Dataviz tangible - Visualiser les données
L'animation Dataviz tangible est une infographie physique par une installation participative qui permet de mettre en scène des données afin de faciliter leur collecte et leur compréhension.Au délà de l'aspect ludique de ces dispositifs, ce type d'approche dite low tech (basse technologie) permet une véritable égalité de participation et d'appropriation.
Présentation pédagogique
Objectifs pédagogiques
À l'issue de la séance, le public sera capable de :- Expérimenter différentes manières de datavisualisation
- Identifier comment recouper des données
- Appliquer la datavisualisation à des cas concrets
Compétences psychosociales
- Apprendre à prendre des décisions
- Avoir une pensée créative
- Savoir communiqué efficacement
Ressources pédagogiques
Guide de l’intervenant·e·s
droul_data_visualisation.odt (7.9MB)Supports de présentation
Exemples de réalisation
Pratiques numériques des jeunes: échanger en plein air et sans écran avec la Dataviz Tangible (Sport Addict 2019) :https://www.zoomacom.org/pratiques-numeriques-des-jeunes-echanger-en-plein-air-et-sans-ecran-avec-la-dataviz-tangible-sport-addict-2019/
Modalités d'animation
Spécificités d'animations
Durée : 30 minAnimateur·trice· : 1
Public : adultes et enfants (10 ans+)
Nombre de participant·e·s : 10 minimum à 100 maximum personnes
Moyens matériels
Espace nécessaire
min 15m2 selon le nombre de participantsMatériel
- 2 tables
- 1 chaises
Pour l'histogramme à tube
Pour créer cet outil, vous aurez besoin de :- Une planche de 80 par 15 cm
- 2 bout de bois de 30 par 3 cm (pour les cales)
- 5 pieds de table ( ici )
- 24 vis (pour les pieds)
- 24 ailettes (pour les vis des pieds)
- 6 vis pour les cales de l'outil
Pour le diagramme a bulles
Pour créer cet outil, vous aurez besoin de :- Une planche de contre plaqué de ..cm
- Des gommettes de couleurs ( ici )
- Un feutre indélébile
Pour la data vAsualisation
Pour créer cet outil, vous aurez besoin de :Pas besoin d’électricité, d'ordinateur ni de connexion internet pour fonctionner: vases, gommettes, billes, collecteur de données...
Organisation de l’espace et mise en place du matériel
Besoin de tables pour poser les outils de data et d'un espace au sol pour la planche de contreplaqué.Contenu pédagogique
Sommaire du déroulé
Accueil- 1. Atelier histogramme à tube
- 2. Atelier diagramme a bulles
- 3. Atelier "data vAsualisation
Déroulé détaillé
Atelier histogramme à tube
Cet atelier permet de mettre en lumière les réseaux sociaux préférés des jeunes en fonction de leur âge.Le questionnaire pose 2 questions :
sur quels réseaux sociaux sont présents les participants?
dans quelle tranche d’âge ils se situent?
Les enfants, après avoir répondu aux questions sur papier sont venus mettre en forme l’outil de dataviz composé de tubes et de cercles de couleurs.
Chaque tube correspondant à un réseau et chaque cercle de couleur à une tranche d’âge :
- Cercle bleu = 10/11 ans
- Cercle orange = 12/13 ans
- Cercle rouge = 14/15 ans
- Cercle violet = 16/17 ans
Atelier diagramme a bulles
Cet atelier permet de mettre en corrélation les heures de levé, d’arrêt des écrans (en grande majorité les heures de coucher) et le temps passé sur les écrans.Le questionnaire pose 3 questions :
L’heure de levé. (en période scolaire) [ordonnées]
L’heure d’extinction des écrans. (en période scolaire) [abscisses]
Le temps passé sur les écrans par jour [gommettes]
Les enfants, après avoir répondu aux questions viennent mettre en forme l’outil de dataviz avec les gommettes de couleurs, chaque couleur correspondant au temps passé chaque jour sur les écrans.
- Gommette bleue = 1h
- Gommette violette = 2h
- Gommette rouge = 3h
- Gommette rose = 4h
- Gommette orange = 5h
- Gommette verte = +5h
Atelier "data vAsualisation
Cet atelier permet de mettre en contradiction les usages des parents par rapport aux demandes qu’ils ont envers leurs enfants.Le questionnaire pose 2 questions:
As tu le droit au téléphone en mangeant ?
Et tes parents, ont-ils le droit ?
Les enfants, après avoir répondu aux questions sur papier viennent mettre en forme l’outil de dataviz composé de vases et de billes.
Deux questions, 2 vases :
1 pour répondre oui
1 pour répondre non
Production de livrable
Les résultats de la Dataviz.S’il y a plus de temps
- Répondre aux questions du public.
- Approfondir les notions abordées.
Sources
Bibliographie
Pour aller plus loin
- Scénario d’animation – Dataviz tangible et enquête de fréquentation sur un événement (Infolab CRIJ Rhône-Alpes)
- Scénario dataviz tangible "Citoyen moi aussi" - Ardèche 2016 (Infolab CRIJ Rhône-Alpes)
Historique
Suite à une demande de Sport Addict 2022 qui voulait une animation numérique sans électricité.Ce contenu de Zoomacom est mis à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International. Si vous souhaitez un accompagnement par Zoomacom, merci de contacter Renaud DENIS : renaud.denis@zoomacom.org.
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