Ecran couleur de 5,5 pouces
Slicer Preform
Fonctionalités
  • Impression 3D
Zone de travail (L x l x h) : 33.5 x 20 x 33 cm
Nombre de machines 1
OpenBadge requis Impression 3D - SLA
Plus d'informations sur les OpenBadges (Lien invalide pour le moment)
Catégorie Impression 3D
Matériaux White resin / Clear / Grey : 0,50€/ml
Tough 2000 / Flexible : 0,75€/ml
Il est possible d'envisager l'achat d'autres résines de chez Formlabs (le cout sera étudié en fonction du prix d'achat du consommable)
Contactez le FabManager pour l'utilisation d'autres matériaux.
Les matériaux disponibles au fablab sont listés ci-dessous.Coût d'utilisation
Consommable Coût
[Cons] Clear 0,50 €/ml
[Cons] Flexible 80A 0,75 €/ml
[Cons] Grey 0,50 €/ml
[Cons] Tough 2000 0,75 €/ml
[Cons] White resin 0,50 €/ml

Se former à Luban


Montage de la Snapmaker


2 ressources pour monter la Snapmaker (en plus du guide en anglais fourni avec la machine):

Monter le caisson de la Snapmaker
Présentation de la snapmaker Présentation du laser 10Watt

Utiliser Luban


Pour imprimer en 3D avec la Snapmaker


Pour fraiser avec la Snapmaker


Ressources :

Pour graver et découper avec la Snapmaker

Workflow du travail laser



Prepare Files



Generate G-code



Fix Material



Connect to Computer



Set Work Origin and Run Boundary



Transfer G-code to Machine and Start Engraving



Remove Finished Work



Utiliser le module laser avec la Snapmaker

Ressources


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image Sans_titre3.jpg (0.2MB)

Réaliser un porte clé Chat en impression 3D


Pourquoi imprimer un porte clé en Impression 3D ? Parce que l'on peut faire le porte clé de ses rêves facilement et à moindre coût mais surtout parce que cela entraine à prendre en main facilement différents logiciels.
Ce tuto permet de s'initier au logiciel Inkscape et le logiciel de modélisaton Rhino
image IMG_20230210_171956.jpg (0.4MB)


Choisir son image


Tout d'abord, il nous faut une image (de préférence en PNG). Choisir de préférence une image simple pour débuter.

image th_12.jpg (12.9kB)
image jiji.png (21.9kB)
La première image sera plus facile à travailler que la deuxième. On prendra la deuxième image pour l'exemple.
Si l'image n'est pas en PNG, vous pouvez facilement la retravailler avec des sites de convertion qui passera votre image en .jpg à une image en .png comme par exemple le site RemoveBG. Attention, ces sites peuvent détériorer la qualité de l'image.
Pour les plus forts, vous pouvez passez votre image en Png en passant par Photoshop.
Vous pouvez aussi passer votre image en PNG grâce à Inkscape.
Clic droit sur image -> Vectoriser un objet matriciel (Vous pouvez modifier la vectorisation dans les paramètres) -> Appliquer
Vous pouvez alors supprimer l'image de base en gardant celle vectorisé et l'exporter en .PNG.

Passer son image en image vectorielle

Pour passer votre image png en une image vectorielle,vous pouvez utiliser le logiciel Inkscape.
image Sans_titre1.jpg (0.2MB)
Clic droit sur image -> Vectoriser un objet matriciel (Vous pouvez modifier la vectorisation dans les paramètres) -> Appliquer
2 Clics gauche sur l'image. Vous allez obtenir une multitude de points.
Dans les paramètres, cliquer sur Fond et contour. Enlevez le fond et sélectionnez un contour.
image Sans_titre2.jpg (0.1MB)
Vous obtenez une image vectorielle que vous pouvez enregister en SVG.

Ouvrir l'image sur le logiciel de modelisation Rhino.
image Sans_titre3.jpg (0.2MB)
Extruder l'image avec la commande "Extruder courbe" Vous pouvez choisir une épaisseur de 3ou 4mm pour le porte clé.



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Fiche de médiation numérique - Imprimante 3D

Fiche de médiation numérique pour la certification CnFS de Aiden SMITH le 22/02/2023.

Contexte : Cette animation n'a jamais été animée, elle a été conçue pour la certification.
Je me suis inspiré·e d'un·e réelle stagiaire de Zoomacom ainsi que de mon expérience en impression 3D et en maintenance matérielle.

Présentation : Dans le cadre de sa licence professionnelle - métiers du design, un stagiaire ayant des troubles du spectre de l'autisme (TSA) fait son stage au sein de notre fablab OpenFactory42. Il est encadré pas plusieurs membres de l'équipe de Zoomacom qui vont chacun·e le former sur des sujets et outils différents. Je suis chargé·e de faire une séance d'introduction à l'impression 3D et deux séances de maintenance matérielle de niveau 1 et 2.

Objectifs pédagogiques

A l'issue de la séance, le participant sera capable de :
  • Imprimer avec le logiciel Ultimaker Cura une unité centrale miniature à partir d'un modèle récupéré sur Thingiverse
  • Identifier les composants principaux d'une unité centrale : boitier, carte mère, processeur, son ventilateur, barettes de RAM, carte grapique, carte réseau, alimentation, HDD et SSD.

Compétences psychosociales

  • Savoir prendre des décisions
  • Savoir gérer son stress

Ressources pédagogiques

Guide de l’intervenant·e·s

Voir le Déroulé détaillé ci-dessous.

Supports de présentation

N/A

Exemples de réalisation

Maquette imprimante 3D à monter : https://zoomacom.net/wiki/?CNFS42G4MaquetteImprimante3DLucasCormy
Fiche projet "Réalisation de plaques patrimoniales en braille à destination du public malvoyant" : https://zoomacom.net/wiki/?SteCroixEnJarez

À prendre en compte avant d'animer

  • Tout au long de l'accompagnement : Utiliser des mots clés clairs, les expliquer, lui faire reformuler pour assurer la compréhension. Valoriser l'apprentissage par l'erreur et ses réussites via le renforcement positif. Observer et s'adapter aux comportements du participant.
  • En cas de d'états paralysant l'avancée des apprentissages, prendre une pause adaptée au participant : parler d'un autre sujet, écouter de la musique, faire des exercices de respiration, reformuler à la place de la personne pour lui faciliter la communication, se mettre en situation de jeu de rôle, par exemple.

Durée

3h30

Moyens humains

Encadrant·e·s

1 animateur·trice

Public

Public visé : stagiaire de Zoomacom sur le spectre de l'autisme
Âge : 19 ans
Nombre maximum de participant·e·s : 1 personne

Moyens matériels

Espace nécessaire

Un fablab ou salle de travail avec une imprimante 3D.

Matériel

  • 1 table de travail/personne
  • 1 chaise/personne
  • internet en Wifi ou Ethernet
  • 1 rallonges
  • 1 multiprises
  • 1 télévision et son câble HDMI
  • 1 ordinateur/personne
  • 1 tableau blanc
  • 1 imprimante 3D (Creality CR10S Pro)
  • 1 unité centrale test

Organisation de l’espace et mise en place du matériel

N/A

Sommaire du déroulé

1. Introduction à l'impression 3D & à la maintenance matérielle
2. Maintenance matérielle de niveau 1 & 2

Déroulé détaillé

Temps Étape Activités du public Activités des encadrant·e·s
15 min Accueil & brise-glace Se présenter. Présenter ses objectifs de stage. Partager son humeur du jour. Se présenter. Présenter ses missions à Zoomacom. Partager son humeur du jour. Présenter les 2 séances, l'objectif de cette séance et sa durée de 3h30.
10 min Vidéo & vitrine : illustrer avant de commencer Regarder et écouter. Poser des questions si besoin. 1) Présenter les deux vidéos illustrant l'impression 3D : Groot et Ironman. Attention : S'adapter au participant car la vidéo avec Groot montre le bras de l'imprimante en avance rapide, cela peut faire mal aux yeux. (Voir Ressources). 2) Présenter les exemples d'objets imprimés en 3D dans la vitrine du fablab.
15 min Thingiverse : choisir l’objet à imprimer 1) Ecouter et poser des questions si besoin. Ouvrir son navigateur et chercher "Thingiverse". Rechercher des mots clés par rapport à ses centres d'intérêt pour découvrir les objets possibles à imprimer en 3D. Ensuite, trouver l'unité centrale sur le site (ou cliquer sur le lien donné). 2) Télécharger et extraire la modélisation sur son ordinateur. 1) Ouvrir son navigateur et chercher "Thingiverse". Présenter le concept de Thingiverse et sa page d'accueil. Demander au participant un mot à chercher dans la barre de recherche pour découvrir des impressions correspondantes. Donner 5 minutes au stagiaire pour parcourir Thingiverse en autonomie. Ensuite, lui faire trouver l'unité centrale (lien dans la Bibliographie). 2) Montrer comment télécharger la modélisation sur son ordinateur et extraire les fichiers.
20 min Ultimaker Cura : préparer l’impression Ecouter, suivre les étapes présentées et poser des questions si besoin. Ensuite, ouvrir le logiciel Cura. Choisir l'imprimante correspondante. Brancher la carte SD. Importer le fichier. Ejecter la clé USB. Ouvrir le logiciel Ultimaker Cura. Présenter le logiciel et son interface, dont l'onglet pour choisir son imprimante. Se lever avec le stagiaire et présenter l'imprimante 3D utilisée pour la séance. Récupérere la carte SD et un adaptateur USB. Sélectionner l'imprimante correspondante dans Cura. Ensuite, parcourir les fichiers de l'ordinateur et importer la modélisation téléchargée. Lorsquelle apparait, cliquer sur "Slice". 2) Brancher la carte SD et son adaptateur USB sur l'ordinateur. Enregistrer le fichier sur la carte SD via Cura. Vérifier qu'il est bien enregistré. Renommer le fichier afin de reconnaitre plus facilement. Ejecter la clé USB. Ensuite, le participant reproduit les étapes en autonomie, l'accompagner en cas de difficultés.
15 min Imprimante 3D : imprimer l’objet Ecouter et suivre les instructions données par le·a formateur·trice. Enoncer à l'oral les instructions au participant et l'accompanger dans sa démarche : Lui demander d'insérer la carte SD dans l'imprimante allumée et calibrée en amont par le·a fabmanageur·euse. Il doit retrouver son fichier et le sélectionner pour lancer l'impression. Il doit rester à côté de l'imprimante pendant que l'imprimante chauffe et au moins 10 minutes après le début de l'impression. En cas de problème, demander de l'aide au/à la ·fabmanageur·euse. Faire référence aux vidéos vues en début de séance et le déroulement de l'impression observable immédiatement. Retourner sur les ordinateurs avec le participant. Lui annoncer qu'il devra régulièrement vérifier que son impression se déroule correctement.
1h45 Unité centrale réelle et 3D : identifier les composants d’un pc 1) Observer l'unité centrale imprimée en amont. Si possible, utiliser ses connaissances personnelles pour identifier les composants de l'ordinateur. 2) Ecouter et poser des questions si besoin. [non développé] Vérifier régulièrement que l'impression se déroule correctement. 1) Présenter la version déjà imprimée de l'unité centrale en 3D. Demander au participant s'il reconnait les composants. Valoriser les connaissances et/ou encourager sa curiosité s'il ne connait pas. 2) Présenter les différents composants d'une unité centrale grâce à l'unité centrale test.[non développé]
15 min Evaluation sommative : tester ses connaissances Récupérer l'unité centrale imprimée. Couper les supports des composants. Assembler l'unité centrale grâce aux connaissances acquises. Demander au participant de récupérer l'unité centrale imprimée et de couper les supports. Ensuite, lui demander d'assembler l'unité centrale à l'aide de ses connaissances. L'accompagner en cas de difficultés pénalisant l'évaluation.
15 min Clôture Faire un retour sur la séance. Enoncer son humeur en fin de séance. Poser des questions si besoin. Ranger le matériel et l'espace de travail. Synthétiser la séance et annoncer le contenu de la prochaine. Donner son humeur en fin de séance. Ranger le matériel et l'espace de travail.


Plan B : Si l'impression ne se déroule pas comme prévu, le stagiaire peut lancer l'impression à nouveau et récupérer le résultat final plus tard avec le·a fabmanageur·euse, ou l'imprimer en autonomie ou non un autre jour.

Production de livrable

Unité centrale et ses composants principaux miniatures imprimés en 3D (boitier, processeur, ventilateur, carte graphique, carte réseau, disque dur HDD, alimentation)

S’il y a plus de temps

Bibliographie


Pour aller plus loin


Historique

Les stagiaires sont accompagné·e·s par au moins 3 personnes de l'équipe de Zoomacom lors de leur stage afin de découvrir des méthodes de travail différentes et des sujets ou machines numériques variés. Ici, avant de plonger dans pleinement dans ses missions du Fablab, le stagiaire doit prendre en main les outils qui seront à sa disposition pour valider ses objectifs de stage. En connaissance des troubles autistiques du stagiaire, le choix de découvrir l'impression 3D par étape, d'abord avec un modèle donné qui permet un résultat concret en peu de temps, en plus utile pour la prochaine journée de maintenance matérielle, plutôt que créer un modèle sois-même avec Tinkercad, est le choix qui m'a semblé le plus adapté dans la mesure où le Fablab est un lieu avec beaucoup de passages et de bruits ambiants.
Licence Creative Commons
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LeoCAD : Des briques et de l'impression 3D


Modéliser


Les unites de mesure des briques



Exporter en fichier 3D

Pour cela on a 2 possibilités :
  • Dans LeoCAD, en sélectionnant via le menu "Fichier", "Exporter", "Wavefront" on pourra exporter en OBJ.
  • Avec LDview, en ouvrant un fichier en LDR on pourra l'exporter en fichier STL.
Attention les échelles de mesure ne sont pas respectées

Convertir un fichier STL en LDRAW


Ressources


Modéliser blocs de construction


  • Dimension d'un tenon d'après des mesures avec un pied à coulisse :
image Plan_tenon.jpg (0.2MB)
Dimension tenon

image lego4179833brique1x2mediumblue.jpg (13.4kB)

image lego302426plate1x1noir.jpg (7.3kB)





Tests d'impression 3D

Pièces imprimées avec une imprimante Creality Ender 3 avec les réglages d'impression de base et un filament PLA.
Pour les mesures: cf. Dimension tenon (voir plus haut sur la page).

  • Dimensions intérieures du tenon soit trop grandres soit trop petites.
  • Pièces évidée de 1.3mm paraît être la bonne dimension

Impression d'une pièce double tenon et d'une pièce plate 1x1

Pièces imprimées avec une Creality Ender 3. (cf. plus haut sur la page pour obtenir les plans).
image IMG_20230119_125434.jpg (1.5MB)
image IMG_20230119_130809.jpg (0.3MB)
image IMG_20230119_130752.jpg (0.2MB)
image IMG_20230119_130901.jpg (0.3MB)
image IMG_20230119_130708.jpg (0.7MB)
  • Bonnes dimensions exceptées l'intérieur pourtant évidé de 1.3mm.
  • Changer les paramètres d'impression, changer le filament PLA voir l'iprimante permettrait peut être d'être plus précis : A tester

Impression d'une pièce 2x2 tenon

image IMG_20230209_155533.jpg (0.1MB)
image IMG_20230209_161026.jpg (0.2MB)
  • S'emboite parfaitement

Impression d'une pièce 2x6

image IMG_20230209_161516.jpg (0.3MB)
image IMG_20230208_120504.jpg (0.2MB)
  • S'emboite parfaitement


Créer de nouveaux blocs de construction

Comment créer des jeux de blocs de construction à partir d'un tenon et des blocs de construction utilisés pour les batiments ?

  • A quoi ressemblent des blocs de construction utilisés dans le batiment?
image blocdebetondechanvreaemboitementbiosys009587115product_maxi.jpg (67.9kB)
image th_3.jpg (27.1kB)

  • Qu'est ce que ça donne en blocs de jeux imprimés en 3D
Pièces imprimés avec une Creality Ender3, avec un filament PLA.

image pice_lego_picots_carrs.jpg (46.4kB)
  • Les picots sont trop gros: à tester avec les bonnes dimensions

image pie_coulissante_1_picot.jpg (59.8kB)
  • Pièce très interessante se clips très bien
  • Un peu de jeu sur la haiteur du picot : à régler

image pice_picots_croix.jpg (70.9kB)
  • Forme des picots pas adaptée

Projets à venir : Maquette cité 2025


Conception maquette 2025


Tour

Comprendre comment est composée la tour
image IMG_20230119_124713.jpg (0.8MB)
image IMG_20230119_125623.jpg (0.9MB)
image IMG_20230119_125918.jpg (0.7MB)
Pièce existante qui s'en rapproche le plus

Batiment de l'horloge

A partir d'un plan donné; comprendre comment détacher les élèments pour pouvoir par la suite les retravailler
  • Un problème se pose : le fichier en format .fbx donne la modélisation sous forme de maillages.
  • Comment retravailler la pièce à partir de maillage ?

Comprendre comment réaliser une fenêtre à partir de blocs de construction

image th.jpg (21.1kB)
image th_1.jpg (14.4kB)
image eb86611708720925abade6d7ee346c4f.jpg (28.4kB)
image f167caa33c23455fe41b7031e0b468be.jpg (31.3kB)
  • Modéliser un cadre de fenetre qui se clips dans un cadre de fenetre ?
  • Réaliser une seule et même pièce qui intègre les fenêtres aux murs

Maintenance de l'Ultimaker S5


Cette page sert à listée les erreurs rencontrées avec cet équipement et les ressources utilisées pour résoudre les problèmes

L'imprimante reste figée sur l'écran de démarrage sans aller jusqu'au menu

Dans ce cas-là, il est impossible de pouvoir faire un reset usine ou une mise à jour du firmware via le menu de la machine. Pour relancer l'imprimante voici les étapes à réaliser pour le faire électroniquement :
  • Débrancher les câbles d'alimentation (celui relié à la prise 220V et celui reliant l'imprimante au Materiel station)
  • Déconnecter les bowden 1 et 2
  • Déconnecter l'Air Manager et le Matériel Station
  • Enlever l'imprimante du Matériel Station et la coucher sur le côté
  • Dévisser les 5 vis du dessous pour retirer le capot plastique blanc et avoir accès au carte électronique (penser à débrancher le Haut Parleur pour ne pas tirer dessus les cables et penser à le rebrancher ... ou pas !)
  • Appuyer sur le bouton reset de la carte électronique (situé entre le boutton recovery et l'emplacement de la carte SD)

  • image ResetButton.jpeg (84.4kB)

Faites un test en rebranchant l'imprimante pour voir si elle affiche à nouveau le menu

Si tout est OK on remonte en suivant la procédure en inversnt les étapes

Sinon il faut réinsatller le firmware en suivant la procédure suivante :

Faites un test en rebranchant l'imprimante pour voir si elle affiche à nouveau le menu


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Lampe en lithophanie avec l'impression 3D

image bandeau_lithophanie.jpg (87.2kB)
bandeau lithophanie

C'est quoi le principe de la lithophanie

La lithophanie consiste à imprimer une photo en 3D afin de faire ressortir les contrastes grâce aux différentes épaisseurs de matière. C'est le principe de la lithographie appliquée à l'impression 3D !
Pour réaliser cette lampe nous imprimerons une photo avec une imprimante 3D en utilisant un générateur d'image 3d à partir d'une photo. Nous réaliserons ensuite un boîtier en contreplaqué à la découpeuse laser. Et nous finirons par le montage électrique de la lampe

Matériel nécessaire

- 1 lampe LED (ici multicolore ou RGB)
- 1 douille avec support de fixation
- 1 cordon d'alimentation avec un interrupteur
- du filament PLA (une couleur claire)
- contreplaqué de 5mm

Générer sa photo en fichier STL

Pour le choix de la photo, on vous laisse choisir que ce soit celle de vos petits enfants, de votre chien ou lors de votre dernière soirée entre amis (meme si cela date avec le confinement !). Essayer de choisir une photo avec un contraste élevé le résultat n'en sera que meilleur.
Une fois la photo choisie, vous pouvez vous rendre sur le générateur du site 3dp.rocks

Paramètres à sélectionner dans le générateur

Pour importer votre image, vous allez cliquer sur le bouton "images" et sélectionner le fichier photo souhaité.
Dans ce cas, j'ai sélectionné le bouton "Flat" sur le bandeau du bas pour sélectionner la forme de mon image.
Pour voir son image dans l'apercu en ligne il faut penser à cliquer sur le bouton refresh. Pour chauqe modification de paramètres, il faut cliquer sur ce bouton pour prendre en compte et visualiser les modifications.
Nous allons ensuite paramétrer les réglages nécessaires pour modifier notre photo en respectant les conditions de lithophanie. Cliquez sur le bouton "Settings" puis "Model Settings" pour régler les paramètres ci-dessous :
- "maximum size" : dans cet exemple, je l'ai réglé à 115 mm
- "thickness" : je le règle à 3 mm.
Plus cette valeur est grande, plus il y aura de matière à imprimer et plus l'impression sera difficile.
- "thinnest layer" : pour un meilleur rendu, je reste à 0,1mm ce paramètre correspond à la finesse de l'épaisseur des couches
Ensuite, nous allons régler le paramètre de nos images en cliquant sur "settings" puis "image settings" :
- On va régler l'image sur positive settings
Les autres réglages permettent de facilement faire des rotations de son image (miroir, symetrie, répétition)

Paramètres dans CURA

Maintenant que votre image est prête, vous téléchargez le fichier STL et l'ouvrez dans votre slicer avec Cura.
Ensuite, nous allons modifier quelques réglages dans la partie couche dans votre profil. Il faut en effet deux couches solides inférieures et supérieures, et 3 couches périmétriques. Vous devez remplir la photo imprimée en 100% (sinon on voit par transparence la forme du remplissage et toutes les couches imprimées ne sont pas pleines).
J’imprime personnellement les lithophanies en 0.1 mm.

Générer le boîtier de sa lampe

Les fichiers ont été réalisé avec le générateur de box boxes.py. Ils sont adaptés à la taille de l'image imprimée 10,5*8*15cm (en incluant l'épaisseur du bois en fonction de la taille choisie).
Fichier de découpe en .svg qu'il faut convertir en .dxf avec Inkscape
ClosedBox1.svg (34.8kB)
Réglage pour notre découpeuse laser :
Découpe des bords et des emplacements de vis (contreplaqué de peuplier en 5mm):
Puissance max : 95%
Puissance min : 90%
Vitesse : 25
Marquage des emplacements de la photo à marquer :
Puissance max : 25%
Puissance min : 20%
Vitesse : 300
Le deuxième réglage est à peaufiner pour graver cette partie sur 2mm d'épaisseur et ne pas faire juste un marquage. A l'heure actuelle, je me suis servi de ce repère pour coller un morceau de contreplaqué, afin de coller ma lithophanie dessus.

Montage électrique de sa lampe

Nous présenterons les étapes du montage avec des photos prochainement...

Utiliser d'autres machines pour faire de la lithophanie en FabLab

- On peut également faire de la lithophanie avec une fraiseuse CNC

Ressources pour aller plus loin sur le sujet

En consultant le site de lithophanemaker.com, vous pouvez découvrir d'autres générateurs de lithophanie
Un autre exemple pour fabriquer sa lampe avec un boitier imprimé en 3D (avec un chargeur 5V)
Un autre générateur de lithophanie : ItsLitho

Autres documentations


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Imprimante 3D FDM BambuLab


Slicer Bambu Studio


Formation en vidéo sur Bambu Studio proposé par Tech Napa sur Youtube

Slicer sous Linux

Parce que ces machines qui font des slicers que sous Windows et Mac... c'est un petit peu soûlant
Apparement une appimage pour Linux sur différentes distributions existe. Je la teste sous Ubuntu (enfin Mint). Vous trouverez le lien github ici : https://github.com/bambulab/BambuStudio/releases

Pour ajouter une machine il faut créer un compte Bambu Studio


Problèmes rencontrés

Avec l'AMS (= le chargeur de bobines de filament), il est compatoble avec la taille et le poids de leur bobine.
Pour les bobines de filament SUNLU, un peu galère à charger car le poids est trop léger lors de l'entrainement du filament et cela va trop vite, la bobine saute et cela bloque le chargement. Plus d'info par ici
Solution trouvé faire le chargement avec la bobine à la main (ça évite de devoir couper le filament de la buse, meme si le coupe filament au-dessus de l'extrudeur c'est pratique et le dégager du tube PTFE)

Entretien


Maintenance

Ressources


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Briques 3D


Dans le cadre d'un usage personnel, je souhaitais pouvoir personnaliser des briques de LEGO pour les associer à la confection de circuit de billes. J'ai bien trouvé quelques références existantes (qui seront citées dans les ressources à la fin de cette page) mais au fur et à mesure que le projet avançait mon enfant avait de nouveaux besoins !
J'en ai donc profité pour faire une page sur mes briques de construction avec des tutoriels illustrés et les liens vers les fichiers TinkerCAD (que vous pouvez utiliser avec la même licence Creative Commons que sur cette page)

Michaël - Chargé de projet FabLab OpenFactory et réseau des espaces de fabrications numériques du 42.

Les Tutoriels pour fabriquer ses pièces avec TinkerCAD


Cette brique pour circuit de bille permet à la bille de continuer son parcours en passant dans un tunnel.
Pour commencer j'aurais besoin d'une brique de 2x2 qui me servira de support pour la fixer aux autres briques légo. J'ai choisi ce modèle qui est purement aléatoire : Lego 2x2 brick by AGarcia_88 sur Thingiverse Une fois mon fichier téléchargé, je vais l'importer dans TinkerCAD (Dans le cas du tunnel je l'ai importé 2 fois car j'en aurais besoin pour le dessus du tunnel si l'enfant veut par exemple poursuivre sa tour au-dessus... on verra ca plus tard).
image briques_2x2.jpg (0.4MB)
briques 2*2 TinkerCAD
J'ai fait une modification du plot de départ qui permet de mieux se clipser aux briques car il se maintenait mal. J'ai donc refait un cercle de 6.4mm de diamètre et de 5.5mm (ou 6mm) de hauteur (en groupant la pièce importée et le rond que j'ai fais en les alignant). Cela donne ce résultat.
Vous trouverer le fichier modifié aux bonnes dimensions (vous pouvez le modifier mais il faut copier le dossier avant !) en cliquant sur ce lien SUPPOORT PLAT BILLEGO
image Support_Billego.jpg (0.1MB)
SUPPORT PLAT BILLEGO
La pièce modélisée me servira de support pour fixer mon tunnel aux autres briques. Pour cela je vais effacer le haut de ma brique de lego pour pouvoir venir y poser mon tunnel ensuite. Pour faire cette étape, je vais donc utiliser une boîte (mais en mode perçage car en les fusionnant ca enlevera la matière)
image percage.jpeg (0.1MB)
percage
J'en profite pour surelever la piece de perçage à 9,5mm

Je vais ensuite les aligner horizontalement et verticalement. Pour faire cela je sélectionne les deux pièces (en les encadrant avec un clic gauche souris) et je sélectionne la fonction aligner (en haut à droite dans le menu)
image aligner.jpg (0.1MB)
Aligner 2 pieces
Et je sélectionne les cotés que je veux aligner en cliquant sur les ronds noirs au milieu des traits de cotes des pièces ( l'alignement choisi devient rouge quand la souris est dessus).
image alignement_selectionne.jpg (0.1MB)
alignement selectionné
Une fois les 2 pièces alignées, je vais pencher le cube de perçage afin d'avoir une legere pente quand je viendrais positionner mon tunnel dessus ( Pour mon test je vais choisir 5°). Pour pencher mon objet, je vais cliquer sur les flèches pour faire une rotation sur un des 3 axes souhaités.
image rotation.jpg (0.2MB)
rotation du perçage pour avoir la pente
Ensuite, je vais les regrouper pour les faire fusionner entre elles. Pour cela, je vais tout d'abord sélectionner les 2 pièces et ensuite j'utiliserais la fonction regrouper du menu en haut à droite.
image regrouper.jpg (0.1MB)
Ce qui donnera le résultat suivant (j'ai baissé un peu la pièce de perçage jusqu'a ce que je ne vois plus les ronds du dessus de la brique, elle etait à 8.67mm après la rotation, je l'ai mise à 8mm)
image pieces_regroupes.jpg (0.1MB)
Je fais exactement les mêmes étapes pour la pièce du dessus du tunnel, mais en mettant la pièèce de perçage en dessous et en inclinant l'angle de 5° pour la pièce de légo (hitoire que la construction reste droite si on empile des briques au dessus !). Voici un aperçu
image piece_dessus_dessous.jpg (0.1MB)
pièce dessus dessous tunnel

Pour commencer cette partie, je vais tout d'abord dupliquer mon projet "support de brique 3D" (Cela me permettra de ne pas le refaire et de pouvoir utiliser les pièces créer directement)
image dupliquer.jpg (0.1MB)
Dupliquer un projet

Je construis un premier cylindre, de diamètre 21mm et de hauteur 70mm.
image cylindre1.jpg (0.1MB)
cylindre1
Je vais copier ce cylindre (avec le menu en haut à gauche)et lui donner les dimensions suivantes, un diamètre de 17,6mm et une hauteur de 70mm
image copie_cylindre_1.jpg (0.1MB)
copie du cylindre 1
Je fais une rotation du cylindre copié de 90° et je le positionne à une hauteur de 1,7mm et je le passe en perçage.
image percage_cylindre1.jpg (0.1MB)
rotation et perçage cylindre 1
Je fais la meme chose avec mon premier cylindre mais je le laisse en solide et je le positionne à une hauteur de 0mm.
image rotation_cylindre_1.jpg (0.1MB)
rotation du cylindre 1
Je vais ensuite aligner mes cylindres horizontalement et verticalemen, je ne touche pas à la hauteur pour que mon perçage soit centré (rappel comme on a fait pour les cubes !) et ensuite je grouperais mes 2 cylindres.
image percage_du_cylindre_1.jpg (0.1MB)
perçage du cylindre 1
Ensuite je lui fais faire une rotation de 5° et je positionne la nouvelle hauteur de ma pièce à 0.
image rotation_cylindre_perc.jpg (0.1MB)
rotation du cylindre percé

Je vais maintenant devoir positionner mes pièces ensembles pour les fusionner.
La première étape consiste à régler les hauteurs des 3 pièces. Le support du dessous sera 0 en Z (=hauteur), le cylindre à 2mm en Z et support du dessu à 23mm. Ensuite je vais aligner en X et en Y mes 3 pièces.
image alignement_en_X_et_en_Y.jpg (0.1MB)
alignement X et Y

Je ne vais pas grouper tout de suite mes pièces car il y a des bouts de briques qui dépassent dans mon tunnel. Pour pouvoir les effacer, je vais commencer par dissocier mon cylindre percé (menu en haut à droite).
image dissocier.jpg (0.1MB)
dissocier des pièces groupées
Et je vais maintenant sélectionner toutes mes pièces pour ensuite les regrouper
image tunnel_X.jpg (0.1MB)
tunnel vue X
image tunnel_Y.jpg (0.1MB)
tunnel vue Y


La forme obtenur est interessante si tout notre parcours est positionné les uns bien à la suite des autres. Je souhaite que la bille puisse tomber d'une hauteur de 2 à 3 briques de lego. Pour cela je vais réaliser une ouverture sur le dessus du cylindre sur un des cotés.
Pour ce faire je vais dissocier les objets composants ma pièce et je vais me servir du tunnel de percage en en faisant une copie
image cylindre_de_perage_copi.jpg (0.1MB)
copie du cylindre de perçage
Et je vais a nouveau grouper les 4 objets que j'ai dissocier juste avant pour obtenir à nouveau mon tunnel.
image tunnel__percage_copie.jpg (0.1MB)
tunnel et perçage copié
Je vais monter mon cylindre percé de 8,8mm en Z (la moitié du diamètre extérieur de mon cylindre percé) et le déplacer de 47,5mm en Y.
image positionnement_du_cylindre_perc.jpg (0.1MB)
Positionnement du cylindre percé
Enfin je vais les aligner en X et en Y
image cylindres_aligns.jpg (0.1MB)
cylindres alignés
Puis je les grouperais ensemble pour former mon tunnel avec son ouverture sur le dessus.
image tunnel_3D.jpg (0.1MB)

Reste plus qu'à l'imprimer dans différentes couleurs et s'amuser
image tunnel_violet.jpg (0.1MB)
tunnel violet
image tunnel_rouge.jpg (0.1MB)
tunnel rouge



Les autres pièces modélisées

Dans cette partie, vous retrouverez l'ensemble des pièces modélisées à destination de ce projet ( le lien et une photo de chaque pièce)

Les ressources





Liste de logiciels utilisés pour d'autres applications en 3D et de briques 3D


Impression 3D et diamètre des buses (Work In Progress)


Maintenant qu'on a des machines stables avec un parc assez conséquent et que l'équipe et les adhérents gèrent les impressions 3D traditionnelles (vitesse normale et buse standart de 0.4mm), on souhaite développer notre gamme de produit au fure et à mesure qu'on renouvellera nos machines. Nous amènerons des spécifictés aux anciennes.
On aimerait arriver à ça :
Achat prévisionnel
  • 1 imprimante a grand volume
  • 2 imprimantes ender3 v3 KE
Convertir nos anciennes ender 3
  • 1 imprimante a buse acier pour imprimer des filaments chargé (en particule de bois ou de métaux)
  • 1 imprimante avec une buse de 0.1mm pour des impressions demandant plus de précisions
  • 1 imprimante avec une buse de 0.8mm pour gérer des impressions plus rapide avec un effet grossier qui peut avoir du style

L'idée de cette page est de retrouver les ressources ainsi que les problèmes rencontrées et les solutions trouvées lors de nos phases de test

Avant toute chose un petit guide rapide des différentes buses et de leurs avantages et inconvénients




Imprimer en 0.1mm

Déjà dans Cura il a fallu que je retrouve ou ca se reglait la taille de la buse. Avant c'etait dans les paramètres de l'imprimante mais maintenant on y accède directement sur l'écran principal (cf photos ci-dessous)

image reglage_diametre_buse_cura.jpg (0.2MB)
regler le diamètre de sa buse dans ultimaker cura

Pour mon premier test j'ai fait l'impression avec les préreglages de cura pour une buse de 0.2mm et une hauteur de couche de 0.08mm j'ai aussi modifié la température à 210°. Je risque d'avoir un probleme de debit, il faudra peut etre réduire mon flow de 25%.

Le FLOW c'est quoi ?
c'est la quantité (volume pour être plus précis) de filament qui traverse l'extrudeur en fonction des paramètres d'impression sélectionnés pour réaliser un modèle. son réglage s'exprime en % ... en français c'est le flux

En fait, mon premier test je l'ai fait avec un filament qui avait pris l'humidité (mais que j'arrive a imprimer sans problème en 0.4mm) j'avais des problèmes de sous extrusion j'ai essayé d'augmenter la température a 210 et c'était mieux.
La qualité du filament est encore plus importante avec une buse de 0.1mm. avec une réduction du diamètre de la buse tout défaut du filament devient problématique !

Intégrer une photo du test

Impression de 19g dure 15h10

Pour mon deuxième test j'ai imprimé la meme pièce (avec un flow réduit de 25% et une hauteur de couche à 0.08mm)

Intégrer photo du 2eme test

Pour mon 3eme test impression de la meme pièce avec un flow réduit de 25% et une hauteur de couche de 0.04mm)




Imprimer en 0.8mm





Imprimer des filaments chargés avec une buse acier




Licence Creative Commons
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MOOC "Imprimer en 3D" - TP 2 - Eddie J

https://www.fun-mooc.fr/fr/cours/imprimer-en-3d/ - session de janvier à février 2022

L'objet imprimé
L'objet imprimé

Cette page documente une première expérience personnelle d'impression 3D, conduite après avoir suivi l'ensemble des leçons du "MOOC Imprimer en 3D".

TP 2 : IMPRIMER un objet en 3D (semaine 4)
Le TP de cette semaine va consister à imprimer un objet en 3D et vous devrez documenter la façon dont vous vous y êtes pris. C'est ce document qui sera évalué par vos pairs.

Objet, matériel et logiciel choisis pour l'impression


Objet (fichier .stl téléchargé depuis Thingiverse) : Repaired Dwarven Great Horn, par Ashley : https://www.thingiverse.com/thing:2449432
(dérivé de l’original Delving Decor: Dwarven Great Horn (28mm/Heroic scale), par Arian Croft: https://www.thingiverse.com/thing:2155794 )
Machine : Creality CR-10S PRO équipée d’une buse de 0,4 mm
Trancheur : Ultimaker Cura 4.11.0, utilisée avec O.S Linux Kubuntu 20.04.

(dans un fablab)

Note : Au sein de la communauté de hobbyistes pratiquant les "jeux de figurines", l'utilisation des imprimantes 3D s'est développée ces dernières années. Les figurines y sont plutôt imprimées avec des imprimantes à stéréolithographie (SLA), pour un rendu le plus fin et le plus propre possible.
Ce type de pièce, un élément de décor pour jeu, peut, selon le niveau d'exigence des hobbyistes, être imprimé selon la même technique ou bien avec celle de dépôt de fil plastique (FDM).

Capture d'écran de la pièce à imprimer affichée dans le trancheur CURA
Capture d'écran de la pièce à imprimer affichée dans le trancheur CURA

Paramètres d'impressions

J'ai choisi ici volontairement d'utiliser le procédé FDM, avec du filament PLA, et des réglages relativement standards. En particulier de laisser la hauteur des couches à 0,2 mm bien que j'aurais pu aller jusqu'à 0,12 mm pour un meilleur rendu (avec un temps d'impression estimé approchant les 10 heures...).
J'ai également réduit le remplissage par défaut, sur les conseils du fabmanager, à 10% seulement.

Si le trancheur a bien signalé quelques petites zones pouvant nécessiter des supports, l'expérience du fabmanager a confirmé mon avis que je pouvais essayer de m'en passer. Ce qui avait aussi motivé mon choix de cette pièce en particulier. (je me réserve la question des supports, comme sujet en soi, pour des expériences ultérieures).

Caractéristiques choisies pour l’impression :
  • Épaisseur des couches : 0,2 mm
  • Taux de remplissage : 10.0
  • Température d’extrusion : 200.0
  • Température du lit : 50.0
  • Utilisation de supports : Non
  • Type de matériau choisi pour le filament : PLA

Objet imprimé

Au final après 4h50 d’impression : une pièce de 26 g. Coût au tarif actuel en cours au fablab (0,10 euro/g 0.05€/g de PLA) : 2,60 1,30 euros.

Le rendu est, selon mes standards personnels, tout à fait satisfaisant pour l'utilisation à laquelle il serait destiné. L'impression s'est fort bien passée de supports.

L'objet sur le plateau à la fin de l'impression
L'objet sur le plateau à la fin de l'impression

Problèmes rencontrés lors de l’impression

Pas de problème particulier sur CETTE impression. Il m'a fallu changer deux bandes abîmées du ruban adhésif bleu recouvrant le plateau avant de la lancer. Ce qui fut l'occasion bienvenue de pratiquer aussi cet aspect bien réel de l'impression 3D en fablab.

(Note : outre l'impression en elle même, et malgré un accès privilégié au fablab, j'ai tenu à appliquer la procédure de réservation en ligne d'une machine sur un créneau horaire, que doivent suivre les adhérents, pour me rendre compte de l'expérience qu'ils en ont. Rien à signaler de ce côté là.)

En revanche les deux premiers tests lancés avant sur une autre machine (une Creality Ender-3) ont rapidement avorté à cause semble-t-il d'un défaut de paramètres du plateau/lit d'impression.

Deuxième essai sur une Ender 3 au plateau mal réglé
Deuxième essai sur une Ender 3 au plateau mal réglé

Si l'incident m'a donné l'occasion de devoir régler moi-même le paramétrage du plateau (sous la supervision d'un autre usager plus compétent), ça n'a pas été suffisant pour régler le problème, confirmé par d'autres tentatives d'impression par d'autres usagers sur la même machine (problème résolu ultérieurement par l'équipe du fablab)

J'ai préféré essayer une autre machine, disponible et de meilleure qualité. À noter que les deux machines ne sont pas dans la même gamme de prix à l'achat, ce qui reflète aussi leurs qualités d'ensemble.

Retours de Michaël:
(...) plutôt lié au plateau en lui-même, qui est voilé (et que le fabmanager doit changer) et qui ne permet pas de faire un niveau correct entre les 4 points extérieurs et le centre

"Défauts" d'impression

En terme de réels défauts seules quelques petites liaisons entre des couches de plastique sont à signaler.

image DGH20220201_150952.jpg (1.2MB)

image DGH20220201_151017.jpg (1.2MB)

Les deux autres "défauts" sont plutôt à attribuer aux paramètres d'impression choisis et sont cohérents avec le niveau de détail qu'on pouvait attendre, compte tenu de la méthode adoptée (impression FDM), du matériau et des réglages :

Les formes arrondies situées "en haut" comportent des lacunes :
image DGH20220201_151038.jpg (1.1MB)

Les glyphes les plus petits, en particulier situés "vers le haut" ne sont pas très bien rendus :
image DGH20220201_154055.jpg (1.0MB)

Ces phénomènes ne sont probablement pas anormaux et sont d'ailleurs évoqués dans le contenu du cours dans MOOC Imprimer en 3D > Semaine 3 "Du trancheur à la machine > Trancher avec Slic3r" dans la section consacrée à l'épaisseur (variable) des couches.

Et si c'était à refaire?

Le résulat, pour l'utilisation prévue, me convient en l'état... ceci étant, il me paraît indispensable à l'avenir de me pencher sur l'impression de couches d'épaisseur variable pour palier aux lacunes sur les arrondis (voir MOOC Imprimer en 3D > Semaine 3 "Du trancheur à la machine > Trancher avec Cura")

Retours de Michaël:
Pour tes défauts d'impression, la hauteur de couche peut améliorer cela. Mais il y a aussi le paramètre suivant: "Nombre de ligne de la paroi" par défaut il est réglé a 2, je le mets plutôt à 3 ou a 4 (surtout pour les arrondis car sinon on observe le vide du remplissage).
Il y a aussi le paramètre de rétractation qui peut avoir son impact.

Quoi qu'il en soit, la pièce sera recouverte d'une ou plusieurs couche de gesso blanc (qui servira à reboucher par endroit certaines lacunes), puis peinte à la peinture acrylique.

La peinture

Avant la peinture proprement dite: une couche plus ou moins épaisse de gesso blanc. Pas assez épaisse pour vraiment lisser la surface, mais qui constitue une couche d'apprêt permettant à la peinture acrylique d'adhérer.
Pas évident à peindre la texture en 0.2 mm d'épaisseur de couches. Ça impose d'autres façon de faire par rapport à un support lisse (direction des coups de pinceau, dilution moindre de la peinture...).
Mais compte tenu de ce que la pièce est censée représenter, même si les couches ressortent (de près...), ça fonctionne plutôt bien quand même. :)

image DWarvenGreatHornPeinture.jpg (0.2MB)

image 20220220_165935_copy_1024x576.jpg (0.1MB)

image 20220220_170432_copy_1024x576.jpg (0.1MB)

image 20220220_165620_copy_1024x768.jpg (0.2MB)

image 20220220_165738_copy_1024x768.jpg (0.2MB)

image 20220220_170133_copy_1024x576.jpg (0.1MB)

Rural'Maker Recyclage Filament Impression 3D


Projet

Fabriquer THE RECREATOR 3D Youtube (Projet Open Source Site web de JRT3D permettant de créer du filament à partir d'une bouteille plastique)

Année: 2022-2023

Quoi ?

Il s'agit de s'appuyer sur la communauté de Maker et de modifier une imprimante Ender 3 cassée.
image recreator3dmk5bannernew.jpg (74.8kB)

Pourquoi ?

Une fois transformée, elle nous permettra de recycler des bouteilles platiques et de créer du filament imprimable. L'action recherchée est autant d'agir sur notre consomation de filament que de recycler des bouteilles selon le principe des 3R :
Réutiliser
Réduire
Recycler

Pourquoi ?

  • Être capable d'enrichir un projet de manière collaborative

  • Être capable d'imprimer en 3D en toute autonomie

Pourquoi ?

  • Favoriser la création de liens entre personnes d'un même bassin de vie

  • Favoriser la mobilisation citoyenne

  • Travailler un projet collectif entre salariés et habitants du territoire
  • Travailler un projet avec les partenaires locaux

  • Avoir un esprit critique

  • Avoir une pensée créative

Pour qui ?

À l'origine pour un groupe de 6 jeune 18-25 ans.
Au final: un groupe de 7 personnes de 15 ans à 60 ans.
Ne convient pas au moins de 15 ans.

Ce projet demande d'être un peu bricoleur et se prête particulièrement bien à un groupe mixte avec des jeunes et des séniors qui partagent leur expérience du bricolage .

Par qui ?

La Conseillère Numérique France Service + Un bénévole de l'association

Avec qui ?

Fablab Roannais Agglomération
Fablab Vichy
Mission locale de Roanne pour partenariat CEJ (Contrat Engagement Jeunes)

Où ?

À L'Aloé 42310 Le Crozet (local de l'association) + au Fablab de Roannais Agglomération + au Fablab de Vichy.

Quand ?

Période vacances scolaires de La Toussaint 2022 + Janvier 2023
Attention compter le temps d'impression des nombreuses pièces dont certaines assez longues à imprimer (exemple 10 heures)
Se référer à la méthodologie ci-dessous pour comprendre comment on s'est organisé.

Comment ?

1.Prendre connaissance du projet RECREATOR 3D
(Youtube, Printables.com, Groupe Facebook)


2.Se poser les bonnes questions : -
  • Le matériel (l'acheter ou le mutualiser? se le faire prêter...)
  • Les compétences (si vous n'avez toutes les compétences se faire aider dans les fablab existants)
  • Les expériences des autres (trouver des personnes ressources pour échanger sur les groupes FB, dans les fablabs, par le réseau...)
  • Le financementsi besoin (AAP ou Fond propre)


3. Rencontrer les partenaires : Les fablabs, la mission local.


4. Planifier les actions et programmer.Le Conseiller numérique devra s'organiser dans ses journées pour imprimer les pièces restantes (et il y en a beaucoup)donc bien le plannifier avant de commencer.


5. Cibler la communication vers la tranche d'âge rechercher et former un groupe.
Créer le Framapad pour le travail collaboratif.


6. Établir un planning :
Jour 1 :(14h-17h) Première rencontre, faire connaissance, les participants s'expriment sur leurs attentes, présentater le projet, les objectifs, le déroulé et donner un support papier qui récapitule le calendrier le déroulé. Donner le lien du Framapad et expliquer le fonctionnement.
Jour 2 :(14h-17h) Formation impression 3D 1/2 + remplir le Framapad
image IMG_20221027_172840_1.jpg (3.3MB)
Photo du groupe
Jour 3 :(14h-17h) Formation impression 3D 2/2 + remplir le Framapad
Jour 4 :(14h-17h) Impressions 3D libres pour prise en main
image IMG_20221104_153317_1.jpg (2.9MB)
Jour :Optionnel : calibrage Extrudeur Jour :Optionnel : calibrage X-Y-Z
Jour 5 :(14h-17h) Impressions 3D pièces + remplir le Framapad
Jour 6 :(18h-21h) Impressions 3D pièces + remplir le Framapad
image IMG_20221223_141558removebgpreview.png (0.2MB)
Pièces du Recreator
Jour 7 : (9h-12h) Montage
Jour 8 :(9h-12h) Montage (suite)
Jour 9 : Compter des heures pour réimprimer ou pour un problème technique
Jour 10 : Compter des heures, encore, pour réimprimer ou pour un autre problème technique
Jour 11 : Capitaliser, documenter, partager sur le wiki...


Combien ?

Adhésion Fablab Roannais Agglomération : 45€
Adhésion Fablab Vichy : 0€ pas d'Adhésion obligatoire
Frais kit Marathon Créatif : (animé par le Fabmanager du Fablab de Roannais Agglomération) 380€
Salaire Conseillère Numérique :
Frais kilométrique pour déplacement : (on a co-voituré et utilisé le véhicule de l'association, si vous êtes en zone urbaine pas besoin de compter ce poste de dépense)
Fourniture filament :une bobine suffit largement, par contre il faut du PLA et de l'ABS ou du PETG donc au minimum deux bobines.
Matériel : Si vous n'avez pas d'imprimante Ender 3 cassée il faudra en acheter une d'occasion : 90€ environ voir moins selon la panne.
Avoir au moins deux imprimantes 3D pour imprimer les pièces assez rapidement : 2 X 150€ ou alors si vous avez déjà un Fablab proche de chez vous : ALLEZ AU FABLAB pour réaliser les impressions.
Outillages : Il vous faudra des tournevis, des vis, des boulons, une perçeuse et une mèche 1.75 pour percer la buse. (Faites vous prêter le matériel si vous ne l'avez pas)
Alimentation / boisson : 60€

Évaluation

  • Évaluation par l'action car chaque personne a imprimé seul des pièces du RECREATOR
  • Évaluation oral à la fin de chaque séance
  • Évaluation à froid après la réalisation du projet par formulaire papier

Voir aussi

La fiche projet et la vidéo de la présentation réalisée pendant le Village des initiatives de la Journée d'Étude du 23 avril 2023.

Minetest et impression 3D (EN COURS)


Cette page a pour objectif de vous guider dans la génération d'une carte à partir de données réelles issues de votre environnement quotidien, afin de l'importer dans Minetest et de l'imprimer en 3D. Vous avez accès aux données géographiques et topographiques de l'IGN, exploitables dans le jeu Minetest, via le site : https://minecraft.ign.fr/




Générer la map de son quartier avec le site IGN

  • Rendez-vous sur https://minecraft.ign.fr/
  • Saisissez l'adresse ou une zone géographique (département, ville, quartier...) pour définir la zone cartographiable
  • Sélectionner la plateforme sur laquelle installer la map (Windows 10, Linux, Android, etc.)
  • Sélectionner le format ici Minetest 0.4.16 (même si la version proposé ici n'est pas la plus récente ça devrait fonctionner)
  • Afficher les options avancées
  • Dans l'onglet "Source", j'ai laissé les données de relief et topographique par défaut, à vous de voir s'il vous est nécessaire de les changer
  • Dans l'onglet "Thématiques" puis sous "Ajouts Spécifiques" à vous de voir ce qu'il vous sera nécessaire (neige, sous-sols, etc.). Si l'objectif est d'imprimer en 3D votre map il vous faudra cocher "Bords de carte"
  • Sous "Sélection thématique" à vous de voir ce que voulez sur votre map (l'hydropgraphie, les routes, etc.). Il est également possible de générer les bâtiments de la zone ou bien de ne laisser que les traces au sol des différents bâtiments. Dans le cadre de ce projet, j'ai gardé tous les bâtiments puis j'ai ensuite supprimé les deux tours (avec le mod World_Edit) que les jeunes reconstruiront en jeu.
  • Dans l'onglet "Géographiques", il est possible de définir l'échelle, de 1 cube pour 1 mètre à 2 cubes pour 1 mètre.
  • Sous "Emprise" nous définiront la taille de la map qui sera généré (de 0,5km par 0,5km à 5km par 5km). Si l'objectif est d'imprimer en 3D, je suggère de ne pas générer une map trop grande au risque d'attendre de trèèèès longues minutes la génération de votre map en format OBJ ou STL avec le mod Meshport. J'ai fait le choix ici de limiter la map à 0.65km par 0,65km pour un temps de génération avec Meshport d'environ 10/15 minutes.
  • Sous "Orientation", il est possible de pivoter sa map selon l'angle souhaité
  • Je n'ai pas touché aux options de cartes particulières

Il vous faudra pour finir renseigner une adresse mail (sur laquelle vous sera envoyer la map en format ZIP) puis accepter les CGU pour enfin générer votre map qui pourra prendre de quelques minutes à plusieurs heures en fonction de la taille de la map est des options sélectionnées. Attention une seule génération de map par tranche de 24h avec la même adresse mail !


Création du serveur local

Pour créer un serveur local, vous pouvez suivre les étapes sur cette page : Jouer à Metaverse City

Utilisation du mod Meshport

Pour exporter sa carte Minetest en format OBJ ou STL : https://github.com/random-geek/meshport


Dans le cadre de la destruction des "historiques" Tours Peyrard de la Cotonne, une série de 2 ateliers est proposée aux jeunes du Centre Social Le Colibri. Il est ici question de travailler avec le jeu vidéo Minetest afin de reproduire les tours et leur environnement proche en collaboration sur une seule carte.

2 sessions de 2h :

  • 14h - 14h45 : accueil et présentation du projet des Tours Peyrard et les différentes ressources (plans, photos, etc.). Présentation du projet sous Minetest

  • 14h45 - 15h : lancement de Minetest sur tous les terminaux et explications des différentes touches de bases

  • 15h - 16h : création des Tours Peyrard sous Minetest de manière collaborative


14h - 16h : Finaliser la construction des Tours Peyrard




  • Meshport
    • THE MOD pour pouvoir convertir la map en format exploitable, STL ou OBJ, par un Slicer et pouvoir l'imprimer en 3D par la suite
  • WorldEdit
    • Beaucoup de fonctionnalités dans ce mod. Celle qui m'a intéressé et la fonction "deleteblocks" qui permet de supprimer des constructions entières d'un seul coup en délimitant une zone
  • Simple Skins
    • Un mod simple qui ajoute un onglet Skins à l'ouverture de l'inventaire. Parce que c'est chouette d'avoir un perso trop stylé et différents des autres joueurs
  • Folks
    • Le mod le plus simple que j'ai pu essayer afin d'ajouter des PNJ sur la map. De plus couplé avec Simpleskins on peut changer la tête des PNJ
  • Letters
    • Permet d'ajouter des blocs avec des lettres et donc de pouvoir écrire sur les constructions (panneau etc.). Une lettre par bloc !
  • More Ores
    • Permet d'ajouter d'autres matériaux à l'inventaire (argent, or etc.)
  • Multidecor
    • Permet d'ajouter des fournitures, des décorations et divers éléments à l'inventaire (horloge, tables, chaises etc.)

  • Minetest 5.
  • Blender
  • Prusa Slicer

Création de décorations de Noël personnalisées en impression 3D

Avertissement : cette page présente une fiche projet réalisée par un·e REMN en formation avec le pôle ressource en médiation numérique Zoomacom. Elle constitue une hypothèse de travail, une idée d'animation, qui n'a pas forcément été testée en condition réelle.
noel
image noel.jpg (2.0MB)

Date

25 Juin 2025

Quoi ?

Atelier collectif en présentiel de 3 trois sessions pour initier les séniors à la modélisation 3D avec Tinkercad et à l’impression 3D avec CURA, dans le but de créer des boules de Noël personnalisées.

Les objectifs pédagogiques

Decouvrir les bases de tinkercad
Modeliser des objets en 3d
Découvrir l'interface de Cura
Decourvrir les fonctionalités des l'imprimante 3d
Imprimer les objects

À l’issue de cet atelier, les participants sauront capable modéliser et imprimer des creations en 3D

Compétences psychosociales

Apprendre a prendre des décision
Avoir une pensée créative
Apprendre a resoudre des problémes

Pour qui ?

Public senior (a partir de 65ans)
10 a 20 participants

Par qui ?

Médiateur Numérique

Avec qui ?

  • Les partenaires :
    • Médiathèque
    • Maison de retraite
  • Les prestataires :
    • fablab

Où ?

Médiathèque
Maison de retraite

Quand ?

25 Juin 2025

Comment ?

3 session de 2h30
2 sessions en médiatheque ou maison de retraite 1 session en Fablab pour l'impression

Session 1 : Introduction à la modélisation 3D avec Tinkercad
  • Brise-glace :Présentation des participants et de leurs attentes.
  • Introduction à Tinkercad (30 min) :
  • Présentation de l’interface et des outils de base.
  • Exploration des formes géométriques simples.
  • Exercice guidé : Création d’un objet simple (ex. une maison ou un cube percé);Découverte des fonctions d’assemblage et de rotation.
  • Pause
  • Pratique libre avec assistance :
  • Les participants créent leurs propres formes, testent les outils, et posent des questions.
  • Conclusion :Partage des des retour d'experience et défis rencontrés.

Session 2 : Conception de boules de Noël personnalisées
  • Brise-glace :Recapitulatif de la session précédente et présentation des ojectif de la session
  • Démonstration : Conception d’une boule de Noël personnalisée sur Tinkercad.
  • Introduction aux outils avancés : texte, évidements, motifs.
  • Pratique individuelle guidée :les participants conçoivent leur propre boule de Noël. Assistance personnalisée pour répondre aux questions ou débloquer les difficultés.
  • Pause
  • Finalisation des projets
  • Conclusion : Discution Partage des des retour d experirience et défis rencontrés.Les participants présentent leurs créations et reçoivent des feedbacks du groupe.

Session 3 : Impréssion et décoration collective
  • Brise-glace Récapitulatif de la session précédente et présentation des ojectif de la session :
  • Présentation de l’interface et des outils de base de Cura.
  • Explication du processus d’impression (filament, réglages).
  • Lancement des impressions des modèles des participants.
  • Pause
  • Partage des impressions finales
  • Distribution des boules imprimées aux participants.
  • Finition des décorations (ajout de rubans, crochets
  • Decoration de groupe .
  • Retour d’expérience
Materiel
  • Ordinateur
  • Logiciel Cura
  • Imprimante 3D
  • Video-projecteur

Les méthodologies pédagogiques utilisées

  • Apprentissage par la pratique : Favoriser des exercices pratiques pour permettre aux participants d’apprendre en manipulant directement les outils de modélisation et d’impression 3D.
  • Approche pas à pas : Diviser les tâches en étapes simples et progressives pour éviter de surcharger les participants et leur permettre de suivre à leur rythme.
  • Feedback personnalisé : Offrir des retours individuels pour aider chaque participant à surmonter ses difficultés et à progresser.

Les postes de dépenses

Adhésion Fablab
120€ (coût unique pour l'année)
Filament PLA:(0,15€/g)
Estimation de 30g par participant x 10 participants = 45€
Location de l’espace et matériel (ordinateurs, imprimante 3D).
Rémunération Médiateur Numérique
3 sessions x 3h (préparation incluse) x 40€/h = 360€
Matériaux pour l’impression (filament 3D).
Communication et promotion de l’atelier.
Impréssion d’affiches et flyers : 30€
Frais divers (impression de documents, collations).
50€
Fil pour accrocher les décorations
Crochets, rubans, décoration : 30€
Déplacement des participants (frais groupés)
Transport collectif (estimation) : 150€

Les critères d'évaluation

la réalisation de la pièce
Questionnaire et discution retour expérience pour qu'il expriment leurs impressions, les difficultés ou ce qu’ils ont appris
  • Qu’avez-vous appris ?
  • Quels défis avez-vous surmontés ?
  • Vos impressions sur le processus.

.

Ressources

Tutoriel de base tinkercad 01 source site Jimdofree
initiation_TinkerCad.pdf (1.8MB)
Tutoriel base de tinkercad 02 source site Jimdofree
4etechno25ressoucretinkercadlesbases_1.pdf (1.6MB)
Template pour les ornements nominatifs par caroline Dunn
modèle 3D
Avertissement : cette page présente une fiche projet réalisée par un·e REMN en formation avec le pôle ressource en médiation numérique Zoomacom. Elle constitue une hypothèse de travail, une idée d'animation, qui n'a pas forcément été testée en condition réelle.

support de casquette de couleur orange avec une casquette rouge
image CASQUE.png (0.1MB)

Fiche projet Impression 3D

Création d'un support pour casquette personnalisé

Date

  • Séance 1: Lundi 24 Février 2025,Séance 2: Mercredi 26 Février 2025, Séance 3: Lundi 03 Mars 2025

Quoi ?


Réalisation d'un support de casquette personnalisé en 3D
avec un fichier :
  • support_casquette.stl fourni par le formateur
  • utilisation de Tinkercad
  • Importation d'un fichier logo.svg de son choix
Ultimaker cura et imprimante 3D pour l'impression



à l'issue de cet atelier vous serez capable de manipuler:
  • Apprendre et mieux comprendre Tinkercad,
  • Naviguer sur le site Thingiverse
  • Utilisation de l'application Ultimaker Cura,
  • récupérer un fichier.svg et le transférer sur Tinkercad
  • lancer votre impression en 3d

  • Avoir une pensée créative
  • Apprendre à prendre des décisions

**Les 10 compétences psychosociales**


  • Public:Adolescent 16 ans+
  • Nombre: 2 à 4 personnes
  • tarif_2025
    image labulle_tarif.png (40.2kB)
  • Un conseiller Numérique de l' Espace numerique des PASSERELLES Montrond les Bains
  • Un responsable de la structure "LaBulle" de l'espace-jeunesse de St Galmier

Les partenaires : Un responsable de la structure "LaBulle" de l'espace-jeunesse de St Galmier
Les prestataires : MJC de St Galmier

Où ?


La Bulle
2 Rte de la Thiéry,
42330 Saint-Galmier

Quand ?


  • Pendant les Vacances scolaire d'hiver
  • (Du samedi 22 février au lundi 10 mars 2025 (Période de vacance scolaire))

Comment ?

  • 4 ordinateurs Portables fourni par le conseiller médiateur numérique de Montrond les bains
  • La structure Accueillante la Bulle fourni 3 imprimantes 3D creality + bobines 1,75mm
    • Séance 1 :
  • Accueil des Participants (café,thé,croissants,Pains au chocolats)
  • Découverte des Plateformes de partage:
    • rendez-vous sur le site Thingiverse
    • rappel des droits d'auteurs et explication du site
  • (durée"30min") avec vidéprojecteur en méthode active
    • Création et Connexion sur Tinkercad
    • Apprentissage et compréhension des bases de Tinkercad
  • (durée "30min") avec vidéprojecteur en méthode active
    • Téléchargement d'Ultimaker cura
    • Réglage des paramètres Ultimaker cura et Ajout de l'imprimante 3d(20min)
    • Création d'un petit Soleil en 3d avec les formes géométrique du cercle et triangle(30min)
    • Impression3d du fichier Soleil (10min)
  • (durée totale = 2h) avec vidéprojecteur en méthode active
    • Séance 2:
  • Importer des Fichiers:
    • Copier le fichier support_casquette.stl sur votre ordinateur (10min)
    • Ouvrir le fichier support_casquette.stl avec Tinkercad (5min)
    • Récupérer sur votre navigateur web un logo au format svg (15min)
    • Importer votre fichier logo_svg sur Tinkercad et le regrouper à votre support de casquette(10min)
    • Exporter votre support de casquette avec comme nom : sc_logo.stl(5min)
    • Ouvrir le fichier support sc_logo.stl avec ultimaker cura et faire le découpage(15min)
    • Enregistrer sur une micro_sd et lancer l'impression 3d (Prévoir 1h d'impression)
  • (durée totale = 2h) avec vidéprojecteur en méthode active
  • Séance 3:
  • Ouvrir le fichier support_casquette.stl avec Tinkercad (10min)
  • Modifier le support_casquette et lui rajouter cette fois-ci votre Prénom(40min)
  • Vérifier le temps du découpage de la pièce et de déterminer le temps d'impression
  • et de son poids en gramme (10min)
  • (durée totale = 1h)

Les méthodologies pédagogiques utilisées

La méthode active ou dite « de découverte »
5 méthodes_pédagogique

Les postes de dépenses


Coût total pour la création d'un support de casquette de 7 grammes:

  • Pla en gramme coût environ entre 0,03€-0,05€ x 7 =
  • entre 0,21-0,35€ (1 support de casquette)
  • entre 1,47€-2,45€ (4 supports de casquette)
Salaire : 30€ de l'heure

Mise à disposition des participants par la MJC de St Galmier
Le financement est prit en charge par la Mairie de St Galmier

café,thé,croissants,Pains au chocolats environ = 20€

coût total de la formation : 20€ + 150€ + 2,45€ = 172,45€

Les critères d'évaluation

Evaluation connaissance:
Questionnaire :
les bases_de_Tinkercad
Les bases de l'imprimante 3D
Evaluation Technique:
  • 1 Avez-vous réussi à concevoir et imprimer le support de casquette ?
  • 2 Contrôle visuel : Résultat est t'il conforme au fichier.stl ?
  • 3 Test de la résistance à la charge : le support peut supporter le poid d'une casquette ?
.

Erreur d'impression, entretien et maintenance d'une imprimante 3D


Sur ces sites, vous trouverez un etat des lieux des problèmes identifiés qui entraînent des impressions de mauvaises qualitées et des conseils pour les résoudre.

Lubrifier les axes

Lors d’une impression, la tête d’impression ainsi que le plateau de votre imprimante sont en mouvement. Si les axes ou les vis sans fin ne sont pas assez lubrifiés, il y a risque de grippage et d’usure.
Par conséquent, la qualité de vos impressions risque de se dégrader (décalage sur les objets imprimés et autres déformations). Par la suite, il se pourrait même que des éléments mécaniques se bloquent et cassent.

  • Nettoyer avec un chiffon les axes et les vis sans fin
  • Lubrifier les tiges de guidage de l'imprimante avec modération car cela peut retenir la poussière s'il y en a trop (avec de la graisse PTFE ou une autre huile compatible pour le plastique ou de la WD40)
  • Pour la vis sans fin, mettre une noisette de graisse et faire monter et descendre le plateau plusieurs fois pour bien répartir la graisse

Nettoyer la buse d'impression

La buse d’impression est un des éléments les plus importants de l’imprimante, en effet, c’est par cette pièce que vient être déposé le matériau d’impression couche après couche. Une buse non entretenue peut partiellement ou entièrement se boucher et cela peut créer des défauts
d’impression et des obturations. Par conséquence s’assurer de la propreté d’une buse d’impression est indispensable et essentiel.

Pour cet entretien, toutes les 2 ou 3 bobines du même matériau ou à tout changement de matière, nous recommandons de charger et d’extruder pendant quelques minutes avec un filament de nettoyage, particulièrement si vous imprimez avec des matériaux techniques. Le rôle du matériau de nettoyage est d’intercepter les débris résiduels de matière dans la buse et les extraire lors de l’extrusion.

Il se peut que, lorsque que vous extrudez votre filament de nettoyage, la buse soit totalement bouchée et que rien n’en sorte. Dans ce cas, extraire le filament de la tête, mettre celle-ci en chauffe puis passer une aiguille de type « acuponcture » ou un petit foret par l’extrémité de la buse. Pour finir il faudra extruder le filament de nettoyage pour bien finir le nettoyage des résidus qui obstruaient la buse.

Réglage du niveau du plateau d'impression

La première couche de l’impression est d’une importance capitale car celle-ci détermine la bonne adhésion de votre objet au plateau, c’est là qu’intervient le réglage du plateau d’impression. Ce réglage consiste à vérifier la distance en Z entre le plateau et la buse d’impression, cette distance est d’environ 0,2mm. Des écarts au niveau du nivelage du plateau peuvent apparaitre après de nombreuses manipulations ou après le déplacement de la machine.

Pour vérifier cette distance, 2 possibilités s’offrent à vous :
  • Votre imprimante dispose d’un système de vérification qui réajuste automatiquement la distance en Z (auto-leveling). Dans ce cas, si la machine ne lance pas automatiquement la procédure avant chaque impression, il vous suffira de la lancer manuellement de temps en temps. La machine peut éventuellement demander une intervention manuelle.

  • Votre imprimante ne dispose pas d’un système de vérification automatique du plateau, dans ce cas une intervention manuelle est requise. Vérifiez la distance en Z à l’aide d’une feuille de papier intercalée entre la buse et le plateau, et ajustez l’écart à l’aide des vis de réglage sous le plateau jusqu’à obtenir un léger frottement de la feuille entre le plateau et la buse. La vérification de cette distance, doit-être effectuée à plusieurs endroits sur le plateau (les 4 angles plus le centre).

Il existe des fichiers STL qui permettent de verifier le bon nivellement du plateau.

image bed_level_ender3.jpg (33.5kB)
bed level by elmerohueso

Nettoyer les feeder ou le bowden

Le feeder est le mécanisme qui permet d’entrainer le filament d’impression jusqu’à la tête d’impression, il est généralement composé d’un moteur, d’une roue d’entrainement, et d’un système de serrage pour ajuster la pression au niveau de la roue d’entrainement.
image feeder.jpeg (6.3kB)

Resserrer les vis

Au cours des impressions, la machine subit l'effet des vibrations et avec le temps certaines vis peuvent se desserer, voir tomber si on ne le fait jamais !

Retendre les courroies

Penser à vérifier la tension des courroies de l’imprimante.
Une tension trop basse se caractérisera souvent par des décalages sur les pièces imprimées, des claquements lors des impressions et en général par un aspect « flottant » de la courroie.

Il est recommandé de le nettoyer toutes les 300 heures d’impression (plus souvent ca permet aussi d'éciter des problèmes), si vous ne pouvez pas le démonter complétement, passez un coup de soufflette pour enlever les poussières et résidus de filament plastique.

Conserver son filament

Le filament devient cassant s'il est entreposé dans des lieux humides.

Régler son offset Z

Lors du démarrage d'une imprimante 3D ou dès que vous faites des modifications ou rencontrer des problèmes il est important de penser à vérifier ce réglage. Voici quelques lectures sur le sujet :
- Zoffset : c'est quoi ? et comment le régler ?
- Régler l'auto leveling sur une CR10S Pro V1
- Régler le leveling en Z sur CR10S Pro


  • L'erreur E1 printer Halted Thermal Runaway

Cette erreur est lié à une fonction de sécurité sur les éléments chauffant de l'imprimante 3D (Thermal Runaway Safety du firmware Marlin). Cette fonction de sécurité arrête le processus d'impression en cas de problème sur les éléments chauffants ou de ceux qui surveillent les éléments chauffants (de la buse ou du plateau).
  • - Si cette erreur intervient pendant la montée en température ou l'impression, il y a des chances que ce soit un des éléments chauffants ou une de thermistance qui surveille la température qui pose problème
  • - Si cette erreur intervient au lancement de l'imprimante, le problème vient très certainement de la carte mère.
Cet article vous explique comment et quels éléments controlés en fonction du problème rencontré



Déboucher une buse

Apprendre en vidéo à déboucher une buse
La méthode atomique

Changer une buse

Tutoriel en vidéo pour changer une buse

Réglage du capteur capacitif

Principe
Un capteur capacitif détecte la distance par rapport à un obstacle. Pour l'imprimante 3D CR 10sPro il est utilisé en tant que capteur de fin de couse pour l'axe Z. Il est légèrement au dessus de l'orifice de la buse afin que le plastic imprimé sur le plateau ne touche pas le capteur.

Étapes pour régler la hauteur de détection du capteur capacitif de la Créality CR-10 Pro

  • Éteindre l'imprimante
  • Baisser la tête d'impression jusqu'à ce que la buse touche le plateau (vous pouvez la descendre à la main)
  • Ajuster la hauteur du capteur capacitif en dévissant les vis de serrage qui se trouvent sur le coté du capteur (Mettre le capteur à 5mm de la buse ou du plateau)
  • Allumer l'imprimante et observer la Led qui se trouve au dessus du capteur:
    • Lorsque la led est allumée le plateau est détecté
    • Si la Led est éteinte le plateau n'est pas détecté
  • A l'aide d'un tournevis, ajuster la vis de réglage pour se placer à la limite de la détection (quand la led s'allume)

Arrivé à cette étape, nous avons effectué un réglage grossier. Il s'agit maintenant de faire le réglage fin.
Dans le menu de l'imprimante, lancer la calibration du plateau.
Au final, il doit y avoir l’équivalent d'une cale de 0.2 mm entre le plateau et la buse.
Si la buse est trop proche du plateau visser la vis du capteur (si elle est trop loin dévisser)

Remplacer l'extrudeur MK8 Bowden

Vous trouverez un guide qui explique comment changer l'extrudeur plastique de la ender3 par un extrudeur métal

Mise a jour des software (ou firmware)

Il est recommandé de garder à jour votre machine, ainsi que son slicer sur votre ordinateur, en effet les fabricants apportent régulièrement des améliorations afin de rajouter des fonctionnalités, corriger des bugs ou faire des optimisations.

Les mises à jour firmware (logiciel carte électronique de la machine) et software (logiciel sur votre ordinateur) sont directement disponible sur le site internet du fabricant de votre imprimante.



Licence Creative Commons
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Pépé le pot de fleur imprimé en 3D

image IMG_20210423_120210.jpg (3.0MB)
Pourquoi imprimer un pot de fleurs? Parce que les plantes, c'est chouette et ça purifie l'air que tu respires.
L'idée de ce pot est la suivante: avoir un pot différent et surtout avoir un pot avec un trop plein qui évitera à la plante de baigner dans l'eau et donc de potentiellement de mourir (terre trop humide = pourrisement des racines).
| Contributeurs-ice-s  | william          |
| Licence              | CC-BY-NC-SA      |
| Dificulté            | Facile           |
| Durée                | 2h               |
| Temps de fabrication | 1 jour et 16h (pour un pot de 15 par 15cm)   |
| Coût                 | 15 €  (pour un pot de 15 par 15cm)           |
| Outils               | Creality ender 3 |
| Ingrédients          | PLA, Tinkercad   | 


Création sur Tinkercad


Étape 1
Alors, en premier lieu, il faut créer le pot en lui-même :
image pp_1.jpg (83.9kB)
  • Il faut choisir la forme cylindre et lui donner un rayon de 100 mm et 100 mm de hauteur, votre forme doit être "solide", on l'appellera donc forme solide.

Étape 2
  • Ensuite, vous allez créer un autre cylindre de "perçage."
    image pp_2.jpg (59.5kB)
  • Vous créez un cylindre de 85 mm et de 100 mm de hauteur, votre forme doit être en "perçage", on l'appellera donc forme perçage.

Étape 3
  • Vous allez mettre la forme perçage à 5mm de hauteur de plus que la forme solide grâce au "petit triangle" au dessus de votre forme.
  • La forme perçage va vous permettre de "creuser" la forme solide pour le vider de sa matière.

Étape 4
  • Maintenant, vous sélectionnez vos deux formes et cliquer sur l'icône "Aligner" vous centrez vos deux formes pour qu'elles s'emboîtent parfaitement.
    image pp_3.jpg (60.0kB)

Étape 5
  • Vous cliquez ensuite sur l'icône "Regrouper", cette action va permettre à la forme perçage (le cylindre de perçage) de creuser la forme solide.
  • Votre structure "externe" de pot est maintenant créée.
Étape 1
  • Pour le système de "trop-plein", vous allez dans un premier temps créer une galette de 86 mm de diamètre et de 5 mm d'épaisseur.
    image pp4.jpg (45.6kB)
Cette galette va nous permettre d'empêcher la terre et l'au d'être en contact dans un premier temps et dans un second temps, permettre aux racines de se frayer un chemin pour aller chercher l'eau elles mêmes.
Une fois que vous l'avez créé vous la laissez de coté.

Étape 2
  • Ensuite, vous allez créer le système de perçage pour que l'eau puisse s'écouler.
  • Vous choisissez la forme cylindre et vous créez un cylindre de 3 mm de diamètre et 30mm de hauteur, puis un cylindre de perçage de 1.50mm de diamètre et de 32 mm de hauteur.
    image pp8.jpg (26.4kB)

Étape 3
  • Une fois cette étape ok, vous les aligner sans les regrouper, nous appellerons cette forme "tube de perçage".

Étape 4
  • Vous allez maintenant créer les formes de perçage pour percer les tubes de perçage, on va les appeler "mini tube de perçage" (je sais mes noms ne sont pas incroyables...)
  • Vous créez un cylindre de 0.50mm de diamètre et de 10 mm de hauteur.

Étape 5
  • Vous mettez les minis tubes de perçages à hauteur du tube de perçage et les dupliquez 5 fois.
  • Vous les disposez à 1/5/9/12/16 mm de hauteur sur le tube de perçage.
    image pp9.jpg (13.8kB)

  • Une fois cette étape ok, vous aligner le tout correctement et vous regrouper.
Étape 6
  • C'est le moment de dupliquer vos tubes de perçage qui ne font plus q'un avec vos minis tubes de perçage, 17 fois pour ensuite les dispatcher de façon homogène sur la galette créé à l'étape 1.
  • image pp10.jpg (0.1MB)
  • Attention votre galette doit être à 24 mm de hauteur ( il faut compter l'épaisseur de celle-ci) pour que vos cylindres puissent ressortir correctement.

Étape 7
  • Le moment pas marrant arrive, vous allez devoir dégrouper chaques tubes de perçage pour ensuite les regrouper en intégrant la galette ( sinon la galette ne prendra pas en compte le perçage du haut et vous vous retrouverez avec le cylindre bouché au niveau de la galette)
    image pp11.jpg (53.2kB)

Étape 1
  • Maintenant, vous allez placer votre galette dans le cylindre qui est votre structure "externe" de pot, pour ce faire, vous allez mettre la galette à 30mm du "sol" intérieur avec l'outil triangulaire noir.

  • Ensuite vous sélectionnez la galette et le pot et avec l'outil aligner vous alignez et regroupez les 2 formes.
    image pp12.jpg (0.1MB)


Votre pot est maintenant terminé et peut être importé sur votre slicer avant d'être imprimé et d'accueillir votre prochaine plante.
image pp13.jpg (85.0kB)


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Intervention - Découvrir l'impression 3D


C'est quoi un FabLab ?

Les principes d'un FabLab
On y fait quoi dans un FabLab ?

Ca fonctionne comment l'impression 3D ?

Comment fonctionne une impression 3D ?

Comment débuter en impression 3D ?

Un guide vidéo pour débuter en impression 3D

On fait quoi avec une imprimante 3D ?

Des robots :

Des trucs et astuces pour imprimer

5 astuces pour l'impression 3d (nettoyer son plateau, retracter le filament en fin d'impression, reduire le bruit des vibrations de l'imprimante, sachet antihumidité ...)

Licence Creative Commons
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ludothèque et impression 3D

Travail en cours

Au cours de nos animations et portes ouvertes de nombreuses personnes nous demande s'il est possible de refaire des pions de jeu de société qui seraient perdus ou cassés. Cela est tout à fait possible et en plus sans savoir modéliser en 3D car de nombreuses personnes leur ressources gratuitement dans ce domaine. Cette page permettra de recenser les différents jeux pour lesquels on peut trouver les pièces d'origine (mais aussi personnalisées à un thème) voir aussi des améliorations de jeux (boite de rangement pour les cartes par exemple)

skyjo

uno

mille bornes

skip bo

dobble

code names



monopoly

echec

les colons de catane

puissance 4

jungle speed

dominos

dixit

citadels

scrabble

risk

trivial pursuit

tetris 3D









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Tutoriel d'impression multicouleurs à partir de fichier vectoriel 2D

Les logiciels de slicing utilisent des fichiers vectoriels (traditionnellement 3D donc STL, Obj,...) pour générer le parcours de la buse de l'imprimante 3D dans l'espace.
La plupart de ces logiciels permettent de charger des fichiers vectoriels 2D et de les exploiter en leur donnant du volume. C'est cette particularité qui va nous intéresser aujourd'hui. La capacité de charger un fichier vectoriel 2D composé de plusieurs formes dans le slicer de Creality pour créer un porte-clés multicouleurs.

Étape 1 : Créer et exporter son fichier svg

Lorsque vous créez un fichier 2D vectoriel (et non matriciel) sur Inkscape vous pouvez enregistrer le fichier au format .svg. Ce fichier gardera ses dimensions, il est donc important, pour éviter un re-travail trop important sur le slicer, de dimensionner l'objet correctement sur Inkscape.

Dans ce cas vous chargez le fichier, du logo ou du dessin, sur l'espace de travail, puis vous créez une forme englobante qui va porter la couleur de fond de notre objet. Une fois la forme de fond créée et dimensionnée (40mmx40mm fonctionne bien) il faut créer un trou dans la forme de fond pour le passage d'un anneau (5mm de diamètre).

Pour simplifier les prochaines opérations les deux formes (le fond et le dessin/logo) ne doivent pas être superposées mais mises côte à côte dans le fichier Inkscape.

Place à l'export en SVG.

Note : si vous utiliser du texte pensez à le vectoriser (le transformer en chemin) avant l'export.
image Capture_dcran_20251216_154414.png (98.7kB)

Étape 2 : Importer et paramétrer son objet

Ouvrir le Slicer

Le slicer de Creality (fonctionne aussi sur OrcaSlicer) permet de faire des fichiers d'impression multicouleurs. Il est cependant important d'avoir une imprimante 3D disposant d'un AMS (Automatic Material System) pour imprimer la pièce.
image Capture_dcran_20260109_110924.png (0.3MB)

Créer un nouveau filament dans le slicer

Le traitement mutlicouleurs d'une impression ne peut se faire que si le slicer a, dans sa configuration, plusieurs filaments renseignés.
Pour cela allez dans le coin supérieur droit de l'écran pour cliquer sur "Ajouter un filament". Une fois créé, il devrait se positionner à côté du premier filament. En cliquant sur le chiffre on peut changer la couleur d'apparition dans le slicer. L'information de couleur n'influe pas directement sur le choix du filament lors de l'impression. Il faudra sélectionner sur la machine le filament à utiliser pour la couleur 1 et couleur 2 lors de l'impression.
image Capture_dcran_20260109_111355.png (21.3kB)

Importer le fichier vectoriel

Lors de l'import (Fichier>Importer ou glisser-déposer) une fenêtre devrait s'ouvrir pour vous demander de paramétrer l'import de la forme dans le slicer. La fenêtre comprend une prévisualisation de la forme, le paramètre de profondeur (c'est celui là qui gère l'extrusion de la forme pour lui donner de l'épaisseur) et des paramètres d'échelle et de modification.

Pour un médaillon on va extruder la forme de 1mm.

Cliquez en dehors de la fenêtre de dialogue pour la fermer.
image Capture_dcran_20260109_111736.png (37.5kB)

Séparer les éléments

Chaque élément nécessite d'être repositionné dans l'espace, pour être centré et superposé. La première étape est donc de séparer le modèle en plusieurs objets qui pourront être bougés indépendamment. Pour ça, sélectionnez le modèle puis clic gauche>Scinder>Scinder vers les parties.

Ce mode de scission permet de garder les éléments dans le même "objet" tout en scindant le modèle.
image Capture_dcran_20260109_113912.png (84.9kB)

Centrer les deux formes sur le plateau

Pour créer notre médaillon, on doit re-centrer les formes l'une sur l'autre, puis les superposer.

Sélectionnez le fond de médaillon dans l'arbre des objets à gauche puis utilisez l'outil Déplacer dans la barre d'outil en haut.
Cliquez sur Centrer.

Répéter l'opération en sélectionnant tous les éléments du logo dans l'arbre de gauche puis outil Déplacer et Centrer.

Vous devriez avoir les deux formes qui se confondent.
image Capture_dcran_20260109_114330.png (12.7kB)

Changer la position en Z du dessin/logo

Pour extruder le dessin/logo sur le fond du médaillon on va changer la position en Z de celui-ci.
Pour cela, sélectionnez tous les éléments du dessin/logo dans l'arbre d'objet à gauche puis utilisez l'outil Déplacer et changez la valeur en Z à 1mm (qui correspond à l'épaisseur du fond).
image Capture_dcran_20260109_114703.png (26.1kB)

Changer la couleur du fond

Maintenant que le modèle a pris forme, on va permettre au logiciel de distinguer les deux éléments en leur donnant une couleur de filament différente.

Dans l'arbre des objets à gauche, sélectionnez le fond et changez la valeur à droite du nom de 1 à 2.
image Capture_dcran_20260109_115146.png (92.1kB)

Désactiver la tour de purge

Par défaut l'impression multicouleurs crée une tour de purge, cette option permet lors d'impression multicouleurs dans la même couche de vider le corps de chauffe pour éviter d'avoir des couleurs qui bavent.

Cette impression superpose deux couleurs mais ne les mixe pas sur une même couche, il n'est donc pas nécessaire de l'activer.

Dans les paramètres globaux de l'impression, aller dans la section multi-filament et désactiver la tour de purge.
image Capture_dcran_20260109_115606.png (43.7kB)

Trancher le modèle


Vous pouvez trancher le modèle puis l'importer sur la clé de l'imprimante.
image Capture_dcran_20260109_115719.png (65.9kB)

Débuter avec l'impression 3D SLA sur la Halot One



photo Halot One Creality
  • Volume d'impression : 127x80x160mm (longueur, largeur et hauteur)
  • Capacité du réservoir : 285 ml
  • 4 niveaux indiqués sur la cuve : 140 ml/170 ml/225 ml/285 ml
  • Epaisseur d'impression des couches : 0.01 à 0.2mm
  • longueur d'ondes : 405nm

Guide de démarrage rapide Halot One

La stéréolithographie est une des technologies de fabrication additive utilisées pour imprimer en 3D. Le principe est simple, il consiste à venir tremper un plateau dans un bac de résine de polymère et une source lumineuse va venir flasher la résine liquide pour la polymériser et la transformer en un plastique dur
Avantage de l'impression SLA :
  • Une plus grande adhésion entre les couches (en effet les couches de résine se polymèrisent entre-elles)
  • Une épaisseur de couche d'impression plus fine de 0,01 à 0,2mm
  • Une surface plus lisse
  • Inconvénients :
  • Un volume d'impression plus petit 127x80x160mm
  • Un temps de nettoyage des pièces à prévoir (meme si on utilise des résines qui se nettoient à l'eau)

Plateau inversé

Par rapport à l'impression 3D FDM, notre plateau est situé en haut et il va descendre dans une cuve de résine afin de limiter la quantité de résine nécessaire dans la cuve. La source lumineuse est placé en dessous de la cuve (en cas de mauvaise impression cela peut être une source d'erreur si la source est encrassée)
Au début on avait des plateaux situés dans le bain de cuve et la source lumineuse en haut, cela nécessitait une grande quantité de résine dans la cuve.
Vous retrouverez un schéma explicatif de ces 2 fonctionnements via ce lien.
IMPORTANT La machine n'est pas conçue pour détecter le manque de résine dans le bac et arrêter (et encore moins reprendre) une impression.

Orientation de la pièce

Pour des résultats d'impression de plus grande qualité mais aussi en faciliter le retrait de la pièce dans certains cas, il est recommandé de respecter les règles suivantes :
  • Incliner la pièce, en impression SLA on n'imprime jamais sur la base du plateau (il y a un effet de succion du polymère par le plateau qui sera d'autant plus important si la pièce est plane et la surface grande)
  • Exemple d'une pièce inclinée
  • Orienter votre pièce de manière à éviter les surplombs, en la retournant elle se retrouvera sur le corps de la pièce
Exemple de l'orientation d'une pièce pour éviter une zone en surplomb
Vous pouvez trouver d'autres conseils sur l'orientation d'une pièce en fonction de cas bien spécifiques

Plateforme de ressources

Vous pouvez utiliser tous les fichiers 3D qu'on peut trouver sur les plateformes de partage de fichier STL et/ou OBJ. Ce sont les mêmes images 3D qui sont utilisées que pour l'impression 3D FDM

Dans cette partie nous verrons comment effectuer les principaux réglages de son slicer pour préparer et exporter le fichier à l'imprimante.
  • Ouvrir le logiciel Halot Box
  • Ouvrir un fichier : Cliquer en haut à gauche sur le bouton Ouvrir et sélectionner votre fichier

image Ouvrir_un_fichier.jpg (0.1MB)
Ouvrir un fichier avec HalotBox

ATTENTION : Si le logiciel vous indique une erreur de fichier cela est surement du à des formes qui sont mal fermées (pas forcément visible à l'oeil nu, pensez à ouvrir votre fichier STL dans meshmixer pour visualiser les principales erreurs. Réparer un fichier avec meshmixer)

  • Faire pivoter son image

image Pivoter_son_fichier.jpg (0.2MB)
Faire pivoter son image
Sélectionner dans le menu de gauche le bouton Faire pivoter, autour de votre objet vont apparaitre 3 cercles de couleurs pour faire des rotations sur les 3 axes. Sélectionner l'axe rouge et faire tourner la pièce de 20°. Elle se repositionnera automatique en Z avec la partie la plus basse en contact avec le plateau.
  • Passer en mode édition des supports en cliquant sur le bouton support dans le menu au centre de l'écran et en haut

image Passer_en_mode_edition_support.jpg (0.2MB)
Mode édition des supports
  • Cliquer sur le bouton tous dans la partie du menu de droite appelée génération automatique des supports
  • Passer dans le mode trancher (menu central en haut)
  • Sélectionner l'épaisseur de couches souhaitées (dans le menu latéral à droite)
  • Cliquer sur Trancher
  • Passer dans le mode exporter (menu central en haut)
  • Exporter le fichier le format de fichier est du cxdlp
  • Sélectionner impression en locale pour exporter votre fichier sur l'ordinateur ou une clé USB


Une fois votre fichier cxdlp installer sur votre clé USB, vous pouvez brancher votre clé sur l'imprimante.
Vous appuyez sur l'écran tactile sur le bouton imprimer. Vous allez trouver les fichiers disponibles sur votre clé. Cliquer une première fois sur le fichier, cela va permettre de le télécharger dans la machine. Une fois le téléchargement fini vous allez retourner à l'écran d'impression.
Il y aura dans le dossier 2 fichier qui porte le meme nom (celui sur la clé a telecharger et celui qui est télécharger)appuyer sur le fichier avec le logo d'une flèche vers la droite dessus (un peu a la manière du bouton play)
Votre impression va se lancer et le plateau va descendre dans la cuve à résine




On listera dans cette partie les différentes réponses trouvées lors des problèmes rencontrées.

Impression résine incomplète parce qu'il n'y avait pas assez de résine dans le bac

la pièce est bien en position haute au dessus du bac, ça donne l'impression que "l'impression" s'est poursuivie même sans résine...

Ça arrive parce que la machine n'est pas conçue pour détecter le manque de résine et arrêter (et encore moins reprendre) l'impression.

Bien vérifier le niveau de résine et son besoin avant de lancer. Et pour une grosse pièce sur laquelle on compterait aller jusqu'aux limites de la machine... considérer que le slicer est peut-être optimiste quand il dit que le contenu du bac devrait suffire.

Rien ne s'est imprimé sur mon plateau

Vérifier qu'il ne reste pas un résidu de résine qui s'est solidifié au fond de la cuve (on peut passer une spatule en plastique doucement sur le film de fond de cuve) pour voir s'il ne reste pas des résidus de précédentes impressions. On peut aussi dévisser la cuve et regarder par transparence par-dessous (attention a garder la cuve horizontale... sinon risque d'une douche de résine !!)

  • Ma pièce a commencé à s'imprimer sur le fond du bac et non sur le plateau

  • Le soucis vien sans doute du nivelement du plateau. En position basse, ce dernier n'est pas suffisement proche du fond du bac pour permettre à la résine de polymériser dessus. La résine va donc se polymériser directement au fond du bac jusqu'a oculter totalement la source lumineuse.
  • Nivelement du plateau

  • 1. Si ce n'est pas déjà le cas, vider la résine et bien nettoyer l'ensemble de la machine.
  • 2. Démonter le bac et le mettre de côté.
  • 3. Dévisser les 4 vis de réglage du plateau. Ces dernières demandent une empreinte hexagonale pour être démontées. Elles peuvent cependant être usées, il faudra alors se munir d'embouts Torx.
  • 4. Se munir d'une feuille 80g (brouillons dispo généralement près de l'imprimante papier).
  • 5. Placer la feuille au-dessus de l'écran LCD
  • 6. Allumer la machine, aller dans "Maintenance" >> "Axe Z" >> "Nivellement". Le plateau va descendre jusqu'en bas.
  • 7. A cette étape, la feuille est normalement en sandwich entre le plateau et l'écran LCD.
  • 8. Il faut maintenant resserrer les 4 vis de réglage du plateau en faisant en sorte que ce dernier appuie suffisamment sur la feuille pour qu'elle ne puisse plus bouger. /!\ Antension /!\ il ne faut pas appuyer trop fort non plus pour éviter d'abîmer l'écran LCD.
  • Pour faciliter cette étape, il faut serrer 2 vis en diagonale et les 2 autres ensuite.
  • 9. Remonter le plateau en appuyant sur "Niveau 0" et remonter le bac. L'imprimante est maintenant prête à l'emploi.




  • Impression SLA et design des pièces
  • Il existe un logiciel permettant de préparer des fichiers cxdlp pour travailler sous Linux. Il s'agit de lychee slicer
  • En fonction de la résine utilisée les durées d'exposition peuvent varier et affecter la qualité du résultat. Vous trouverez ici une liste des temps d'exposition préconisée en fonction de votre résine
  • Guide PDf en anglais sur les réglages d'une imprimante 3D SLA
  • Calibrer les durées d'exposition avec les cônes d'étalonnage

Réglages récurrents:
Résine Marque Longueur d'onde (um) Épaisseur (mm) Esposition initiale (s) Exposition couches suivantes (s)
Résine lavable à l'eau Jayo 405 0.05 60 6
00 00 00 00 00


Guide pour des impressions 3D plus lisses

Avec l'impression 3D, il est possible pour quiconque s'y intéresse de matérialiser ses propres pièces en volume. Cependant, sur certains modèles (généralement ceux avec des parties sphériques ou arrondies), la surface peut présenter des irrégularités donnant un aspect "en escalier".

Pour commencer, il est important de se familiariser avec le logiciel OrcaSlicer car il propose de nombreuses fonctionnalités utiles pour perfectionner ses impressions.




Hauteur variable de couche

Lors du découpage d'un modèle vous définissez une hauteur de couche uniforme (0,2 mm, par exemple) et l'imprimante applique cette hauteur à l'ensemble du modèle. Cela fonctionne bien pour les modèles simples, mais lorsque votre modèle comporte des courbes, des pentes ou des détails fins, le résultat est irrégulier. La hauteur de couche adaptative corrige ce problème en ajustant l'épaisseur des couches en fonction des besoins du modèle. Ainsi, au lieu d'appliquer des couches épaisses partout, Orca Slicer utilise des couches plus fines là où les détails sont les plus importants et des couches plus épaisses là où ils le sont moins.
A hauteur de couche égale, plus la pente est importante, plus la surface du modèle est lisse.
Mais de façon logique, une hauteur de couche plus faible allonge le temps d'impression. Dans ce cas précis, il suffit de réduire localement la hauteur d'impression, les autres parties conservant leur hauteur initiale. Cette méthode permet non seulement de garantir la qualité de la surface, mais aussi de réduire au maximum le temps d'impression.




La fonctionnalité à utiliser


Pour commencer, il faut vérifier les limites de hauteur de couche de la buse de l'imprimante. Elles se situent dans la partie "extrudeur" des paramètres de l'imprimante. Par exemple, la plage hauteur de la buse 0,4 est de 0,08 à 0,32 mm. Il est préférable de ne pas les modifier.

Vous pouvez maintenant cliquer sur cette fonctionnalité dans le panel supérieur.

Vous pouvez ajuster le curseur "qualité/vitesse" et cliquer sur "adaptatif". Le logiciel ajustera automatiquement la hauteur des différentes couches en fonction de vos besoins en matière de qualité et de vitesse d'impression. Si vous déplacez le curseur vers "qualité", la précision d'impression sera accrue et davantage de parties du modèle auront une hauteur de couche plus basse. À l'inverse, si vous déplacez le curseur vers "vitesse", la vitesse d'impression sera augmentée et davantage de parties du modèle auront une hauteur de couche plus élevée.
Cliquer sur "lisse" va adoucir la transition entre les différentes couches. Plus le rayon est grand, plus la courbe est lisse. Vous pouvez cliquer plusieurs fois pour obtenir un effet de courbe douce, permettant ainsi de meilleures transitions entre les différentes couches.
Cocher la case "garder min" permet à ce que la hauteur minimale (la partie verte) ne soit pas modifiée, c'est-à-dire que la hauteur minimale restera à sa valeur d'origine lors du lissage de la courbe.

La barre latérale qui se colore sur le côté permet de changer manuellement la hauteur de chaque couche. La valeur verte indiquant les couches les plus fines et l'orange les couches les plus épaisses.



Notes importantes


  • TOUR DE PURGE: Lorsqu'une plaque comporte plusieurs objets et que plusieurs couleurs sont utilisées, la tour de purge ne peut être activée que si la hauteur de couche variable de tous les objets est identique. Dans le cas contraire, la tour de purge est désactivée. C'est parce que la hauteur de la tour principale doit correspondre à celle de l'objet. Or, si la hauteur de couche variable est activée, il y aura une différence de hauteur entre les objets. Par exemple, si la hauteur d'un objet est fixée à 0,18 mm, la hauteur de la tour principale doit également être de 0,18 mm. Cependant, la hauteur de l'autre objet est toujours de 0,2 mm. La tour principale devrait donc être rehaussée de 0,02 mm pour atteindre la même hauteur. Cependant, cette valeur de 0,02 mm n'est pas disponible; il est donc impossible d'ajuster la hauteur de la tour principale individuellement.
  • SUPPORTS: La hauteur de couche variable n'est pas prise en compte avec les supports organiques. Vous devrez alors manuellement changer le mode de support sur "normal".

Formation Impression 3D à OpenFactory



Objectifs :

Découvrir le fonctionnement d'une imprimante 3D (historique, technologie, matières...) Se former à l'utilisation d'une imprimante 3D
Se former aux logiciels :
Tinkercad Ultimaker Cura

Déroulé de la formation :

Journée 1

Support de formation Impression 3D


Journée 2

Construction d’un projet en lien avec le public accueilli dans la structure en s'appuyant sur "un exemple de fiche projet"

Journée 3

Finalisation des fiches projets et poursuivre l'utilisation des imprimantes 3D
Présentation des projets et échanges
Erreur d'impression, entretien et maintenance d'une imprimante 3D

Fonctionnement d'une imprimante 3D


Procédure pour retirer le filament :
  • Allumer la machine puis appuyer sur le bouton pour accéder au menu
  • Cliquer sur "prepare"
  • Descendre et cliquer sur "Preheat PLA" et laisser chauffer la buse jusqu'à 185°
  • A 185° appuyer sur l'extrudeur à l'arrière de la machine pour debrayer et ensuite tirer le fil à la main.
  • Enrouler correctement le fil sur la bobine et le coincer dans le trou correspondant.
  • Ranger la bobine.
Procédure pour insérer un nouveau filament :
  • Détacher le filament de la bobine et coupez proprement le bout du filament en biais. Cela vous aidera et rendra le filament plus facile à insérer dans l’extrudeur de votre machine.
  • Insérer le filament dans l’extrudeur, appuyez sur le levier pour simplifier le passage avec la roue crantée et faites entrer le filament dans le tube bowden. (Attention à ne pas tordre ou casser le filament que vous déroulez).
  • Continuez d’insérer le filament jusqu’au hotend et à la buse en utilisant le levier de l’extrudeur. Pour les utilisateurs de Ender 3 V2, vous pouvez aussi utiliser la molette pour faire avancer le filament.
  • Quand le filament sort de la buse, arrêtez de le pousser.
Purger avant utilisation :
Après chaque changement de filament sur votre imprimante 3D, il est très important de purger votre nouveau filament ainsi inséré.
Cette purge consiste simplement à faire passer quelques 10ène de centimètres dans le hotend et la buse pour évacuer tous les déchets ou les restes de votre ancien filament. Si cette opération ne suffit pas il faut procéder au débouchage de la buse (procédure indiquée dans la partie maintenance d'une imprimante 3D)


Allumer la machine
  • Cliquer sur le bouton "Menu" puis "prépare" puis "Auto home"
  • Ensuite cliquer sur "prepare", puis "Move Axis", c'est ici que nous allons faire bouger le plateau sur les 4 coins et le milieu du plateau pour le régler.
  • Note : pour le réglage plateau vous ne touchez que l'axe x et y, le z étant la hauteur, vous n'avez pas besoin de le toucher.
  • Ensuite, un à un, vous allez aux quatre coins du plateau, pour vérifier la bonne hauteur entre la buse et le plateau, passé une feuille entre les deux, si la feuille n'accroche pas, vous devez régler le plateau via les molettes en dessous du dit plateau jusqu'a que la feuille accroche entre la buse et le plateau.


Ressource sur l'impression 3D


Licence Creative Commons
Ce contenu de Zoomacom est mis à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.

Impression 3D FDM (Fused filament fabrication)

Le dépôt de fil fondu (DFF) ou Fused deposition modeling (FDM) ou encore Fused Filament Fabrication (FFF) est une technologie d'impression 3D. On appelle aussi ce procédé impression 3D par extrusion de matériau Material Extrusion 3D printing (MEX). (Source : wikipedia:Impression 3D FDM)

Creality Ender 3

Lien FM ...
Dimensions plateau ...

Image à définir

Creality CR10S Pro

Lien FM ...
Dimensions plateau ...

...

Creality HI

Lien FM ...
Dimensions plateau ...

...

Ultimaker S5

Lien FM ...
Dimensions plateau ...

...

Bambulab X1 Carbon

Lien FM ...
Dimensions plateau ...

...


Aide mémoire

Exercice Session entre pair





Projet


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