Un total de 84 pages a été trouvé avec le mot clé OpenFactory.

Télécharger le fichier icons8arduino.svg Arduino Brain :


Le but de ce projet est de pouvoir prendre en main l'IDE Arduino et les cartes qui peuvent lui être associées dans le cadre d'une démarche d'apprentissage pédagogique.
Dans un premier temps on plantera un décors, en configurant notre ordinateur pour programmer les différentes cartes et découvrir les bases théoriques de la programmation sous Arduino. Dans un second temps, nous irons prendre en main la programmation de composants électroniques, avant de les combiner entre-eux pour réaliser des mini projets. Enfin dans un troisième temps, nous intégrerons l'apprentissage du développement web en créant une interface web ou des objets connectés.
Cette page permettra de présenter l'intégralité des ressources utilisées, permettant de monter en compétences sur la programmation sous Arduino, dans une démarche autodidacte.


Nous mettons également en place des ateliers dédiés à la programmation sous Arduino, vous retrouverez le descriptif des ateliers : ArduinoCamp
Ces ateliers sont à destination des groupes (écoles, collèges et lycées, centre de loisirs... et toute autre structure qui serait intéressée !)

Avant toute chose, un petit guide de démarrage pour présenter l'environnement Arduino.

Télécharger le fichier Arduino_IDE.png
  • Un IDE pour programmer : installation et configuration

    • ✔ Pour l'installer et le configurer sous Linux
    • ✔ Pour l'installer et le configurer sous Windows
    • ✔ Pour l'installer et le configurer sous Mac

A cet IDE, on peut intégrer de nouvelles fonctionnalités, en ajoutant des librairies ou bibliothèques permettant par exemple de travailler avec un capteur spécifique et de communiquer avec lui (on découvrira des exemples à travers les différents projets) ou bien encore de permettre la programmation graphique par bloc à la manière de scratch comme ci-dessous. Avant de découvrir comment on ajoute et on utilise une librairie,découvrons à quoi sert une librairie.

Télécharger le fichier ArduinoBoards.jpg
  • Découverte de la partie électronique :





  • Approfondir la programmation sous Arduino :


  • Niveau 2 : intégrer le web

  • Niveau 3 : Internet Of Things
  • Tutoriels et aide à la programmation par domaine d'activité :



  • La robotique :

  • La couture avec la série Lilypad :

  • Les projets multimedia :
  • Mes projets réalisés :

    • ✔ Un cadre à conte et à musique
    • ✔ Un chargeur USB solaire
    • ✔ Un jeu de réflexe
    • ✔ Un Ring Pong
      • ✔ Un lecteur MP3 (avec interface web)


Télécharger le fichier icons8arduino.svg Arduino Camp :

Page de présentation du catalogue d'atelier (en lien avec ArduinoBrain : page recensant l'intégralité des tutoriels classés par thématique et niveau de compétences)

Description et déroulé d'un atelier :
Animation d'atelier de prototypage avec Arduino

Objectifs pédagogiques d'un atelier :
- Découvrir les bases de la programmation sous Arduino
- Promouvoir la découverte et l'accès au FabLab et d'OpenFactory 42
- Apprendre l'utilisation d'outils numériques (imprimante 3D, découpeuse laser et vinyle
- Appréhender les enjeux des objets numériques dans le monde d'aujourd'hui et de demain
  • (Objets communicants ou connectés ? Alexa : une assistante réellement à mon service ? )
  • (Un Fab Lab c'est quoi ? on y fait quoi ?)
  • (Arduino et le monde de l'Open Source une fabrique à DIY)

Déroulé sur 3 séances de 3h30 : 30 minutes de sensibilisation aux enjeux sur le monde numerique + 3h00 d'atelier pour créer un jeu programmable sous Arduino

Public Ciblé : Primaire - Collège - Lycée - Atelier de mamy bricoleuse ou de papa couturier -

Propositions d'atelier :
  • ✔ Ring Pong -
  • ✔ Audio Guide : pour des ballades open et citoyenne
  • ✔ Plante à emoji
  • ✔ Air Hockey
  • ✔ Lecteur mp3

Tarifs (indicatif pour des groupes de 10 personnes avec le matériel électronique fournis et le bois fournis) :
  • ✔ Réalisation d'un produit en groupe 1 100 € (2*1/2j)
  • ✔ Réalisation d'un produit par membre du groupe 1 600 € (3*1/2j)


Atelier : à construire ensemble (description de la démarche inclus dans le prix)
  • ✔ Réalisation d'un produit par membre du groupe
  • ✔ Le choix du projet Arduino est établi en amont avec la structure ou les membre d'un groupe 1 800 €
  • ✔ 5*1/2j d'ateliers

Installer, découvrir et prendre en main Fusion 360



Installer Fusion 360

Dans le cadre de projet personnel non commerciaux vous pouvez obtenir une licence personnelle gratuite à Fusion 360 :

Avant de vous lancer, vous pouvez également suivre la présentation de ce logiciel et de son installation réalisée en vidéo par Heliox

Débuter avec Fusion

  • La chaîne Crea_Din 3D vous propose une playlist "Conception 3D". Elle est composée de 35 tutoriels en vidéos pour apprendre à modéliser des objets. La plupart sont des tutoriels pour les débutants ! Pour démarrer, choisissez la vidéo "Les bases sur Fusion"
  • La chaîne crazymakers vous propose une série de video en 28 épisodes pour apprendre à concevoir des pièces. L'épisode 1 : première pièce sans connaissance.

Apprentissage avancé avec Fusion


Fusion pour la CNC

Ressources Diverses

Projet de prototypage de l'exposition Guili Guili de l'Association Art'M


OpenFactory a collaboré avec l’association Art’M, adhérente du FabLab, pour les accompagner dans la réalisation de leur exposition sur le rire “Guili Guili”. Cet accompagnement a permis de concevoir ensemble le prototypage des manipulations suivantes:
  • Mémo’Rire
  • Rigolonanimo
  • Un pour tous Tous pour un rire

Lundi 10 février 2020 (matin) :
  • découverte du FabLab Openfactory et de ses équipements (fraiseuse, découpeuse laser et vinyle, imprimante 3d...)
  • découverte d'Inkscape (refaire la plaque et ses 2 trous en .dxf et .svg)
  • présentation de Tinkercad

Lundi 10 février 2020 (après-midi) :
  • conception via tinkercad du boitier plastique pour les peluches
  • conception via tinkercad du boitier plastique pour les balles
  • conception via inkscape du boitier bois pour les memo'rire

Voir aussi

Article L’exposition “Guili Guili” d’Art’M à la Rotonde (blog Openfactory, octobre 2020)
Page Portfolio Art'M Guili Gulli

La Cité Interdite

Cette page décrit les éléments de la quête "Cité Interdite" qui va servir durant les visites organisées pendant l'évènement A l'assaut de la Cité interdite en août 2021, et dont on peut se resservir telle quelle pour faire visiter le quartier Manufacture à tout moment.

Synopsys


Ouverture de la porte

*Histoire
*Processus ludique
  • Aller chercher une indication physique donnée par un PNJ
  • Appuyer sur le bon bouton de couleur (jaune, vert, bleu) pour débloquer l'entrée dans la Cité

Paramétrage de la connexion des boites

Pour connecter une boite à un PC, il faut que les deux soient sur le même WiFi puis il faut définir l'IP de la boite dans le code du mod (minetest/mods/nodemcu_control_quete/init.lua).
Pour cela, il faut changer la valeur de IP_ADDRESS à la ligne 8.
Exemple :
IP_ADDRESS = "192.168.1.39"

Family Connection 2021

Repoussé en octobre 2021 (initialement prévue les 22, 23/O4/2021? si reconfinement au printemps: le 05/11/2021)

Thème: numérique et écologie
Obj : sensibiliser à des usages responsables du numérique, acquisition de compétences scientifiques et techniques, être acteurs du projet

Agenda 2020-21

Accueil à OpenFactory :

Impression 3D et montage d'une imprimante

Le jeudi 22 octobre 2020, c'est l'espace jeune de Sorbiers qui est venu au Fab Lab avec un groupe de 8 jeunes accompagnés d'un animateur. Ils ont passé l'après-midi à Open Factory. Après avoir visité les locaux et découverts les machines, ils ont appris  à monter une imprimante 3D (la Ender 3 de la marque Creality), la calibrer et utiliser Cura.

Le vendredi 23 octobre 2020 nous avons accueilli l'espace jeunesse de La Talaudière. Ils sont venu à la journée au Fab Lab avec un groupe de 7 jeunes. Ils se sont répartis le matin :
  • 1 groupe de 3 pour monter une imprimante 3D Ender 3, apprendre à la calibrer et à la régler
  • 1 groupe de 4 pour réaliser le graphisme des stickers de leur borne d'arcade

L'après-midi, ils ont découvert la plateforme Thingiverse qui est présente une banque de fichiers à imprimer en open source. Ils ont également appris à utiliser Cura en découvrant les paramètres de bases pour préparer une image avant de lancer une impression (choix du filament, réglage de la température, forme et taux de remplissage....

Chaque groupe est reparti au sein de sa structure avec l'imprimante 3D qu'ils ont montée.

Photos sur Instagram pole_jeunesse_talaudiere
Projet Family Connection ! Aujourd’hui déco de la borne d’arcade et montage de l’imprimante 3D !



Formation des animateurs du Pôle Jeunes de Saint-Christo-en-Jarez

Le jeudi 19 avril 2021 nous avons accueilli un groupe de 2 animatrices et 5 animateurs pour découvrir le FabLab. Cela a été l’occasion de présenter le principe de l’impression 3D, le fonctionnement d’une imprimante et des logiciels utilisés. Nous avons par exemple abordé la question de l’impression 3D dans le but de personnaliser ou remplacer les pions d’un jeux de société.

Le Pôle Jeune de Saint-Christo-en-Jarez accueille au sein de sa structure un FabLab</