Atelier: Créer des Modes de Jeu d'un parcours d'obstacles utilisant le Robot Thymio

Avertissement : cette page présente une fiche projet réalisée par un·e Conseiller Numérique France Service en formation avec le pôle ressource en médiation numérique Zoomacom. Elle constitue une hypothèse de travail, une idée d'animation, qui n'a pas forcément été testée en conditions réelles.

(Atelier imaginé par BorisEtaix pour la préparation du CCP1 dans le cadre de la formation CNFS)

L'idée est d'imaginer un atelier en binômes Parent-Enfant pour créer une complémentarité et de la complicité:
- L'enfant apporte la touche créative et n'a pas peur de tester des appareils numériques
- Le parent prend le temps de lire les programmes et d'expliquer les blocs logiques (interface BLOCKLY)

La fiche Atelier ci-dessous:

Aperçu du programme BLOCKLY initial, qui sert de base aux expérimentations pour créer de nouveaux modes:
image Mode1.jpg (63.5kB)
Code Blockly du MODE de Base
Commentaire en vue d'amélioration: pour une lecture plus intuitive, le programme aurait du être fait avec des blocs "QUAND". Mais le programme ne répondait pas, d'où la solution de secours des blocs "REPETER"

Fichiers au format .aesl (Mode de base et insertion d'un mode supplémentaire avec les directions inversées):
Blockly_ModesThymio.zip (3.0kB)

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Animation CNFS42 Programmation Robotique Thymio