Il faut sauver le robot Thymio ! (Séance 2)

Avertissement : cette page présente une fiche projet réalisée par un·e Conseiller Numérique France Service en formation avec le pôle ressource en médiation numérique Zoomacom. Elle constitue une hypothèse de travail, une idée d'animation, qui n'a pas forcément été testée en conditions réelles.


Projet :


Initiation à la programmation d’un parcours d’obstacles avec Thymio, le robot

Par :


Audrey Girard, 2022

Quoi ?


Poursuivi par l’infame Thymiette, Reine autoproclamée des robots intergalactique, Thymio doit s’échapper au plus vite ! Mais un long parcours l’attends… En effet, Thymiette, hors d’elle, va tout faire pour essayer de l’arrêter à temps ! Allons-nous aider Thymio, chef souverain légitime de tous les robots ?

Pourquoi ?


Le contexte :

Développer son esprit créatif pour construire et apprendre des compétences devenues presque essentielles lors de ces dernières années.

Les objectifs pédagogiques


À l’issue de cette deuxième séance, l’apprenant sera capable de :

• Programmer soi-même un robot sur VPL.

On préfèrera l’apprentissage par l’observation, et la réflexion.

Compétences psychosociales


- Avoir une pensée critique : capacité à reconnaître, analyser, évaluer.
- Partager, échanger,
- Avoir un chalenge.

Pour qui ?


Le public :

- Typologie
- Quantitatif Six enfants de 8-11 ans par groupes de deux.

Prérequis :

- Avoir quelques compétences numériques.
- Être intéressé (sur inscription).

Par qui ?


Les acteurs Atelier animé par le conseiller numérique de la Maison France Services

Avec qui ?


Les partenaires :

Mairie de Tence, imprimeur de Tence (flyers pour la communication sur l’atelier)

Où ?


À la Maison France Services de Tence

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Quand ?


- Début : du lundi 5 septembre au mercredi 7 septembre 2022

- Périodicité 9H00 de formation réparties sur 3 X ½ journée (trois matin, de 9h00 à 12h00)

Comment ?


La méthodologie :

- Qualitatif

- Quantitatif Séance 2 : Programmer le robot.

1. Retour sur les acquis de la séance 1 (récapitulatif : découverte de l’histoire des robots + découverte du matériel (logiciel Aseba (VPL) + robot)  temps prévu : 5 minutes

2. Défi de la séance : Faire parler Thymio  temps prévu : 15 minutes

3. Commencer à préparer la fuite de Thymio sur VPL, grâce aux blocs évènements et actions  temps prévu : 25 minutes

Matériel


- 3 Thymio (1 par groupe),
- 4 ordinateurs (1 par groupe + celui du formateur),
- 1 vidéoprojecteur

Coût ?


Les postes de dépenses:

• Achat de viennoiseries pour la matinée d’intégration : 15 euros
• Salaire conseiller numérique

ÉVALUATION


- Questionnaire de satisfaction concernant l'atelier et les suites à donner ou la participation à un autre atelier,
- Autoévaluation de la part du conseiller numérique en fin d'atelier pour visualiser les points à améliorer.

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