Guide pour des impressions 3D plus lisses
Pour commencer, il est important de se familiariser avec le logiciel OrcaSlicer car il propose de nombreuses fonctionnalités utiles pour perfectionner ses impressions.
Hauteur variable de couche
Lors du découpage d'un modèle vous définissez une hauteur de couche uniforme (0,2 mm, par exemple) et l'imprimante applique cette hauteur à l'ensemble du modèle. Cela fonctionne bien pour les modèles simples, mais lorsque votre modèle comporte des courbes, des pentes ou des détails fins, le résultat est irrégulier. La hauteur de couche adaptative corrige ce problème en ajustant l'épaisseur des couches en fonction des besoins du modèle. Ainsi, au lieu d'appliquer des couches épaisses partout, Orca Slicer utilise des couches plus fines là où les détails sont les plus importants et des couches plus épaisses là où ils le sont moins.A hauteur de couche égale, plus la pente est importante, plus la surface du modèle est lisse.
Mais de façon logique, une hauteur de couche plus faible allonge le temps d'impression. Dans ce cas précis, il suffit de réduire localement la hauteur d'impression, les autres parties conservant leur hauteur initiale. Cette méthode permet non seulement de garantir la qualité de la surface, mais aussi de réduire au maximum le temps d'impression.
La fonctionnalité à utiliser
Pour commencer, il faut vérifier les limites de hauteur de couche de la buse de l'imprimante. Elles se situent dans la partie "extrudeur" des paramètres de l'imprimante. Par exemple, la plage hauteur de la buse 0,4 est de 0,08 à 0,32 mm. Il est préférable de ne pas les modifier.
Vous pouvez ajuster le curseur "qualité/vitesse" et cliquer sur "adaptatif". Le logiciel ajustera automatiquement la hauteur des différentes couches en fonction de vos besoins en matière de qualité et de vitesse d'impression. Si vous déplacez le curseur vers "qualité", la précision d'impression sera accrue et davantage de parties du modèle auront une hauteur de couche plus basse. À l'inverse, si vous déplacez le curseur vers "vitesse", la vitesse d'impression sera augmentée et davantage de parties du modèle auront une hauteur de couche plus élevée.
Cliquer sur "lisse" va adoucir la transition entre les différentes couches. Plus le rayon est grand, plus la courbe est lisse. Vous pouvez cliquer plusieurs fois pour obtenir un effet de courbe douce, permettant ainsi de meilleures transitions entre les différentes couches.
Cocher la case "garder min" permet à ce que la hauteur minimale (la partie verte) ne soit pas modifiée, c'est-à-dire que la hauteur minimale restera à sa valeur d'origine lors du lissage de la courbe.
La barre latérale qui se colore sur le côté permet de changer manuellement la hauteur de chaque couche. La valeur verte indiquant les couches les plus fines et l'orange les couches les plus épaisses.
Notes importantes
- TOUR DE PURGE: Lorsqu'une plaque comporte plusieurs objets et que plusieurs couleurs sont utilisées, la tour de purge ne peut être activée que si la hauteur de couche variable de tous les objets est identique. Dans le cas contraire, la tour de purge est désactivée. C'est parce que la hauteur de la tour principale doit correspondre à celle de l'objet. Or, si la hauteur de couche variable est activée, il y aura une différence de hauteur entre les objets. Par exemple, si la hauteur d'un objet est fixée à 0,18 mm, la hauteur de la tour principale doit également être de 0,18 mm. Cependant, la hauteur de l'autre objet est toujours de 0,2 mm. La tour principale devrait donc être rehaussée de 0,02 mm pour atteindre la même hauteur. Cependant, cette valeur de 0,02 mm n'est pas disponible; il est donc impossible d'ajuster la hauteur de la tour principale individuellement.
- SUPPORTS: La hauteur de couche variable n'est pas prise en compte avec les supports organiques. Vous devrez alors manuellement changer le mode de support sur "normal".
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